이번 주 미국 특허청에서 발표한 새로운 Apple 특허는 Apple이 iOS 기기에 3D를 도입하기 위해 노력하고 있음을 확인시켜줍니다. 그러나 우리가 이미 Nintendo 3DS 및 HTC EVO 3D와 같은 장치에서 본 무안경 3D 기술이 아닐 수도 있습니다.
대신 Apple의 발명품은 장치의 전면 카메라를 사용하여 눈의 위치와 빛의 위치를 추적합니다.
특허 애플파일링을 발견한 그는 이 기술이 머리 추적 및 주변 조명 기술을 기반으로 하는 이전 Apple 발명과 함께 작동할 수 있다고 말합니다. 나침반, 가속도계 및 GPS와 같이 장치에 내장된 여러 센서를 사용하여 장치에 대한 "3D 참조 프레임"을 만듭니다.
해당 기준 프레임이 있으면 장치는 전면 카메라를 사용하여 사용자의 눈 위치를 추적하여 카메라 앞의 움직임에 자동으로 반응하는 화면에 표시된 개체에 3D 효과를 제공합니다.
Apple은 이 기술을 사용하여 Apple이 다양한 3D 효과를 사용할 수 있다고 분명히 밝혔습니다. 예를 들어, 사용자의 움직임에 반응하는 사용자 인터페이스 내의 개체 주위에 사실적인 그림자를 배치하여 머리를 움직일 때 그림자를 이동할 수 있습니다.
또는 파일에 따르면 "가상 3D 운영 체제 환경"을 만들 수 있습니다. 화면이 3D 세계의 창인 것처럼 사용자가 디스플레이의 인터페이스를 "둘러보기" 사물.
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기술은 모바일 장치에서 멈추지 않을 수 있습니다.
이 데이터를 사용하여 실제 21/2D 또는 3D 운영 체제 환경 모드를 묘사하는 것이 가능합니다. 창, 제목 표시줄 및 기타 UI 개체는 물론 사용자의 눈 움직임이나 화면의 위치 변경에 따라 사용자의 머리. 또한 사용자의 머리와 눈의 위치를 사용하여 사용자가 "보기 사용자가 머리를 옆으로 옮기거나 창을 향해 머리를 움직인 후 표시하다.
모든 것이 매우 멋지게 들리지만 Apple의 시스템이 사용 가능한 3D 효과를 제공할 만큼 충분히 정확할까요? 전면 카메라를 사용하면 눈으로 보일 수 있는 배경에서 다른 물체가 포착되어 사용자에게 매우 이상하게 보이는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다고 상상할 수 있습니다.
물론 이 특허가 Apple에서 이 방법을 확실히 사용하거나 iOS 기기에 3D 기능이 전혀 제공되지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 그러나 Apple이 확실히 작업하고 있다는 사실은 흥미롭습니다.
3D 아이폰을 원하십니까? 아니면 스마트폰에서 3D가 불필요하다고 생각하십니까?