Adobe, Flash에서 iOS 앱을 빌드하는 도구 출시... 그러나 Apple은 그들을 통과시킬 수 있습니까?

Adobe는 Flash Builder 및 Flex 개발 도구에 대한 업데이트를 출시했습니다. 개발자는 이 프로그램을 사용하여 iOS 기기용 App Store를 통해 배포할 앱을 만들 수 있습니다. 그러나 iPhone과 iPad의 크로스 플랫폼 Flash 앱이 정말 좋은 생각일까요?

회사 공식 발표 어도비 플래시 블로그, 이러한 응용 프로그램은 이제 개발자가 "Android Market, BlackBerry App을 통해 앱을 빠르게 빌드 및 배포할 수 있습니다. 하나의 도구 체인, 프로그래밍 언어 및 코드 기반을 사용하는 World 및 Apple App Store"라고 Adobe는 언급했습니다. 개발자.

게시물과 함께 제공되는 비디오에서 Flash Platform 에반젤리스트 Serge Jespers는 소프트웨어의 Apple 장치용 응용 프로그램 및 iOS, Android 및 BlackBerry에서 실행되는 주식 시장 응용 프로그램을 비교합니다. 장치.

사과 App Store 지침 변경 2010년 9월로 돌아가 Apple의 자체 개발자 도구를 사용하여 빌드되지 않은 iOS 기기용 앱을 더 이상 거부하지 않기로 결정했습니다. 이론적으로 이는 Adobe의 소프트웨어로 구축된 응용 프로그램이 App Store에 진입하는 데 문제가 없어야 함을 의미합니다. 면도날 파리 노트, 응용 프로그램이 Apple의 엄격한 표준을 충족하지 않으면 게이트를 통과할 수 없습니다.

Apple의 이전 App Store 지침 및 타사 도구, Apple CEO Steve Jobs는 Flash 변환 도구를 허용하면 "표준 이하 앱."

개발자의 입장에서 상상할 수 있는 환상적인 소식입니다. 단 하나의 프로그래밍 언어로 세 가지 플랫폼용 애플리케이션을 생성할 수 있다는 것은 모든 모바일 플랫폼용 개발 작업이 훨씬 쉬워졌다는 것을 의미해야 합니다. Adobe의 부사장인 Ed Rowe는 다음과 같이 말했습니다.

Flash Builder 4.5 및 Flex 4.5 프레임워크의 새로운 모바일 기능에 대한 개발자들의 반응은 정말 환상적이었습니다. 그들은 Android 기기, BlackBerry PlayBook, iPhone 및 iPad를 위한 훌륭한 모바일 앱을 만드는 것이 얼마나 쉬운지 놀라움을 금치 못합니다. 기업은 이제 어떤 유형의 기기를 가지고 있든 효과적으로 고객에게 다가갈 수 있습니다.

iOS 장치에 대한 지원 외에도 최근 업데이트를 통해 개발자는 BlackBerry PlayBook 태블릿용 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.

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