Apple이 이미 거대한 데스크탑 iPad에 대한 수요를 창출하고 있는 방법

WIMP 컴퓨팅은 닉슨 행정부 때 발명되었습니다.

1973년 Xerox PARC는 창, 아이콘, 메뉴 및 마우스라고도 하는 포인팅 장치의 모든 WIMP 요소를 사용한 최초의 Alto 컴퓨터를 개발했습니다.

그리고 거의 40년이 된 이 패러다임에서 우리는 인간 본성의 기이함에 갇힌 자신을 발견하게 됩니다. 우리는 습관의 피조물입니다. 우리는 일을 하는 방식을 바꾸는 것을 좋아하지 않습니다. 그래서 우리는 여전히 마우스를 사용하고 있습니다(어쨌든 우리 대부분은).

수십 년 동안 노출되었기 때문에 우리 대부분은 투박하고 거의 빅토리아 시대의 쥐의 본성을 보지 못합니다. 우리 책상에는 이 큰 플라스틱 물건이 있습니다. 책상을 가로질러 우리 몸에서 수평으로 밀면 화면의 마우스 포인터가 화면에서 수직으로 올라갑니다. 우리 모두는 내가 이것을 여기로 옮기면 예측 가능한 일이 저기서 일어난다는 것을 직감하기 위해 두뇌를 다시 배선했습니다.

Apple의 Magic Trackpad와 같은 대안은 마우스보다 장점이 있습니다. 그러나 그것들은 여전히 ​​추상화입니다. 당신이 만지고 있는 것은 당신이 상호작용하고 있는 것이 아닙니다.

70년대와 80년대에는 일반적인 WIMP UI와 특히 마우스가 대안: "단축키"가 있는 명령줄 인터페이스 및 탐색에 화살표 키 사용 화면.

그러나 40년 후, 업계는 훨씬 더 많은 것을 할 수 있게 되었습니다. 예를 들어, iPad 사용자 인터페이스는 WIMP보다 훨씬 우수하고 수십 년 더 발전했습니다. 그러나 대부분의 사람들은 여전히 ​​iPad와 멀티 터치 사용자 인터페이스 개념을 실제 작업에 사용할 준비가 되지 않은 장난감으로 생각합니다. '컨텐츠 생성' 도구가 아닌 '컨텐츠 소비' 장치입니다.

WIMP 패러다임을 필요로 하는 조건에 더하여, 우리는 소비자 PC를 부품으로 가득 찬 상자에 불과하다고 생각하도록 프로그래밍되었습니다. "좋은" 컴퓨터는 더 빠르고 더 빠른 프로세서, 더 많은 RAM, 더 많은 저장 공간, 더 많은 픽셀, 사용 가능한 모든 기술의 최신 버전을 갖춘 컴퓨터입니다. 더 많은 것이 항상 더 낫습니다. 그렇죠?

그리고 이것이 아이패드가 장난감으로 치부된 또 다른 이유입니다. 데스크탑 시스템보다 처리 능력, 스토리지 및 메모리가 훨씬 적습니다. 그러므로 우리는 그것으로 심각한 일을 하는 것을 상상할 수 없습니다.

여기 우리가 있습니다. 데스크탑 멀티 터치의 숨막히는 미래가 우리를 기다리고 있습니다. 그러나 그것을 원하는 사람은 거의 없습니다. 대다수의 PC 사용자는 마우스, 물리적 키보드 및 전체 WIMP 패러다임을 죽을 때까지 방어할 준비가 되어 있습니다.

Apple이 모든 것을 바꾸는 방법

세계에서 가장 가치 있는 기업은 무엇을 해야 할까요? Apple은 "포스트 PC 세계"를 여는 데 분명히 초점을 맞추고 있습니다. 하지만 어떻게?

소비자의 욕구와 행동을 변화시키는 기존의 접근 방식은 새로운 것을 만든 다음 충분한 사람들이 "이해할" 때까지 쓰레기를 시장에 내놓는 것입니다.

그러나 우리의 멀티터치 미래로의 전환은 대부분의 전환보다 더 힘든 일입니다. 이것은 컴퓨터가 무엇이고 어떻게 작동하는지에 대해 완전히 새로운 방식을 필요로 하는 지각변동입니다.

나는 Apple이 훌륭한 계획을 세웠다고 믿습니다. Apple이 그러한 제품을 발표할 것이라고 암시하기도 전에 데스크탑 멀티터치 컴퓨팅에 대한 막대한 유기적 수요를 창출하십시오.

"거대한 유기적 수요"가 무엇을 의미하는지 알고 싶다면 새로운 iPad에서 새로운 iOS용 iPhoto를 사용해 보십시오. 나는 당신이 나와 같은 생각을 할 것이라고 절대적으로 확신합니다.

제게는 27인치 iMac이라는 거대한 화면이 있습니다. 하지만 iOS용 iPhoto는 다이렉트 터치 멀티터치 인터페이스와 함께 사용하기에 매우 훌륭하기 때문에 모든 사진을 거대한 화면에서 작은 iPad 화면으로 옮겨서 처리하겠습니다.

나는 또한 iPad에서 iMovie로 영화를 처리하는 것을 선호합니다.

생각해보면 OS X에서도 같은 욕망이 생성되고 있다. LaunchPad, 새로운 제스처 및 기타 iPad와 유사한 기능으로 인해 마우스 또는 Magic TrackPad의 간접 터치 대신 직접 터치를 갈망하게 되었습니다.

그건 그렇고, 이것은 Microsoft 접근 방식의 반대입니다. Windows 8은 사용자가 발로 차고 비명을 지르는 것과 같은 멀티 터치 기능으로 끌어들입니다.

반면에 Apple은 강력한 대형 화면 멀티터치 장치(데스크탑에 있는 거대한 iPad)를 출시하기 훨씬 전에 만들도록 요청할 것입니다.

그것은 훌륭한 전략이며, 성공할 것입니다. 그들이 곧 미래의 거대한 데스크탑 iPad를 만들고 발표하고 출시하기를 바랍니다. 왜냐하면 나는 이미 하나를 원하기 때문입니다.

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