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모바일 게임, 특히 멀티플레이어 구성 요소가 있는 게임은 기존의 휴대용 게임보다 더 많은 돈을 벌고 있다고 모바일 분석 기관인 App Annie의 새로운 보고서가 밝혔습니다. 회사는 국제 데이터 공사 지난 1년 동안 모바일 게임의 성장과 모바일 및 멀티플레이어 게임에 어떻게 치우쳐 있는지 보여줍니다.

가난한 콘솔 제조업체; 그들은 무엇이 그들을 쳤는지 거의 알지 못했습니다. 그들은 여전히 ​​그 안에 생명을 가지고 있고 게임은 더 깊고 고품질인 경향이 있지만 대부분의 게이머는 이미 가지고 있는 장치에서 게임을 하고 싶어하는 것처럼 보입니다. 그들의 아이폰이나 아이패드.

SAN FRANCISCO — 그의 가장 친한 친구가 과포화 상태를 사용하여 재미있는 게임을 만드는 것이 불가능하다고 생각한 후 모바일 게임의 필수 요소 - 매치 3, 타워 디펜스 및 좀비 - 인디 개발자 Jake Sones는 내기.

이제 Shovelware Games의 Sones와 그의 3인 팀은 다가오는 게임에서 승리할 준비가 되었습니다. 좀비 매치 디펜스, 플레이어는 같은 유형의 세 개 이상의 두뇌를 일치시켜 공격하는 좀비 무리에 대해 과학자 행을 방어합니다. 마치 식물 대 좀비 그리고 캔디 크러쉬 멍청한 아기를 낳고 당신의 iPad를 침범했습니다.

샌프란시스코 - 교차로 개발자 Andy Sum과 Matt Hall은 현금 더미를 긁어모으기 시작하지 않았습니다. 그러나 그들은 인기 있는 게임을 만들고 싶었습니다.

"우리는 다음을 만들고 싶었습니다. 플래피 버드"라고 Sum은 화요일에 열린 듀오 게임 개발자 컨퍼런스 세션에서 말했습니다.

"하지만 우리의 목표는 돈을 버는 것이 아니었습니다."라고 Hall이 덧붙였습니다.

그러나 그들은 돈을 벌었습니다. 하는 동안 교차로 치지 않았다 플래피 버드 성공의 수준 (또는 악명), 5천만 다운로드를 달성했습니다. iOS, 기계적 인조 인간 그리고 Amazon — 게임의 첫 90일 동안. 또한 Hipster Whale, Sum and Hall의 개발 회사를 위해 천만 달러를 벌어들였습니다.

원래 이름이 지정된 게임에 대해 나쁘지 않습니다. 로드킬 시뮬레이터 2014.

App Store의 타워 디펜스 게임의 엄청난 양을 알 수 있다면 사람들(및 개발자)이 게임을 좋아합니다. 끝없는 크립의 무리로부터 기지를 방어하는 것은 휴대용 장치에서 게임 시간을 보낼 수 있는 훌륭한 방법입니다. 그들은 슈퍼 트위치에 의존하지 않으며 우리가 게임을 할 때 즐기는 선과 같은 집중을 확실히 장려합니다.

다음과 같은 인기 있는 속성 추가 스타 워즈 가능성이 가득한 게임이 있습니다. 타워 디펜스 게임에서 반군과 Stormtroopers? 가입!

그러나 이것은 Mobage/DeNA 무료 플레이 공동이므로 매력적인 플레이 시간인지, 아니면 소셜 미디어 요청으로 친구에게 스팸을 보내는 또 다른 방법인지 정확히 말하기 어렵습니다. NS 출시 전 등록 이미 게임 내에서 사용할 포인트를 얻을 수 있습니다. 이것은 좋은 징조가 아닙니다. 스타 워즈 브랜딩.

즉, 나는 여전히 이 게임을 하는 것에 대해 매우 흥분하고 있습니다. 아래의 개발자 일기를 확인하여 당신이 그렇게 흥분하는지 확인하십시오.

지난 8월에 iOS 앱 스토어에 새로운 게임이 도착했고 거의 흔적도 없이 사라졌습니다.

"나는 뉴스 사이트에서 몇 가지 훌륭한 리뷰를 받았지만 영향을 미치기에 충분하지 않았습니다."라고 의 설립자 Robert Topala는 말합니다. 롭탑 게임 사라지는 게임의 개발자. "마케팅 예산이 없었기 때문에 출시 후 순위가 빠르게 떨어졌습니다."

대부분의 게임에서는 그랬을 것입니다. 그리고 이야기가 여기서 멈췄다면 완전한 실패 이야기가 아니었을 것입니다. Topala는 전문 코더가 아니었고 당시에 모바일 게임을 만든 지 불과 몇 년밖에 되지 않았습니다. 단순히 게임을 끝내고 App Store에서 다운로드하고 몇 가지 찬사를 받는 것만으로도 충분했을 것입니다.

하지만 그것은 토팔라의 이야기가 아니었다.

게임은 App Store와 Google Play에서 다운로드의 65% 이상을 차지하며 전체 다운로드의 90%를 차지합니다. 앱의 CEO인 Bertrand Schmitt에 따르면 모바일 게임 수익은 프리미엄 비즈니스 모델에서 발생합니다. 애니.

이는 지난 달 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스의 트렌드 패널에서 얻은 통찰력 중 두 가지에 불과합니다. 패널에는 게임 엔진 Unity 및 게시자/개발자 Pocket Gems의 사람들도 포함되었습니다.

최고 수준의 콘솔 및 PC 게임으로 유명한 개발자 Crytek 멀리 외침 그리고 크라이시스, Android 및 iOS용 최초의 무료 게임으로 모바일 공간에 오고 있습니다. 수집품. 이 게임은 모바일 강자인 DeNA가 Mobage 모바일 게임 플랫폼을 사용하여 여러 모바일 장치 및 시스템에서 게임을 출시할 수 있도록 퍼블리싱합니다.

이 게임은 곧 Google Play와 iTunes App Store에서 무료로 제공되며 Crytek의 독점적인 CryEngine 그래픽 기술로 모바일 게임에 새로운 차원의 시각적 성능 제공 우주. 수집품 전술 및 액션 기반 메커니즘을 모두 갖추고 있어 전 세계의 임무에서 예상치 못한 영웅 분대를 이끌 수 있습니다.

의 최신 게임 어드벤쳐 타임 Cartoon Network에 따르면 이번 주 목요일 Google Play, Amazon App Store 및 Apple 자체 iTunes App Store에서 일련의 모바일 게임이 출시될 예정입니다.

당신은 주요 캐릭터인 Finn과 Jake가 되어 다른 여러 조연들과 함께 스키를 타고 장대한 산을 내려가면서 미친 Ice King을 피하게 됩니다. 매우 정확한!

물론, 당신은 스키를 사용하지 않을 것이지만, 게임의 기반이 되는 괴상한 TV 쇼에 충실하게 엉덩이로 슬로프를 미끄러져 내려갑니다.

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