어린 소녀가 동물을 구할 수 있도록 도와주세요. 알바: 야생 동물의 모험 애플 아케이드에서
어린 소녀와 함께 지중해 섬을 배회하면서 동물을 구출하세요. 알바: 야생 동물의 모험. 그녀는 휴가를 가야하지만 대신 환경 운동을 시작할 준비가되었습니다!
금요일 Apple Arcade를 강타한 이 게임은 고전 게임을 만든 Ustwo Games의 게임입니다. 모뉴먼트 밸리.
클래식의 창시자 모뉴먼트 밸리 우리를 놀리다 알바: 야생 동물 모험 트레일러
모뉴먼트 밸리 Ustwo Games의 후속 제품은 항상 관심을 끌 정도로 큰 인기를 얻었습니다. 월요일에 회사에서 발표한 알바: 야생 동물 모험 티저 영상 예고편을 통해
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제작자 모뉴먼트 밸리 자동차 대시보드를 재설계하고 싶습니다
역사상 가장 아름다운 iOS 게임 중 하나를 만든 후 두 번째 행위로 무엇을 하나요? Cult of Mac이 가장 좋아하는 Ustwo 개발자라면 모뉴먼트 밸리, 대답은 간단합니다. 자동차 대시보드를 다시 디자인하는 것입니다.
예, 당신은 그것을 올바르게 읽었습니다.
M.C.에서 멀 수도 있습니다. Escher에서 영감을 받은 iPad 퍼즐 게임이지만 Ustwo는 Car Design사와 협력했습니다. 필요할 때 필요한 정보만 표시하는 간소화된 차내 디스플레이의 프로토타입을 만들기 위한 연구 그것. 그리고 놀랍게도, 그것은 장관처럼 보입니다.
모뉴먼트 밸리 다음 주에 8개의 더 멋진 레벨을 얻습니다
모뉴먼트 밸리 올해의 iOS 게임에 대한 나의 선택입니다. 처음부터 끝까지 마음을 사로잡는 뒤틀린 화려한 MC Escher 스타일 퍼즐입니다. 그리고 그것을 받았다는 것을 감안할 때 100만 다운로드 이상, 나는 그렇게 생각하는 데 혼자가 아닙니다.
그렇기 때문에 게임이 11월 13일에 첫 번째 확장팩을 받을 예정이라는 소식을 듣게 되어 매우 기쁩니다. "잊혀진 해안"이라는 제목의 이 확장팩은 플레이어를 이다 공주의 세계로 되돌려 놓을 것입니다. 그녀가 풀어야 할 수많은 신선한 퍼즐과 함께 8개의 완전히 새로운 레벨을 여행하면서 여행.
내부에 모뉴먼트 밸리: '불가능한' 스케치가 놀라운 게임이 된 방법
모뉴먼트 밸리 중 하나입니다 가장 독창적인 iOS 게임. 아이소메트릭 디자인의 승리인 이 퍼즐 게임은 흰색 옷을 입은 공주를 M.C. 에셔.
이렇게 복잡한 세계를 만드는 것은 악몽 같은 프로젝트처럼 들릴지 모르지만, ustwo의 영국 기반 게임 개발자들에게 그런 대담한 창작을 하는 것은 꿈 같은 일이었습니다.
“우리가 디자인할 때 가장 먼저 한 일 중 하나는 모뉴먼트 밸리 불가능해 보이는 이미지를 시도하고 생각해 내는 것이었습니다.”라고 수석 디자이너인 Ken Wong은 말합니다.
$3.99로 가격이 책정된 이 게임의 성공에 여전히 흔들리고 있습니다. 출시 첫 주 — Wong은 Cult of Mac 독자들에게 어떻게 모뉴먼트 밸리'의 숨막히는 디자인이 탄생했습니다.
여기 우리가 찾은 것이 있습니다.
모뉴먼트 밸리 이번 주의 iOS 게임은 [편집자 선정]
Ida 공주는 자신을 찾아야 하며, 그녀는 다음에서 영감을 받는 예측할 수 없고 변화하는 풍경을 가로지르는 퀘스트를 수행하고 있습니다. 관점을 굽히는 Escher 예술과 히트 인디 게임 페즈.
Ida가 최종 목표를 향해 움직이도록 하려면 화면을 탭해야 합니다. Ida가 계속 나아갈 수 있도록 수십 개의 다양한 기계 장치를 스와이프하고 회전해야 합니다. 퍼즐은 그다지 어렵지는 않지만 약간의 생각이 필요하며 많은 퍼즐이 완전히 독창적입니다. 마침내 "아하!"라는 말을 듣게 되면 아주 지적인 느낌이 들 것입니다. 순간.
아래의 플레이 스루 비디오를 확인하여 얼마나 풍성하고 차분한지 느껴보세요. 모뉴먼트 밸리 정말로.
파트 에셔 파트 페즈, 모뉴먼트 밸리 새로운 예고편으로 놀라게 하는 것을 목표로
고래길 그리고 블립블럽 개발자 Ustwo가 곧 출시될 게임의 새로운 예고편을 공개했습니다. 모뉴먼트 밸리, 히트 인디 게임과 유사한 게임 플레이로 MC Escher의 예술에 영향을받은 것처럼 보이는 놀랍도록 아름다운 게임, 페즈.
이러한 명백한 비교를 제외하고, 예고편과 함께 제공되는 스크린샷이 보여주는 것은 마음과 관점을 굽히는 것입니다. 고요한 공주 주인공을 미친 건축물로 안내하는 다양하고 밝은 색상의 세계를 통한 게임 플레이 여행 기하학.
디자이너 Ken Wong은 "장난감 가게를 탐험하는 것과 책을 읽는 것 사이 어딘가에 있는 아름답고 탐구적인 경험"이라고 말합니다. 사자와 마녀 그리고 옷장.”