E3 2012는 Apple이 게임에서 이기고 있음을 단번에 증명합니다 [오피니언]

매년 열리는 전자 엔터테인먼트 엑스포(E3)는 비디오 게임 산업을 중심으로 한 초대형 행사입니다. 로스앤젤레스 컨벤션 센터(Los Angeles Convention Center)의 두 개의 거대한 홀에서 열리는 이 행사는 모든 언론인을 위한 추첨입니다. 게임과 게임에 관심이 많으며 6월 한 주 동안 끝없는 뉴스 기사의 소스입니다. 일반적으로 개최됩니다.

올해 엑스포는 어디를 봐도 모바일 게임과 모바일 기기가 눈에 띄었다. 몇 가지 주목할만한 예외를 제외하고(Nyko는 게임을 과시하기 위해 Tegra 지원 태블릿으로 가득 찬 거대한 부스를 가지고 있었습니다. Android용 컨트롤러), 내가 접한 대부분의 장치는 확실히 iOS의 설득력이 있었습니다. 나는 애플이 이번 라운드에서 이기고 있다고 확신한다.

올해는 모바일 및 세컨드 스크린 게임의 배너 해였습니다. Microsoft는 SmartGlass 이니셔티브로 태블릿 혁명을 수용했고 Nintendo는 새로운 테더링 태블릿인 Wii U GamePad를 출시했으며 Sony는 그들의 휴대용 장치인 PlayStation Vita에서 몇 가지 게임을 플레이할 수 있었습니다.

Gree(일본)와 WeMade(한국)는 모두 엑스포 플로어에 거대한 부스를 설치하여 방대한 iOS 게임 포트폴리오로 넓은 공간을 채웠습니다. 이 사람들이 가져와야 하는 돈의 액수는 어마어마해 보입니다. 나는 통로 양쪽에 투석기나 탄창이 없었고, 인접한 전쟁 부스에서 불만을 품은 조류들이 서로에게 일제 사격을 가했다는 사실에 놀랐습니다.

Sony Online Entertainment는 대규모 멀티플레이어 온라인 1인칭 슈팅 게임인 Planetside 2를 무료로 플레이할 수 있도록 추진하고 있었습니다. 그들의 킬러 기능? 게이머가 게임을 위해 라이브 서버에 연결하고 군대 이동의 실시간 지도를 볼 수 있는 iPad 앱, 음성 채팅 파벌 구성원, 그리고 게임에서 사용할 수 있는 모든 가능한 무기와 방어구 조합에 대한 정보가 있는 거대한 게임 중심 정보 데이터베이스 게임.

Microsoft의 SmartGlass는 iPad의 두 번째 화면이나 사람들이 Xbox 게임 콘솔을 사용하여 영화, TV 쇼를 보고 심지어 게임을 하는 동안 iPhone. 대부분의 고객이 완전히 새로운 단일 목적 장치를 만드는 데 귀찮은 이유는 이미 태블릿이나 스마트폰을 소유하고 있음?

Electronic Arts, Ubisoft, Majesco와 같은 전통적인 콘솔 게임 회사들도 다양한 게임 플레이어에게 어필할 수 있는 타이틀로 iOS 게이머의 주머니에 손을 뻗고 있습니다. Majesco는 전시장에서 Legends of Loot 및 Sci Fi Heroes를 선보이며 프리미엄 유형의 게임에 베팅하고 있습니다. EA는 인근 독점 호텔의 Chillingo 데모 제품군에서 iPad용 Need for Speed의 데모를 진행했으며 Ubisoft의 Watch Dogs용 놀라운 콘솔 게임 발표도 있었습니다. 분명히 iPad 크로스 플레이 기능이 있습니다 또한.

디즈니조차도 모바일 시장에서 강력하게 움직이고 있습니다. Where's My Water는 iOS에서 큰 성공을 거두었습니다. 오리지널 히트 게임과 디즈니의 스핀오프/매시업인 Where's My Perry 외에도 E3에서의 존재 시리즈, 피니어스와 퍼브.

이 모든 것이 Apple 사용자에게 의미하는 바는 무엇입니까? 글쎄, 그것은 우리가 더 이상 2등 시민이 아니라는 것을 의미합니다. 물론, PC 게이머는 자신이 선택한 게임 플랫폼을 위한 하드웨어 및 게임에 대해 더 많은 옵션이 있지만 휴대용 게임은 무엇입니까? iPhone과 iPad에 관한 모든 것입니다. Apple의 마법 장치가 큰 영향을 미칠 것이라는 점은 그 어느 때보다 오늘날 더 분명하다고 생각합니다. 전용 핸드헬드 게임 콘솔을 보유한 회사뿐만 아니라 잘. 그리고 콘솔이 적어도 다음 세대에는 등장할 것이라고 말하는 것이 꽤 편하긴 하지만, 그 잠재적인 미래를 내다보고 이러한 iOS 기기를 더 많이 보고 전용 기기는 훨씬 적게 볼 수 있습니다. 것.

결론적으로 E3는 업계 수의사와 초보자 모두에게 비디오 게임 뉴스와 스펙터클의 가장 큰 소스입니다. 그러나 올해는 iOS 게이머들이 콘솔을 사랑하는 형제들만큼 구애를 받는 것처럼 보입니다.

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