Asymco: Apple이 만든 앱은 App Store의 수익성을 높이는 요인입니다.

Asymco에서 저명한 Apple 분석가 Horace Dediu는 잠시 시간을 내어 iTunes App Store를 관점에서 살펴봅니다. Apple이 최근에야 논의하기 시작한 관점인 "손익분기점" 모델 손익분기점. Dediu는 iTunes(음악, 비디오 및 iOS 앱 소프트웨어 포함)라는 전체 짐승의 성장이 5배 증가함에 따라, Apple의 비즈니스 관행과 App Store의 규모의 경제에 대한 분석은 Apple이 "균등화."

실제로 Dediu의 분석에 따르면 디지털 매장의 연간 수익은 20억 달러에 달하며, 이는 쿠퍼티노에 기반을 둔 기술 회사에게 상당한 이익을 가져다 줄 것입니다. 그는 Apple의 자체 소프트웨어 판매와 전체 앱 판매의 30%를 합친 것이 전체 iTunes에서 창출한 수익 중 가장 수익성이 높은 부분이라고 말합니다. Dediu는 iTunes Store의 음악 부분이 약 1%의 이윤 마진으로 운영되고 타사 앱의 판매가 Apple에 약 2%의 수익을 창출한다고 믿습니다.

그러나 Apple이 만든 소프트웨어는 일반적인 산업 표준 마진과 비교하여 50%의 이윤을 가지고 있는 것으로 가정되며 Apple도 30% 삭감을 스스로 지불할 필요가 없습니다. Dediu는 Apple이 만든 소프트웨어가 작년에 36억 달러를 넘어섰거나 일반적으로 iTunes Store를 운영하는 데 드는 비용으로 추정합니다. 작년에 보고된 약 135억 달러의 수익에 추가된 이러한 비용 분석은 Dediu가 20억 달러의 이익을 얻는 곳입니다. 애플 전체 비즈니스의 작은 부분에 있어서는 나쁘지 않은 변화죠?

흥미롭게 읽을수록 iTunes 앱 스토어는 일반적으로 타사 개발자를 통해 언론을 통해 큰 타격을 입습니다. 그러나 Dediu가 전문적으로 설명하는 것처럼 이 모든 돈의 "인프라"는 Apple에도 약간의 이익을 창출하고 있습니다.

깨달은 이기심, 누구?

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원천: 아심코
을 통해: 맥앤

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