Fortnite 개발자는 2018년에 보고된 30억 달러의 수익을 올렸습니다.

포트나이트 dev는 2018년에 보고된 30억 달러의 수익을 올렸습니다.

포트나이트 스테디 스톰 게임 모드
Fortnite는 꽤 돈을 많이 쓰는 것 같습니다.
사진: 에픽게임즈

포트나이트 무료로 플레이할 수 있지만 그렇다고 해서 돈을 잘 쓰는 기계가 되는 것을 막지는 못했습니다. 새로운 보고서에 따르면 개발사 Epic Games는 2018년 대히트 게임을 기반으로 올해 30억 달러의 엄청난 수익을 올렸습니다.

위업의 인상적인 부분은 포트나이트 인앱 구매는 필수가 아니라 완전히 선택 사항입니다. 일부 게이머는 의심할 여지 없이 프리미엄 타이틀을 선호하지만, 이는 게임에 돈을 던지지 않는 한 기본적으로 망가진 게임에서 한 단계 업그레이드된 것입니다.

현재, 포트나이트 전 세계적으로 1억 2,500만 명의 플레이어가 있습니다. 배틀 로얄 게임 카테고리를 개척하는 데 도움이 되었으며 이 장르에서 가장 인기 있는 항목으로 남아 있습니다. 포트나이트 사이에 순위 2018년 상위 Google 검색.

포트나이트 iOS에서

30억 달러 중 몇 퍼센트에 해당하는지 계산 포트나이트 쉽지는 않지만 중요할 수 있습니다. 그 합계의 얼마가 iOS에 귀속될 수 있는지도 계산하고 있지 않습니다. 포트나이트 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. (민간 기업으로서 Epic Games는 재무 기록을 공유할 필요가 없습니다.) 그러나 테크크런치 — 30억 달러의 수치를 보고한 이 보고서는 몇 가지 힌트를 제공합니다.

"가장 최근 데이터는 11월에 나온 것입니다. 센서 타워 견적 iOS 사용자만 하루에 123만 달러를 지출했습니다. 그 덕분에 게임 은행은 한 달에 3,700만 달러를 벌어들였고 Apple iOS 플랫폼 내에서 총 수익을 3억 8,500만 달러 이상으로 끌어 올렸습니다. 센서타워 11월은 iOS가 4월부터 11월까지 8개월 동안 3억 8,500만 달러를 벌어들인 것으로 추산하는데, 이는 월 평균 약 4,800만 달러입니다."

우리의 가장 큰 질문은 포트나이트 2019년에도 이와 같은 모멘텀을 유지할 수 있을 것입니다. 게임은 지속적인 업데이트와 새로운 추가 덕분에 2018년까지 신선하게 유지되었습니다. 2019년에도 공식이 유지되나요? 우리는 기다려야 할 것입니다. 아래 의견에 귀하의 생각을 알려주십시오.

원천: 테크크런치

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