블리자드: 우리는 워크래프트를 iPhone에 가져오지 않는 것이 '바보같지만' 제대로 해야 합니다

엄청난 인기를 끌고 있는 MMO 제작사 블리자드 월드 오브 워크래프트, 는 계속해서 iPhone에 타이틀을 가져올 수 있는 방법을 찾고 있다고 밝혔으며 가능성을 탐구하지 않는 것은 "어리석은" 일임을 인정합니다. 모바일 경험이 완성되는 즉시 이를 알게 될 것이라고 약속합니다.

우와 항상 주머니에 있는 것은 팬들이 꿈꿔왔던 것이며, Blizzard가 실제로 그것을 조사하고 있다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다. 회사 선배 우와 프로듀서, John Lagrave는 인터뷰에서 확인했습니다. 유로게이머:

여기 당신의 플랫폼이 있습니다. 인터페이스를 넣어야 합니다. 당신은 무엇을 합니까? 예, 우리는 [모바일을 조사했으며] 항상 그렇습니다. 어쩌면 우리는 우와 전화로 – 아마도 우리는 그렇지 않을 수도 있지만 우리는 확실히 그것을 조사하고 있습니다.

유일한 문제는 회사가 제목을 터치 스크린으로 이식하는 데 어려움을 겪고 있는 것 같습니다. 그렇게 하고 "적절한" 경험을 개발할 때까지는 우와 앱 스토어에서:

우리는 그것이 적절하다고 생각할 때까지 그것을 하지 않을 것입니다. 그러나 흥미롭고 세상은 그 작은 핸드헬드 장치로 진화하고 있습니다. 게임 개발자가 그것을 보지 않는 것은 어리석은 일입니다.

우리에게 깨달음이 있을 때, 모두가 알게 될 것입니다. 그러나 현재로서는 현현이 없습니다!

Blizzard가 그러한 깨달음을 얻는 것이 너무 어렵지 않아야합니다. 결국 Gameloft의 질서와 혼돈, NS 우와 클론을 사용하여 이와 같은 게임이 터치스크린에서 어떻게 작동해야 하는지 확인하십시오.

[을 통해 포켓게이머]

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