Apple Watch에서 Lifeline 2의 판타지 세계에 빠져보세요

Dave Justus는 Telltale의 늑대인간 Mac, PC 및 콘솔용 어드벤처 게임과 오리지널 생명선, Taylor라는 우주비행사의 장대한 투쟁을 우리 손목에 가져온 텍스트 기반 스토리 게임.

3 Minute Games의 수석 게임 디자이너 Mars Jokela의 도움으로 Justus는 Apple Watch에 여전히 들어맞는 또 다른 거대한 모험을 만들었습니다. 그러나 이번에는 치명적인 위험을 피하기 위해 당신의 도움이 필요한 마법의 힘을 가진 젊은 여성인 아리카와 대화를 나누게 됩니다.

생명선 2: 혈통 재미있고 감동적이며 무엇보다도 Apple Watch의 장점을 잘 보여주는 휴먼 스토리입니다. 그것은 당신의 손목에서 (건방진 마술사와) 문자 대화를 나누는 것과 같습니다.

“우리가 지은 라이프라인 2 이메일을 통해 Jokela는 이렇게 말합니다.

Apple Watch는 다음과 같은 혁신적인 게임 개발자를 위한 새로운 놀이터입니다. 3분 게임. 제한 사항(작은 화면, 원래 iPhone에 연결되어 손목에 착용)의 조합으로 인해 게임 제작자는 iOS 게임 상자에서 벗어나야 했습니다. Apple은 심지어 이러한 개념을 장려하고 있습니다. 완전히 새로운 App Store 섹션 작은 컴퓨팅 장치에서 흥미로운 게임 경험을 제공하기 위한 것입니다.

라이프라인 2 마치 마법의 포털을 통해 Arika와 대화하는 것처럼 당신을 주인공의 채팅 친구로 설정합니다. 당신은 당신처럼 다양한 대화 선택을 하고 그녀가 곤경에 처했을 때 무엇을 할지 결정하도록 도울 것입니다. 첫 번째 게임에서.

“처음 글을 쓰기 위해 들어갔을 때 생명선," Justus가 말합니다. 대신 수백 편의 단편 소설을 쓰는 것과 같았습니다.”

몇 문장마다 이야기는 새로운 선택을 제공하고 각 이진 분할은 또 다른 분할로 이어집니다. 그것은 상당히 관리하기 어려울 수 있습니다. 해결책은 몇 가지 스토리 노드(중요한 정보 또는 플레이어가 진행해야 하는 대상)를 계획하는 것이었습니다. 이야기 — 그는 모든 지점에서 플레이어를 거기로 이끌 수 있었고 본질적으로 모든 혼란을 일종의 일종의 길.

하는 동안 라이프라인 2 직접적인 속편이 아니기 때문에 팀은 두 게임 사이의 우주가 연결될 수 있음을 조심스럽게 암시했습니다.

"우리는 Taylor의 이야기가 완성되었다고 느꼈고, 불쌍한 아이를 다시 혼란에 빠뜨릴 필요가 없다고 느꼈습니다."라고 Jokela는 말합니다. 첫 번째 게임입니다." 그리고 스포일러가 되지 않도록 하기 위해, 하지만 플레이하면서 이야기 사이에 명확한 연결 고리가 보일 것입니다. 이는 미래 게임을 암시할 수도 있습니다. 잘."

통해 재생 라이프라인 2 몇 가지 추가된 기능과 함께 첫 번째 게임과 마찬가지로 매력적인 경험입니다. 우선 자신의 이름을 지정하고 성별을 선언하게 됩니다. Arika가 게임의 나머지 시간 동안 귀하와 대화하는 데 사용할 모든 것입니다.

이 유형의 Apple Watch 게임에 대한 또 다른 좋은 점은 시간이 지남에 따라 펼쳐지는 것입니다. 서두르지 않아도 됩니다(나처럼 한 번에 전체를 폭식하고 싶을 수도 있음). 흐름을 망치지 않고 며칠 또는 몇 주에 걸쳐 이야기를 전개할 수 있습니다. 매일 밤 자기 전에 조금씩 읽는 소설에 빠져드는 것과 같습니다.

시간과 3달러의 여유가 있다면 라이프라인 2 시도; 당신은 주인공과의 상호작용을 좋아할 것이고, 길을 따라 모험에 빠져들기를 바랍니다.

Justus는 이렇게 말합니다. "우리는 도전이 눈에 보이지 않기를 원하고 기쁨이 피할 수 없기를 바랍니다."

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