IOS 및 Android 앱 광고는 단편적일 경우 거대한 청중에게 도달할 수 있습니다 [연구]

광고 및 모바일 분석 회사인 Flurry는 모바일 앱이 즐기는 것으로 보이는 도달 범위에 대한 몇 가지 새로운 통계를 발표했습니다. 여기서 중요한 점은 특정 날짜에 모바일 앱을 사용하는 사람들의 수가 적어도 Flurry track은 플랫폼에 따라 약간 조각화되어 있기는 하지만 상당한 규모의 그룹으로 성장하는 장치.

Flurry는 지난 2월 iOS 및 Android에서 추적한 앱의 활성 모바일 사용자가 2억 2,400만 명으로 추산했으며 이는 컴퓨터 사용자를 추적하는 유사한 회사인 comScore에서 측정한, 같은 달 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터의 활성 사용자 수(2억 2,100만) 데이터.

Flurry_Apps_vs_Newspapers_TV

Flurry의 데이터에 따르면 이 황금 시간 동안 약 5,200만 명의 활성 사용자가 있는 주중 모든 요일 저녁 시간에 앱을 사용하는 황금 시간대가 있습니다. 이는 주말에 미국에서 200대 신문을 받는 사람들의 수 또는 황금 시간대에 미국 황금 시간대 상위 3개 TV 프로그램을 시청한 사람들의 수와 잘 비교됩니다.

이것이 의미하는 바는 매우 분명합니다. 사람들은 동일한 환경에서 광고가 포함된 앱을 사용하고 있습니다. 일반적으로 신문, 컴퓨터, 텔레비전. 즉, 광고주는 Android 및 iOS 모바일 앱을 청중이 여러 장치에 분산되어 있는 경우에도 기존 미디어가 구매하는 범위와 힘 시스템.

현명한 광고주가 휴대전화를 사용하여 5,200만 명을 공격하는 방법을 알아낸다면 이렇게 생각해 보세요. 또는 황금 시간대에 태블릿을 사용하여 기존 TV 미디어와 비슷한 규모의 잠재고객에게 도달했습니다. 구입. TV 광고는 3개의 TV 프로그램에만 표시되면 되지만 모든 앱 사용자가 앱을 사용하는 동안 동일한 TV 프로그램을 시청하여 광고주에게 또 다른 시선을 제공합니다. 상품.

"광고용 모바일 앱을 살펴봐야 할 수도 있습니다"라는 시대는 끝났습니다. 광고주가 점점 더 많은 부유하고 관심 있는 개인에게 다가가고자 하고 이러한 추세가 둔화될 조짐이 보이지 않는다면 iOS와 Android 모두의 모바일 앱이 적합합니다.

원천: 단말마
을 통해: 앱사이드

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