Candy Crush Dev는 또한 '사가'를 사용하는 인디를 쫓습니다.

캔디 크러쉬 Dev는 또한 'Saga'를 사용하는 인디를 쫓습니다.

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만족하지 않음 게임 제작자가 제목에 "캔디"라는 단어를 사용하지 못하도록 차단, 캔디 크러쉬 사가 개발자 King은 이제 인디 개발자들도 "사가"라는 단어를 사용하는 것을 차단하려고 합니다. 회사는 바이킹을 테마로 한 롤 플레잉 게임에 대해 Stoic을 상대로 "반대 통지서"를 제출했습니다. 배너 사가.

King은 2013년 12월 27일 미국 특허상표청에 다음과 같이 주장했습니다. "saga"라는 단어가 포함된 13개의 상표가 있기 때문에 Stoic의 RPG는 단어. 배너 사가 회사는 King의 다른 상표와 "혼란스럽고 기만적으로 유사"하다고 주장합니다.

그러나 주목할 가치가 있습니다. 배너 사가 — 게임 이름이 아니라 게임과 유사하지 않습니다. 캔디 크러쉬 사가, 또는 King의 다른 타이틀 중 하나. 멀리 떨어져 있지도 않습니다. 또한 King은 "candy"라는 단어와 달리 실제로 "saga"라는 단어에 상표가 없습니다.

캔디크러쉬사가(왼쪽) vs. 배너 사가(오른쪽).
캔디 크러쉬 사가 (왼쪽) 대 배너 사가.

그럼에도 불구하고 King은 상표법에 따라 자신의 위치를 ​​유지하기 위해 상표 출원에 반대해야 한다고 회사는 Kotaku에 말했습니다.

King은 Stoic으로부터 어떤 돈도 원하지 않습니다. 상표 출원을 원할 뿐입니다. 배너 사가 거부되어 게임 이름을 강제로 변경합니다. 꽤 한심하지 않나요?

을 통해: 코타쿠

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