OpenFeint는 Game Center와의 직접적인 경쟁에도 불구하고 번성하고 있습니다.

OpenFeint는 Game Center와의 직접적인 경쟁에도 불구하고 번창하고 있습니다.

오픈페인트-1

Apple이 iOS 게임 중매 서비스인 Game Center를 처음 발표했을 때 모든 사람들은 OpenFeint와 같은 기존 서비스가 사라질 것이라고 생각했습니다.

그렇지 않았다. 창시자와 함께 공개적으로 웃음 OpenFeint는 GameCenter에 직면하여 "가져와" 자신의 강점을 재평가했습니다. 크로스 플랫폼 멀티플레이어 iOS와 Android 기기 간에 번성 가상 상품 시장.

OpenFeint의 전략은 다음과 같습니다. 갚았다. OpenFeint에서 발표한 보고서에 따르면 Game Center가 처음 출시된 이후로 그들의 커뮤니티는 실제로 두 배로 증가하여 놀라운 5천만 명의 사용자가 되었습니다. Game Center가 처음 발표된 이후 네트워크의 게임도 두 배 이상 증가했으며 이제 OpenFeint 호환 게임 라이브러리에는 몇 달 전보다 119% 더 많은 타이틀이 있습니다.

꽤 놀라운. Apple이 자체 공식 제품으로 소프트웨어 틈새 시장에 진입하는 것은 종종 사형 선고로 간주되지만 OpenFeint의 성공이 입증된다면 무엇이든, 똑똑하고 발빠른 사고와 진화하려는 의지가 Apple과의 직접적인 경쟁을 긍정적으로 만들 수 있다는 것입니다. 물건.

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