보고서: iPhone, iPod touch, Sony, Nintendo에서 게임 시장의 19% 차지

보고서: iPhone, iPod touch, Sony, Nintendo에서 게임 시장의 19% 차지

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누군가가 연필로 눈을 찔러보기 전까지는 모두 재미 있고 게임입니다. 또는 Apple이 휴대용 게임 시장에 중점을 둡니다. 그것은 아이폰과 아이팟 터치가 현재 시장의 19%를 점유하고 있다는 뉴스 속에서 소니와 닌텐도의 생각일 수 있다. 게임 베테랑에게 더 나쁜: Apple은 500% 성장을 보았습니다. 노름 그렇지 않으면 하락장에서 소프트웨어 수익.

애플은 2009년 미국 비디오 게임 소프트웨어 매출의 5%를 차지했다. 5%가 별 것 아닌 것처럼 들리지만, 캘리포니아 쿠퍼티노의 1%와 비교할 때 500%가 증가한 것입니다. 2008년에 설립된 회사.


상대적으로 짧은 기간에 이러한 점프는 수치를 발표한 Flurry Analytics에 의해 "중요한" 것으로 간주되었습니다. 이 수치는 2008년 110억 달러에서 2009년 99억 달러로 감소한 전체 미국 비디오 게임 소프트웨어 산업과 비교할 때 훨씬 더 극명합니다.

Flurry의 마케팅 부사장인 Peter Farango는 콘솔 게임이 iPhone을 포함한 휴대용 기기에 시장을 빼앗겼다고 말했습니다. 그러나 Apple에 대한 좋은 소식은 여기서 그치지 않습니다.

3대 게임 콘솔인 Nintendo Wii, Sony PlayStation 3, Microsoft의 Xbox 360을 제외하면 게임 2009년에 iPhone의 App Store를 통해 판매된 미국 휴대용 게임기 시장의 5%에서 19%로 성장했습니다. 2008.

게임 분야에서 iPhone과 iPod touch의 부상은 Sony의 PSP 라인이 소유한 시장 점유율이 닌텐도의 최고 순위가 75%에서 70%로 하락한 반면, 단말마. 2009년 말 닌텐도는 기업 이익 52% 하락한 7억 200만 달러의 손실을 입었습니다. 일부 보고서에 따르면 iPhone과 iPod touch의 경쟁 심화가 수익 감소의 한 요인이었습니다.

닌텐도는 이 새로운 위협 속에서도 가만히 있지 않습니다. 이번 주 초에 도입된 3D 버전 널리 알려진 Nintendo DS 플랫폼의 Nintendo DS3라고 합니다.

애플은 또한 게임 부문을 장악하기 위해 더욱 노골적인 노력을 기울이고 있다. 2009년에 Apple은 더 강력한 그래픽 기능을 갖춘 iPod touch의 새 버전을 출시했습니다. 2009년 11월, 캘리포니아 쿠퍼티노. 회사는 AAA 검색을 시작했습니다. 게임 개발자. 한 달 후 비디오를 찾기 시작했습니다 게임 회사의 iPhone Gaming Group의 아티스트입니다.

[을 통해 애플인사이더]

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