Apple의 6세대 iPhone이 올해 데뷔할 예정이므로 회사가 많은 수를 가지고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 다양한 디자인과 사양의 프로토타입 장치가 Cupertino 내에서 테스트 중입니다. 본부. 그 중 하나는 640 x 1136 해상도의 3.95인치 와이드스크린 디스플레이를 특징으로 하며 이는 우리가 지금까지 본 모든 기존 3.5인치 iPhone 디스플레이보다 높습니다.
9to5Mac에 따르면 Apple은 iPhone 4 및 iPhone 4S에 사용된 3.5인치, 640 x 960 디스플레이에서 벗어나 0.45인치를 추가로 사용할 수 있습니다. 또한 "공개되지 않은" 직원들에게 외부 디자인을 위장하기 위해 두껍고 잠긴 껍질로 Apple HQ 주위를 떠다니는 더 큰 핸드셋이 있습니다.
더 큰 디스플레이로 테스트 중인 두 개의 차세대 iPhone인 iPhone 5,1 및 iPhone 5,2에 대해 알고 있습니다. 이 전화기는 PreEVT 개발 단계에 있으며 코드명 N41AP(5,1) 및 N42AP(5,2)입니다. […]
이 두 전화기는 대각선으로 3.95인치인 새롭고 더 큰 디스플레이를 자랑합니다. Apple은 디스플레이 크기를 늘리고 현재 해상도를 그대로 두는 것이 아니라 실제로 디스플레이에 픽셀을 추가할 것입니다. 새로운 iPhone 디스플레이 해상도는 640 x 1136입니다. 이는 디스플레이보다 176픽셀 더 긴 것입니다. 화면 너비는 동일한 1.94인치이지만 높이는 3.45인치로 증가합니다. 이 새로운 해상도는 16:9 화면 비율에 매우 가깝기 때문에 16:9 비디오는 기본 화면 비율에서 전체 화면으로 재생할 수 있습니다.
이러한 추가 픽셀을 활용하기 위해 Apple은 새로운 디스플레이용으로 특별히 작성된 "iOS 6의 새로운 빌드"를 테스트하고 있다고 합니다. 분명히 이러한 빌드에는 홈 화면 아이콘의 다섯 번째 행(단 4개와 반대)과 "더 많은 콘텐츠 보기를 제공하는 확장 애플리케이션 사용자 인터페이스"가 포함됩니다.
추가 픽셀 덕분에 Apple은 매우 선명한 Retina 디스플레이를 잃지 않고 iPhone의 디스플레이를 더 크게 만들 수 있습니다. 이 핸드셋에는 "Micro-USB와 Mini-USB 커넥터 크기 사이"인 더 작은 독 커넥터도 포함되어 있다고 합니다.
물론, 애플이 아이폰의 측면을 "픽셀을 두 배로 늘리는" 것이 아니라 변경한다면 디스플레이 — 이는 iOS 개발자가 더 큰 이점을 활용하기 위해 앱을 조정해야 함을 의미합니다 표시하다. 단순히 "확장"할 수 있는 Twitter 또는 Facebook과 같은 앱에는 큰 문제가 되지 않을 수 있습니다. 그러나 게임과 더 복잡한 UI의 경우 많은 작업이 필요합니다.
iOS 개발자 한 명 최근 GigaOM에 “종횡비를 변경하는 것은 개발 팀에게 많은 작업이 될 것입니다. 우리는 iOS 개발의 50%가 레이아웃에 [사용]된다는 것을 발견했습니다.”
Apple이 실제로 더 큰 프로토타입을 현실로 만들 것인지 여부는 두고 볼 일이지만 많은 사람들은 핸드셋 종횡비를 변경하는 것이 의미가 없으며 따라서 가능성이 없는 움직임이라고 생각합니다.
원천: 나인투파이브맥