Apple Watch의 첫 번째 앱이 당신을 실망시킬 수 있는 이유

2007년 첫 번째 iPhone이 나왔을 때 타사 앱은 제한적이었습니다. iPhone의 고급 기능에 많이 액세스하지 않고도 웹 앱을 미화하는 것이었습니다. Apple Wacth Tesla 앱을 개발하는 개발자 Eleks Labs의 새로운 블로그 게시물에 따르면, 웨어러블이 4월에 출시되면 타사 Apple Watch 앱도 마찬가지일 수 있다고 합니다.

Eleks Labs의 모빌리티 비즈니스 개발자인 Markiyan Matsekh에 따르면, Apple Watch 개발자 API인 WatchKit은 Apple Watch 기조연설에서 Apple이 보여준 것과는 거리가 멀습니다.

Elek은 Apple Watch 사용자가 시계 모드에서 인터넷을 통해 Model S를 제어할 수 있는 프로토타입 Tesla 앱을 만들면서 방해가 되는 여러 문제를 발견했습니다. 예를 들어, 개발자는 아직 자이로스코프, 가속도계, Taptic Engine, 스피커 또는 마이크를 포함하여 Apple Watch의 여러 내장 센서에 액세스할 수 없습니다.

더 나빠? 개발자는 실제로 터치 스크린을 사용할 수 없습니다. 개발자는 바로 가기 메뉴를 표시하는 데 사용되는 Force Touch에 액세스할 수 있지만 그게 전부입니다. 즉, 예를 들어 Apple Watch 앱은 자체 사용자 정의, 온페이스, 탭 가능 UI를 가질 수 없습니다.

Eleks Labs가 좌절한 또 다른 사실은 Apple Watch 앱이 실제로 Apple Watch에서 실행되지 않고 테더링된 iPhone에서 실행된다는 사실이었습니다. 즉, iPhone이 테더링 범위를 벗어나면 앱이 작동하지 않으므로 Elek Labs는 Apple Watch에 대해 다음과 같이 말합니다.

간단히 말해서, Apple Watch는 단순히 iPhone의 추가 모니터이며 아무 것도 할 수 없습니다. 그 자체로... 지금 우리가 볼 수 있듯이 iPhone이없는 Apple Watch는 실제로 쓸모가 없습니다. 장난감.

아야. 물론 이 모든 것에도 불구하고 Elek Labs 팀은 자랑스러워 보이지만 원래 비전에 비해 매우 제한적인 Tesla 앱을 만들었습니다.

모두 실망스럽긴 하지만 원래 iPhone 앱도 매우 제한적이었고 불과 몇 년 후 랩톱이나 데스크톱 앱이 할 수 있는 거의 모든 작업을 수행했습니다. Apple Watch에도 시간이 필요합니다.

원천: 엘렉스 연구소

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