| 컬트 오브 맥

히트 TV 쇼 패밀리 가이 애플과 매우 유사한 궤적을 따랐다. 쇼는 초기에 신선한 공기의 숨결로 나타났고, 거의 사라질 뻔한 쇠퇴기를 겪었고, 이후 의기양양하게 돌아왔습니다.

그런 식으로, 패밀리 가이 항상 iOS에 완벽하게 맞는 것처럼 보였습니다. 올해 초, 그 페어링은 마침내 개발자 TinyCo가 데뷔했을 때 이루어졌습니다. 패밀리 가이: 물건 찾기, Peter Griffin과 Fox TV 쇼의 나머지 다채로운 조연들이 파괴된 Quahog 마을을 재건하는 과정을 따라가는 모바일 게임입니다.

6개월 후 - 그리고 할로윈 업데이트 덕분에 현재 게임은 잊혀지지 않는 한가운데에 있습니다. — Cult of Mac은 개발자들과 Seth McFarlane, 재미있는 게임 만들기, 인앱 구매의 위험성에 대해 이야기했습니다.

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핸섬 잭, 과거의 악당 보더 랜드 2, 어딘가에서 시작해야했습니다. 지구 전체는 고사하고 기업 전체를 인수하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.

그러나 그의 이야기는 Jack이 Hyperion Corporation에서 프로그래머로 일하면서 훨씬 더 겸손하게 시작됩니다. 보더랜드: 프리 시퀄, 적어도 부분적으로는 이 사이코패스의 권력 상승에 대한 이야기를 전하는 것을 목표로 합니다.

더 좋은 점은 Steam의 모든 콘솔과 PC에서 사용할 수 있는 이 새로 출시된 게임이 최고의 Mac 게임 퍼블리셔의 끊임없는 노력 덕분에 Mac에서도 사용할 수 있습니다. 아스피르.

즉, Macintosh 컴퓨터를 주 게임 장치로 사용한다면(그리고 왜 그렇지 않은지, 환상적인 컴퓨터입니다!) 하이페리온의 달을 가로질러 저중력 점프를 할 때마다 공중을 떠다니고 얼음과 레이저 무기와 같은 새롭고 멋진 무기를 사용합니다.

Mr. Torgue High-Five Flexington과 Sir Hammerlock이 출연한 아래 예고편에서 주요 세부 사항에 대해 더 웃기게 살펴보세요.

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이것을 그림. 당신은 신축성 있는 뇌 부분을 가진 분리된 두개골입니다. 당신은 이 탄력을 사용하여 내세를 돌아다니고, 앵그리 버드-스타일, 거기에 거주하는 죽은 자에게서 세금을 징수하기 위해.

재미있을 것 같나요? 그것은 이상하게도 충분합니다. 하는 동안 스컬더저리 당신이 플레이한 이색 플랫폼 게임 중 하나일 수 있습니다. 이 게임은 다른 게임 못지않게 도전적이고 액션이 가득합니다. 일단 통제 체계를 둘러싸고 나면, 당신은 기쁨으로 레벨을 거듭하면서 날아가는 자신을 발견하게 될 것입니다.

우리가 의미하는 바를 이해하려면 아래 출시 예고편을 확인하십시오.

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새로운 자전거 게임 Zwift는 비디오 게임 광신도, 자전거 광팬, 긴 겨울의 땅이 만나는 교차로를 따라 순항합니다. 오늘 베타 버전으로 출시된 Zwift를 사용하면 실내 타기를 더 흥미진진한 것으로 바꾸도록 설계된 대규모 멀티플레이어 사이클링 게임에서 친구들과 경쟁할 수 있습니다.

기본 전제는 다음과 같습니다. 아바타를 선택하고, 채찍을 선택하고, 키트를 선택하고, 경로를 선택한 다음, 친구가 전국 어디에 있든 친구와 함께/반대하여 페달을 밟습니다. 컴퓨터의 가상 지형에서의 작업을 관찰합니다(대부분의 합리적으로 현대적인 데스크톱 또는 노트북에서 수행할 수 있음).

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App Store의 타워 디펜스 게임의 엄청난 양을 알 수 있다면 사람들(및 개발자)이 게임을 좋아합니다. 끝없는 크립의 무리로부터 기지를 방어하는 것은 휴대용 장치에서 게임 시간을 보낼 수 있는 훌륭한 방법입니다. 그들은 슈퍼 트위치에 의존하지 않으며 우리가 게임을 할 때 즐기는 선과 같은 집중을 확실히 장려합니다.

다음과 같은 인기 있는 속성 추가 스타 워즈 가능성이 가득한 게임이 있습니다. 타워 디펜스 게임에서 반군과 Stormtroopers? 가입!

그러나 이것은 Mobage/DeNA 무료 플레이 공동이므로 매력적인 플레이 시간인지, 아니면 소셜 미디어 요청으로 친구에게 스팸을 보내는 또 다른 방법인지 정확히 말하기 어렵습니다. NS 출시 전 등록 이미 게임 내에서 사용할 수 있는 일부 포인트를 얻을 수 있습니다. 이것은 좋은 징조가 아닙니다. 스타 워즈 브랜딩.

그렇긴 하지만, 나는 여전히 이 게임을 하는 것에 대해 매우 흥분하고 있습니다. 아래의 개발자 일기를 확인하여 당신이 그렇게 흥분하는지 확인하십시오.

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화요일 Apple 기조연설 무대에 등장한 모든 사람들 중에서 미국 게임 개발자인 Super Evil Megacorp가 가장 기억에 남습니다. 매력적인 인피니티 스카프를 착용.

그 뒤를 이어 인터넷 밈, 패러디한 트위터 계정이 뒤따랐습니다. 자만심, iPhone 6의 그래픽 능력을 과시하는 데 도움을 주기 위해 실행에 옮겨진 팀의 초경쟁적인 MOBA(멀티플레이어 온라인 배틀 아레나) 게임입니다.

콘솔 게임과 iOS 게임 사이의 격차가 점점 줄어들고 있는 예로서, 자만심 Apple의 새 핸드셋에서 차세대 게임을 할 수 있다는 전망에 팬들이 침을 흘리게 하여 데모를 공원 밖으로 밀어냈습니다.

또한 환상적으로 명명된 Super Evil Megacorp의 기원에 대해 궁금해하는 사람들을 남겼습니다.

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단순한 역학과 미치도록 실망스러운 성공률을 가진 모바일 게임에는 믿을 수 없을 정도로 매력적인 무언가가 있습니다. 플레이했다면 플래피 버드 또는 거기에 있는 여러 클론 중 하나가 무엇을 의미하는지 정확히 알고 있습니다.

인디 개발자이자 공동 설립자인 Gavin Bowman은 레트로 드리머, "연결된 세계"를 주제로 한 Ludum Dare라는 "게임 잼"의 일환으로 주말 안에 합리적으로 끝낼 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다.

Bowman은 Cult of Mac에 이렇게 말합니다. "그래서 저는 게임 잼을 끝내는 것과 비교하여 릴리스 가능하게 완성되도록 아트와 메카닉을 상당히 단순하게 유지해야 했습니다."

그 결과 iPhone(또는 iPad) 화면을 탭하여 다음을 수행할 수 있는 작은 게임의 원터치 경이로움이 나타납니다. 행성과 달이 하는 경향이 있는 것처럼 한 행성에서 그 주위를 도는 다른 행성으로 작은 구체를 보냅니다. 하다. 탭할 적절한 타이밍을 찾으면 성공이 영광스럽게 느껴지지만 놓치면 f-bomb이 꽤 많이 작용한다고 가정해 보겠습니다.

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