IOS 게임이 iPad 3의 Retina 디스플레이에서 어떻게 보이는지

우리 모두는 앞으로 몇 주 안에 Retina 디스플레이가 장착된 iPad를 손에 넣을 수 있기를 고대하고 있으며 많은 개발자들이 소문난 2048×1536 해상도에 맞게 현재 iPad 앱을 준비하기 시작했습니다.

특히 한 개발자는 iPad 게임의 Retina 디스플레이 스크린샷을 공유하고 비교하기로 결정했습니다. 새로운 해상도와 현재 해상도의 차이는 매우 놀랍습니다.

케빈 응, Food Run이라는 곧 출시될 iOS 게임의 개발자는 비트맵이 아닌 벡터를 사용하여 앱의 그래픽을 설계하여 픽셀화 없이 모든 해상도로 확장할 수 있도록 했습니다. 그는 현재 해상도 옆에 2048×1536에서 Food Run이 원하는 것을 보기로 결정했습니다. 더 높은 해상도로 확대했을 때 볼 수 있는 디테일의 수준은 놀랍습니다.

Kevin은 디자인 관점에서 Retina 디스플레이가 장착된 iPad의 기술적인 확대를 설명합니다.

4배 많은 픽셀은 4배 많은 비디오 메모리와 훨씬 더 큰 자산을 의미합니다. 앱의 20MB 모바일 네트워크 다운로드 크기는 이미 밀실 공포증을 불러일으키고 있다는 점을 염두에 두고 iPad 3에서 Retina를 지원하면서 제한을 준수하는 것은 매우 어려울 것입니다. 따라서 Retina iPad 3가 표시되면 iPad/유니버설 앱의 경우에도 20MB 제한이 증가할 것으로 예상됩니다.

4배의 픽셀로 iPad를 구동하는 그래픽 카드는 4배의 필레이트가 필요합니다. 즉, 초당 4배 많은 픽셀을 그려야 합니다. 그러나 이러한 세대 간 점프는 오늘날 드문 일이 아닙니다. 그래픽 카드의 경우 제한 요소로 판명될 수 있는 값비싼 고속 그래픽 RAM이 필요합니다.

더 넥스트 웹 또한 Retina iPad 앱이 이동통신사가 App Store 다운로드에 적용하는 20MB 제한을 어떻게 초과할 것인지에 대한 질문도 제기했습니다. Retina iPhone 및 iPad 버전이 포함된 범용 앱은 35MB 이상이어야 합니다. 이동통신사 제한으로 인해 많은 개발자가 범용 앱을 iPhone 전용 및 iPad 전용 버전으로 분할할 수 있습니다.

Retina iPad 앱이 App Store에 미치는 영향에 관계없이 한 가지는 확실합니다. 멋지게 보입니다!

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