Leander가 어제 게시했습니다. OS 전체의 멀티 터치 제스처, 백그라운드 앱, UI 변경 등을 포함하여 iPhone OS 4.0에 대한 소문이 자자한 기능에 대해 설명합니다.
오늘 TechRadar에서 Gary Marshall은 자신의 생각을 다음과 같이 설명했습니다. iPhone OS 4.0을 완벽에 가깝게 만드는 10가지 방법, 방향 비활성화, 기본 앱 삭제, 홈 화면 위젯, Mac에서 문서 동기화(또는 PC), 메일 필터, 그리고 보고 싶은 것—터치 가능한 무선 아이콘(접속하지 않고도 Wi-Fi를 비활성화할 수 있도록 설정).
나는 iPhone OS 4.0에서 보고 싶은 것에 대한 내 자신의 아이디어로 그 기사에 댓글을 달았습니다.
메일에는 통합 받은편지함(선택 사항)이 필요합니다. 기본 보기로 설정할 수 있습니다. 각 받은 편지함을 들락날락하게 하는 것은 어리석은 일입니다.
모든 기본 앱은 제거 가능해야 합니다., 그렇게 하기로 결정한 경우 적절하게 청키한 경고와 함께. 애플이 그것들을 숨기기만 한다면 나는 상관하지 않는다. 아마도 설정에 표시/숨기기 목록이 있어야 합니다.
스프링보드는 진지한 작업이 필요합니다, 앱 스토어 이전에는 훌륭했지만 이제는 앱을 정렬/구성하는 것이 악몽입니다. iTunes에서 이 작업을 수행해야 한다고 주장할 수도 있지만 많은 사람들이 기본 iTunes를 무시하고 기기만 사용합니다.
앱 목록을 보고 싶어요, 기기의 모든 앱을 나열하지만 Spotlight에 따라 필터링할 수 있는 앱 시작 관리자에 액세스하려면 Spotlight를 왼쪽으로 스와이프하여 사용할 수 있습니다. 10월에 Mac의 컬트를 위해 목업을 했습니다..
앱을 삭제할 때 선택적으로 해당 설정을 저장할 수 있어야 합니다., 나중에 iTunes를 통해 앱을 다시 설치할 때 (다시, 선택적으로) 사용할 수 있어야 합니다. 즉, Myst나 Peggle을 통해 90%를 얻는 데 20시간을 소비했는데 앱을 삭제하면 다시 설치할 때 처음부터 시작할 필요가 없습니다. 그대로, Apple의 결정된 iPhone 및 iPod touch 게임은 배터리 백업이 아닌 저렴한 Nintendo DS 카트와 유사해야 합니다. 이러한 시스템은 앱에도 도움이 됩니다.
또한 Apple은 iTunes에서 동기화 UI를 생각해 낸 사람이 누구든지 그들의 삶의 1인치 이내로 공격하고 두드려야 하며 실제 재능을 가진 누군가가 그것을 재설계하도록 해야 합니다. 나는 '영화' 제목이 약 25자 이후에 잘리는 것을 좋아하지 않아서 내가 올바른 것을 동기화하고 있는지 확인하기 위해 작은 썸네일을 확인해야 합니다. 그리고 애플리케이션 탭은 1999년의 인터랙티브 플래시 웹사이트처럼 생긴 수치이며 앱 구성을 위한 강력한 시스템이 아닙니다.
그렇다면 iPhone 4.0에 바라는 점은 무엇입니까? 댓글로 알려주세요!