말도 안되게 간단하게 들리는데 실제로 그렇습니다. 그러나 그것은 또한 미친듯이 중독성이 있고 때때로 화나게 하며 iOS 기기의 인빌드를 잘 활용합니다. 가속도계: iOS 게임 판매와 관련하여 개인적으로 터치스크린보다 훨씬 더 잘 작동한다고 생각하는 기능 포인트들. 컨트롤도 매우 반응이 빠르며 초기 학습 곡선이 있지만 중독될 때까지 오래 걸리지 않습니다.
간단한 전제에도 불구하고 계속 참여하게 하는 요소가 많이 있습니다. 메가 점프 2. 파워업은 다양합니다. 하나는 캐릭터를 불덩어리로 만들고, 다른 하나는 크기를 세 배로 늘리고, 물리적으로 만지지 않을 때도 보석과 동전을 끌어당길 수 있는 자석으로 바꾸는 또 다른 방법 그들을. 사용 가능한 모든 파워업을 마스터하는 것은 가능한 가장 높은 점수를 얻는 데 필요한 부분입니다.
전반적인 게임 프레젠테이션 프레젠테이션은 훌륭합니다. 하는 동안 메가 점프 2 iOS 기기를 그래픽 한계까지 밀어붙이는 일은 거의 없을 것입니다. 게임 — 시각적 요소는 밝고 만화적이며 다채로우며 다양한 배경이 있어 시선을 사로잡습니다. 관심있는. 사운드도 잘 활용되고 성가시지 않고 재미있게 관리됩니다.
모든... 파워업을 마스터하는 것은 가능한 가장 높은 점수를 얻는 데 필요한 부분입니다.
불만 사항이 있는 경우 증가하는 "프리미엄" 게임에 내재되어 있는 불만 사항입니다. 즉, 사용자가 업그레이드 및 추가 항목을 구매하도록 하려는 지속적인 추진력입니다. 한 푼도 지불하지 않고 게임을 플레이할 수는 있지만, 이는 마치 5분마다 프로그램을 중단하여 광고 시간을 가져오는 텔레비전 방송국을 보는 것과 같습니다. 일반적으로 많은 iOS 게임에서 점점 더 짜증나는 기능입니다. 메가 점프 2 게임에서 마주치게 될 어떤 점프나 악당보다.
결국 좋아할 게 많다. 메가 점프 2. 가장 심오하고 흥미진진한 iOS 경험은 아니지만 표면상 이렇게 간단명료한 게임에 몰입할 수 있는 시간에 놀라게 될 것입니다. 단계가 다양하고 잠금 해제가 재미있고 컨트롤이 잘 작동합니다. iOS 게이머가 무엇을 더 요구할 수 있습니까?
돈을 쓰라는 요청이 적다는 것 외에는 말이다.