모바일 소셜 게임 골리앗을 만들기 위해 입찰에 참여한 iPhone 개발자
일본 게임 개발자는 앱 사용의 급격한 증가에 대한 내용을 읽어야 합니다. 개발자인 DeNA는 다음과 같은 잘 알려진 iPhone 앱을 만든 샌프란시스코 기반 Ngmoco에 최대 4억 달러를 지불했습니다. 롤란도 시리즈와 제거하다. DeNA 설립자이자 CEO인 Tomoko Namba는 “우리는 세계에서 가장 큰 모바일 소셜 게임 플랫폼을 구축하고 있습니다.
거래의 일환으로 2세 된 Ngmoco는 게임 개발자가 2011년 말까지 불특정 목표를 달성하면 추가로 1억 달러를 받을 수 있습니다. iPhone 개발자는 Electronics Arts 임원 Neil Young과 Bob Stevenson, Alan Yu 및 Joe Keene이 설립했습니다.
9월 TechCrunch는 아이폰, iPod touch 및 iPad 소유자는 매일 평균 1,760만 개의 응용 프로그램을 수신합니다. 이는 iTunes에서 다운로드한 750만 곡의 거의 3배에 달하는 수치입니다.
iOS 기기 소유자는 Ngmoco 애플리케이션을 매일 5천만 분 이상 플레이하고 6천만 번 이상 다운로드했습니다. 이러한 통계는 회사가 20개의 상위 10개 타이틀을 획득하는 데 도움이 되었습니다. 회사의 Plus+ 소셜 네트워크는 8,600만 번 이상 설치되었으며 1,350만 명의 등록 사용자를 자랑합니다.
개발자를 위한 DeNA의 Mobage Open SEK는 ngmoco의 스마트폰 게임 기술을 통합하여 iPhone 및 Android 게이머의 액세스를 허용합니다. 강화된 게임 플랫폼의 미리보기는 12월에 있을 것으로 예상됩니다.
Ngmoco는 iPhone 앱 시장의 최고 기업인 동시에 최근 Android 플랫폼용 게임도 제공할 계획을 발표했습니다. Ngmoco를 인수하기 전에 DeNA는 캘리포니아주 Mountain View에 기반을 둔 Gameview를 인수하고 20개 2,900만 명이 넘는 캘리포니아 벌링게임에 기반을 둔 게임 네트워크인 Aurora Feint Inc.의 지분 퍼센트 사용자.
[을 통해 애플인사이더]