Apple, 미국 최고의 스마트폰 OEM으로 삼성 제치고 선두 유지
Apple의 최신 분기 보고서에 따르면 Apple은 여전히 미국 최고의 스마트 폰 제조업체입니다. comScore. HTC, Motorola 및 LTG는 지난 3개월 동안 계속해서 미국 시장 점유율을 잃었지만 Apple과 Samsung은 계속해서 경쟁자를 앞서고 있습니다.
2013년 5월 기준으로 comScore는 iPhone이 현재 미국 스마트폰 시장 점유율의 39.2%를 차지하는 것으로 나타났습니다. 애플이 하드웨어 면에서 선두를 달리고 있지만 안드로이드는 여전히 52.4%의 시장 점유율로 미국 스마트폰 1위 플랫폼이다.
다음은 Apple이 경쟁업체와 경쟁하는 방법입니다.
블랙베리 CEO는 BBM이 "여름이 끝나기 전에" Android 및 iOS에서 출시될 것이라고 확인했습니다.
우리는 블랙베리 메신저가 6월 27일 안드로이드와 iOS에서 데뷔할 것으로 예상했습니다. T-Mobile UK 덕분입니다., 하지만 통신사의 발표가 틀렸다는 것이 명백해졌을 때 우리는 블랙베리가 우리를 얼마나 오래 기다리게 할 것인지 궁금해지기 시작했습니다.
그러나 오늘 아침 분기별 실적 발표에서 CEO Thorsten Heins는 "여름이 끝나기 전에" BBM을 크로스 플랫폼 서비스로 만들겠다는 회사의 계획을 다시 한 번 강조했습니다.
iPhone 없는 일본 최대 이동통신사, Android도 그만큼 좋다
iPhone은 2007년 출시된 이후로 전 세계의 이동통신사에 천천히 보급되고 있지만 아직 제공하지 않은 주요 통신사가 많이 있습니다. 그 중 하나가 8억 명이 넘는 가입자를 보유한 세계 최대 이동통신사인 China Mobile입니다. 또 다른 하나는 일본 모바일 시장의 거의 절반에 서비스를 제공하는 일본 이동통신사인 DoCoMo입니다.
그러나 DoCoMo는 Apple의 기기를 제공하는 다른 이동통신사에 고객을 잃고 있지만 전혀 걱정하지 않습니다. 한 회사 임원은 iPhone이 "매력적인" 장치라는 것을 인정했지만 다음과 같이 지적합니다. 또한 몇 가지 단점이 있으며 최신 Android 기반 제품이 좋은.
Google은 Apple에 응답하기 위해 자체 Smartwatch 및 Android 비디오 게임 콘솔을 만들고 있습니다.
Google은 Glass를 통해 웨어러블 기술에 큰 영향을 미쳤으며 아직 매장에서 단 한 대도 판매하지 않았지만 Google은 이미 Apple의 소문과 유사한 스마트 워치를 만드는 데 목표를 두고 있습니다. 아이워치 – 그리고 안드로이드 운영 체제로 구동되는 비디오 게임 콘솔.
월스트리트저널(Wall Street Journal)은 오늘 오후 구글이 소문난 iWatch와 업데이트된 Apple TV 타사 앱을 지원할 수 있습니다.
Microsoft Boss는 Android 또는 iOS에서 Xbox 게임을 볼 수 없음을 확인합니다.
마이크로소프트는 이번 주 초에 그것은 PC 고전을 가져오고 있습니다 제국의 시대 안드로이드와 iOS로, 그리고 그것은 소프트웨어 거물이 Xbox 게임을 포팅할 수도 있다는 추측을 촉발했습니다. 그러나 희망을 가지지 마십시오. Microsoft Game Studios의 Phil Spencer 사장이 그런 일은 일어나지 않을 것이라고 확인했기 때문입니다.
Telefonica, Microsoft와 협력하여 Android 및 iOS에 맞서 싸우다
스페인 이동통신 사업자 Telefonica는 Windows Phone 8 채택을 촉진하기 위해 Microsoft와 협력 관계를 맺었습니다. 두 회사는 안드로이드와 iOS의 '현재 듀오폴리(duopoly)'에 맞서 싸울 '향상된 마케팅 노력'을 시작할 계획이다.
iPhone 5 브랜드 '가장 느린 스마트폰'은? 잡지, 갤럭시 S4 가장 빠른
아이폰 5는 '가장 느린 스마트폰'으로 선정됐다. 어느? 처리 능력과 그래픽 기능을 평가하는 일련의 테스트에서 최신 라이벌과 경쟁한 후 잡지. 삼성의 최신 안드로이드 기반 플래그십인 갤럭시 S4가 아이폰의 거의 두 배에 달하는 평가를 받아 테스트에서 1위를 차지했습니다.
Microsoft, Android 및 iOS에 Age Of Empires 도입
Microsoft는 일본 개발 스튜디오인 KLab과 협력하여 1997년 클래식을 출시했습니다. 제국의 시대 안드로이드와 iOS로. Microsoft는 실시간 전략 시뮬레이터가 성장하는 모바일 게임의 성공을 일부 포착하기를 희망합니다. 현재 게이머들을 Nintendo 3DS 및 플레이스테이션 비타.