Facebook의 수상쩍은 '올해의 게임' 목록을 만드는 것이 실제로 멋진 이유

바라보며 올해의 Facebook 게임 목록을 보면 Facebook 게이머가 무엇을 즐기는지 매우 명확합니다. 22개의 타이틀 중 대부분은 캐주얼하며 다음과 같은 히트작이 있습니다. 캔디 크러쉬 그리고 팜빌 2. Cult of Mac 작가의 방에서 들은 한 가지 의견은 "누가 이 게임에 대해 들어본 적이 있습니까?"였습니다.

눈에 띄는 게임은 Disruptor Beam의 왕좌의 게임 승천, 상당히 미드코어 게임 타이틀. Disruptor Beam의 설립자이자 CEO인 Jon Radoff에게 Facebook 캐주얼 게임 환경의 정상에 오른 기분이 어떤지 물었습니다.

“Facebook은 세계에서 가장 인기 있는 게임(예: 캔디 크러쉬) 그러나 그들은 또한 혁신적이고 보다 독특한 게임을 포함하기 위해 노력했습니다.”라고 Radoff는 Cult of Mac에 이메일로 말했습니다. “왕좌의 게임 승천 우리가 시도하기 전에는 Facebook에서 작동할 줄 아무도 몰랐던 스토리 중심 전략 게임이라는 새로운 것을 만들었기 때문에 게임 중에서 두각을 나타냅니다."

2013년 최고의 Facebook 게임 목록에 오르는 것이 수상쩍은 일처럼 보일 수 있지만, 소셜 플랫폼의 게임이 도약하고 있다는 사실은 부인할 수 없습니다. 페이스북 보고 2억 5천만 월간 플레이어 프로필에 새로운 게임 피드를 출시하기 시작한 때였습니다. Facebook의 게임 수익은 올해 1분기에 12% 증가했습니다. 소셜 게임의 거물 Zynga를 물리치고.

이 목록에는 유럽 또는 중동 개발자의 게임 10개, Facebook 및 모바일에서 실행되는 게임 8개, 인디 스튜디오에서 개발한 다른 8개가 포함됩니다. 게임 중 5개는 아케이드 게임이고 나머지 5개는 카지노 또는 슬롯 게임입니다. 22개 중 7개만 (Facebook에서) 미드 또는 하드코어 게임으로 분류됩니다. 이것은 Facebook 게임이 증가하고 있다는 것을 의미합니까, 아니면 보유 패턴을 숨기기 위한 필사적인 마케팅 전략을 보고 있습니까?

존 라도프 헤드샷Radoff(오른쪽 사진)는 “전체적으로 시장이 계속 커지고 있습니다. “페이스북 게임 시장은 2010년인 것처럼 여전히 게임을 만들고 있는 게임 회사들에게만 쇠퇴하고 있습니다. 하지만 혁신가들에게는 여전히 활발하고 흥미로운 시장입니다. 소셜 게임 시장의 미래는 웹을 넘어 다양한 장치에 걸쳐 점점 더 몰입적이고 심층적인 게임 경험을 선호하게 될 것입니다. 우리는 Facebook이 IOS와 Android의 큰 부분이 될 것이라고 생각합니다.

왕좌의 게임 승천 다음."

그러나 게이머(이 게임 포함)의 마음에 Facebook 게임은 친구 스팸, 색상 일치 또는 숨겨진 물건 찾기에 중점을 두는 얕은 업무와 동의어입니다. 확실히 일반적인 콘솔이나 Mac 게이머 요금이 아닙니다.

따라서 다음과 같이 "적중"으로 심각하게 쌓인 목록에 있는 것이 이상하지 않습니까? 히트 잇 리치 카지노 그리고 젤리 스플래쉬?

"목록을 보면 꽤 다양한 종류가 있습니다."라고 Radoff가 말했습니다. " 물론입니다. 다음과 같은 캐주얼 게임이 더 많습니다. 팜빌 2 그리고 캔디 크러쉬 — 하지만 추가로 왕좌의 게임 승천 다음과 같은 미드코어 게임이 있습니다. 워튠 그리고 전쟁 사령관. 이는 오늘날 Facebook에서 즐길 수 있는 게임의 다양성이 증가하고 있음을 나타냅니다.”

그러나 가장 큰 문제는 Facebook 게임이 모바일 게임만큼 직접적으로 수익을 창출하는지 여부입니다. Disruptor Beam이 iOS 또는 Android에서 먼저 출시되지 않은 이유는 무엇입니까? 모바일 게임 플랫폼이 게임 장면에서 캐시가 조금 더 많은 것 같기 때문에 그게 더 말이 되지 않을까요? iTunes에서 가장 높은 수익을 올린 게임을 살펴보면 Facebook의 목록보다 친숙한 게임이 더 많이 표시됩니다.

Radoff는 "초기 출시 당시에는 출시하는 것이 가장 합리적이었습니다. 왕좌의 게임 승천 페이스 북에서. 예를 들어 HBO는 수백만 명의 커뮤니티를 구축했습니다. 왕좌의 게임 팬은 이미 플랫폼에 있습니다. 그리고 우리는 분명히 이 거대한 잠재 플레이어 풀과 소통할 수 있는 기회를 이용하고 싶었습니다.”

Radoff는 Disruptor Beam이 항상 모바일로 출시될 계획이라고 말했습니다. 사실, 그들은 엄청나게 인기 있는 HBO 쇼의 시즌 4를 앞두고 태블릿 출시를 준비하고 있습니다.

Radoff는 "모바일 버전이 출시되기를 기다려왔습니다. 간단히 말해서 우리가 만든 제품에 Apple이 100% 만족할 수 있도록 완벽하게 하고 있는지 확인하는 것입니다."라고 말했습니다. “모바일 출시에 엄청난 기회가 있다는 것을 알고 있으므로 시간을 들여 올바르게 수행했습니다. 이 프론트에서 더 많은 소식을 기대하십시오!”

요컨대, 페이스북 목록에 포함되는 것이 무엇보다 플랫폼의 문제인 것 같습니다. 그리고 우리는 Facebook이 최고의 게임 목록에 덜 보석이나 캐주얼 게임을 포함하기를 원할 것이라고 가정할 수 있습니다. 년도. 좋든 싫든 Facebook 게임은 계속 존재하며 Disruptor Beam과 같은 스튜디오가 될 수 있습니다. 웹 및 소셜 네트워크 기반에 더 나은 콘텐츠를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 노름.

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