Apple 뉴스, 분석 및 의견, 일반 기술 뉴스

Apple은 최근 "금주의 무료 앱" 카테고리를 공개하는 데 있어 Amazon의 뒤를 이었습니다. 이번 주에는 Nik Software의 거의 완벽한 이미지 편집기, 스냅시드.

일반적으로 가격이 5달러인 Snapseed는 환상적인 사진 편집 앱으로, iPhone으로 찍은 사진을 조작하고 편집하는 것을 환상적으로 제어할 수 있습니다. Photoshop에 익숙하지 않은 Instragrammer도 사용할 수 있을 만큼 간단합니다. Snapseed는 이번이 처음이 아닙니다. 무료하지만 이번에는 더 많은 사람들이 다운로드할 것입니다.

Snapseed를 무료로 만드는 것 외에도 Apple은 이번주 Editor's Choice를 선언했습니다: Nick Jr Draw & Play(아이폰), Nick Jr Draw & Play HD(아이패드), 록 라이더(만능인) 및 히어로즈 콜(아이패드.

모바일 게이머라면 이미 화면 컨트롤의 고통을 알고 있을 것입니다. 그렇기 때문에 진지한 게이머는 게임을 시작하기 위해 어떤 형태의 블루투스 컨트롤러로 바로 향합니다. 게임 관련 주변 장치를 만드는 회사인 Snakebyte(Sunflex)는 Android 및 iOS용 새로운 블루투스 게임 컨트롤러 판매 계획을 발표했습니다. idroid: con은 처음으로 5가지 다른 기능을 갖고 앱 의무가 없다는 점에서 다른 블루투스 컨트롤러와 차별화되는 것 같습니다.

나는 브라질 아이패드 매거진 앱인 Veja에 대한 이 신랄한 광고를 정말 좋아합니다. 이 모든 광고는 앱을 로드한 후 다른 뉴스 기사에 한 손가락이 "담긴" 기능이 있습니다. 기름 유출에 대한 이야기는 원유가 떨어지는 손가락을 특징으로 하고, 대량 학살에 대한 이야기는 손가락을 피로 덮습니다. 세 번째 광고의 경우 효과가 더 미묘합니다. 홍수에 대한 이야기가 끝난 후 잘린 손가락을 들고 있는 모습을 보여줍니다.

이 광고는 보기에 화려할 뿐만 아니라 떨어지는 손가락 은유는 가슴 아픈 광고입니다. iPad가 우리 중 많은 사람들이 뉴스를 경험하는 방식을 변화시켰지만 iOS의 몰입도를 위해 전체.

아름답게 완성되었습니다. 다음은 다른 두 개의 광고입니다.

공유 데이터 요금제의 개념은 한동안 미국 모바일 업계에서 떠돌아다녔습니다. 그러나 지금까지는 Verizon만이 이를 제공할 계획을 발표했습니다. 공유 데이터 계획에 대한 이 아이디어는 거의 모든 사람들이 이용할 수 있는 다양한 가족 및 비즈니스 계획을 기반으로 합니다. 여러 회선과 해당 기기가 하나의 요금제로 묶인 메이저 통신사 계정. 이를 통해 모든 장치가 동일한 시간(분) 풀을 공유할 수 있습니다.

공유 데이터가 비슷한 방식으로 작동하는 것처럼 보이지만 이동 통신사의 관점에서 문제는 그렇게 명확하지 않습니다. 실제로 AT&T의 CFO인 John Stephens에 따르면 통신 사업자들은 공유 데이터 옵션을 구성하는 방법이나 구현함으로써 얼마나 많은 돈을 벌거나 잃을지 여전히 확신하지 못합니다.

Cricket Wireless는 어제 iPhone을 제공한 최초의 선불 이동통신사가 되었지만 이것이 마지막이 될 것 같지는 않습니다. 한 소식통은 iPhone 4와 iPhone 4S 모두 올해 후반에 Boost Mobile에 출시될 것이라고 주장합니다.

엄청나게 빨리 재고를 넘기는 Apple의 능력은 Cupertino 회사의 가장 큰 장점 중 하나로 간주됩니다. 그러나 얼마나 빨리 제품을 판매합니까? Gartner의 Supply Chain Top 25 리그 테이블에 따르면 Apple은 4.9일마다 전체 재고를 비웁니다. 아마존, 코카콜라, 델, 삼성보다 빠릅니다. 사실 재고를 빨리 넘기는 회사는 맥도날드뿐이다.

애플은 인재를 찾기 위해 채용을 시작했다. 리드 설계 엔지니어 오랫동안 소문이 나던 iPizza를 현실로 만들기 위해 Cult of Mac은 독점적으로 배웠습니다.

오늘 Apple의 채용 게시판에 게시된 이 광고는 나폴리 공급망에서 최소 4년의 경험을 가진 후보자를 요구합니다. 흥미롭게도 그 직책에 필요한 기술 중 하나는 "피자를 손으로 뻗는 능력( 롤링 핀을 사용하여)”라는 문구가 표시되어 새로운 iPizza가 혁신적인 새로운 제조 방식으로 제작될 것임을 암시합니다. 프로세스.

iPizza에 대한 이야기는 새로운 것이 아닙니다. 수년 동안 Steve Jobs는 피자 조각을 연구하는 실리콘 밸리에서 여러 번 목격되어 Apple이 건방진 이탈리아 파이 산업에 진입하는 데 관심이 있다는 추측을 계속했습니다.

디자인과 사용성에 대한 Apple의 세심한 집중은 Apple 제품의 특징 중 하나입니다. 세부 사항에 대한 관심은 거의 모든 Apple 제품에서 분명하지만 iOS 기기는 Apple의 전형입니다. 사용자와 훌륭한 사용자 사이의 모든 장벽을 제거하는 미니멀리스트 접근 방식 및 목표 경험. 불행히도 모든 iOS 개발자나 모바일 웹 개발자가 최소한의 손쉬운 디자인 수준에 도달하는 것은 아닙니다.

개발자가 iOS 앱을 디자인하거나 그러나 Gartner의 연구 이사인 Johan Jacobs는 대부분의 모바일 앱/경험 설계 실패는 일반적으로 10가지 실수.

원본을 기억하십시오 카마게돈, 보너스 포인트를 찾아 보행자를 베도록 부추기는 폭력적인 차량 전투 게임? 물론 당신은! 음, 개발자인 Stainless Games는 이번 여름에 iOS에 출시될 것이라고 방금 발표했습니다. 이 타이틀은 오리지널 PC 게임의 완전한 변환이 될 것이지만 터치 기반 장치에 대한 몇 가지 최적화 외에도 더 나은 게임 엔진과 더 나은 비주얼을 자랑합니다.

경쟁사들의 반대에도 불구하고 Apple의 새로운 4FF nano-SIM 형식은 유럽 통신에서 승인되었습니다. ETSI(Standards Institute)는 오늘 아침 Motorola, Nokia 및 Research와 같은 다른 제안을 무시했습니다. 운동. 새로운 카드는 기존 micro-SIM 카드보다 40% 더 작지만 기능은 모두 동일하다고 합니다.

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