성공적인 iOS 게임을 개발한 Rubicon, 그레이트 빅 워 게임, 개발 중인 최신 게임을 발표했습니다. 전투 몬스터, 덱 빌딩 카드 게임 메커니즘과 전술적 3D 몬스터 전투의 흥미로운 혼합.
이 게임은 iOS, Android, Mac, PC 및 (무엇?) Blackberry에 곧 출시될 예정이므로 Rubicon 개발 팀을 따라잡기에 좋은 시기라고 생각했습니다. Rubicon의 공동 설립자이자 전무 이사인 Paul Johnson과 다음과 같은 이야기를 나눴습니다. 전투 몬스터. 그가 말한 내용은 다음과 같습니다.
“처음 만들기 시작했을 때 전투 몬스터"라고 Johnson은 말했습니다. "사양은 실제로 매우 달랐습니다. 처음에는 다음과 같은 전투 단계와 비슷했습니다. 포켓몬. 하지만 실행을 하자마자 몬스터가 전술적으로 움직이게 하는 것이 다음 단계가 되었고 이는 실제로 게임에 훨씬 더 깊이를 가져다주었습니다."
그런 다음 팀의 누군가가 디지털 배틀러에 맞춤형 카드 게임 메커니즘을 추가할 것을 제안했습니다.
Johnson은 다음과 같이 말했습니다. 매직(더 개더링)? 그 대화는 10초 동안 지속되었고 우리는 디자인 문서를 뜯어내고 새 개발 폴더를 만들고 바로 그날 처음부터 다시 시작했습니다.”
Paul과 팀은 전투 몬스터.
그는 "나는 이제 30년 동안 게임 개발자로 일해 왔다"며 "솔직히 말해서 지금까지 프로젝트를 이렇게 깊이, 또는 즉각적으로 믿어본 적이 없었다"고 말했다. 우리 모두는 이 새로운 게임을 만들기 위해 수군거렸고, 초기 프로토타이핑 단계는 내가 직장에서 가장 즐거운 시간 중 하나였습니다."
![전투 괴물001 전투 괴물001](/f/ec0bb874a9b986c9c832212b1be25404.jpg)
에 전투 몬스터, 플레이어는 몬스터, 무기, 장비, 주문 및 파워업을 선택하여 같은 일을 한 다른 플레이어와 전투를 벌이는 일반적인 방식으로 전투 덱을 사용자 정의합니다. 이전에 CCG를 해본 사람이라면 누구나 얻을 수 있습니다. 그러나 다른 점은 전투 자체입니다.
Johnson이 말했습니다. 매 턴, 당신은 몬스터를 생성하고, 공격하고, 방어하고, 보드 주변의 모든 사람들을 움직입니다. 보너스 타일을 확보하는 것이 중요합니다. 보너스 타일은 승률을 귀하에게 유리하게 기울일 수 있기 때문입니다. 당신은 상대방이 당신에게 똑같이 하려고 한다는 것을 알고 모든 것을 해야 하며, 이는 일을 흥미롭게 만듭니다.”
전투 몬스터 최대 6명의 플레이어와 멀티플레이어 매치(비동기 및 라이브 모두)를 허용하며 균형 잡힌 매치를 보장하는 비공개 또는 공개 매치메이킹을 지원합니다. 11개 종족의 132개의 독특한 몬스터와 50개 이상의 고유한 활성화 능력이 있습니다. 수집할 70개의 개별 무기와 28개의 갑옷 세트, 42개의 전투 주문 및 22개의 게임 플레이 변경 룬이 있어 흥미로운 것을 유지합니다.
의 성공과 동시에 그레이트 빅 워 게임 본질적으로 이 새로운 노력에 자금을 지원했기 때문에 Johnson은 우리에게 새 게임을 이전 게임과 비교하지 말라고 요청합니다. Rubicon 개발 팀은 멀티플레이어 게임 플레이의 균형을 맞추는 방법과 새로운 플레이어가 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 하는 방법에 대해 많은 것을 배웠습니다.
"게다가, 저는 이전 타이틀에 비해 새로운 차원의 개선으로 새로운 플레이어가 게임에 쉽게 참여할 수 있도록 하고 (은유적) 상자에서 나온 최고 수준의 멀티플레이어를 포함하는 것으로 봅니다."
시간을 내준 Paul Johnson에게 감사합니다. 전투 몬스터 iOS 및 기타 플랫폼에 곧 출시될 예정입니다. 업데이트되면 알려 드리겠습니다. 그때까지 여러분의 식욕을 돋울 짧은 티저 예고편과 스크린샷이 있습니다.
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