Weightbot, Convertbot 및 Pastebot의 제작자인 iPhone 개발자 Tapbot의 이야기

iPhone 앱을 만드는 것은 한 가지 일이지만 점점 더 깊고 넓어지는 군중 속에서 눈에 띄는 것을 만드는 것은 완전히 다른 일입니다. 그러나 Tapbots는 그것을 관리했습니다. Tapbots는 3가지 앱을 "iPhone 및 iPod touch용 로봇"이라고 설명하면서 진정한 개성을 지닌 가장 실용적인 개념이며, 이는 대체로 장난기 많고 혁신적입니다. 인터페이스. 우리는 Paul Haddad("프로그래머")와 Mark Jardine("디자이너")을 만나 어떻게 Tapbots의 탄생, 앱 이면의 생각, 그리고 그들의 최신 제품인 Pastebot이 Apple을 위해 할 수 있는 일 장치.


Cult of Mac: Tapbots를 시작한 이유는 무엇입니까?
Mark Jardine: Paul과 저는 Oakley, Inc.에서 일했습니다. 당시 그는 간단한 체중 추적 앱을 디자인하는 데 도움을 주는 데 관심이 있는지 물었습니다. 멋진 사이드 프로젝트가 될 거라 생각했는데 어떻게 될지 궁금합니다. 우리는 App Store에서 체중 추적/다이어트 앱을 보았지만 만족하지 않았습니다. 그들은 모두 매우 실용적이었습니다. 체중을 추적하는 것은 가장 즐거운 작업이 아니며 디자인으로 이를 변경할 수 있는지 확인하고 싶었습니다. 우리는 훌륭한 사용자 경험을 제공한다면 사람들이 일상적으로 무게를 측정하는 것을 즐길 수 있을 것이라고 생각했습니다.

체중 추적이 즐겁다는 아이디어는 Nintendo의 Wii Fit을 사용하면서 나왔습니다. 그 타이틀의 단순함은 우리가 Weightbot으로 하고자 했던 것에 영감을 주었습니다. 또한 영화 Wall•에서 영감을 얻었습니다. 내 초기 디자인 중 일부는 Eve와 비슷했고 우리는 거기에서 계속 전진했습니다. Weightbot의 디자인이 많이 파악된 후, 우리는 회사 이름을 생각하기 시작했습니다. 우리는 각각의 앱이 독특한 개성을 가지고 있다는 아이디어를 좋아했습니다. 마케팅 및 브랜드 관점에서 이것은 우리에게 많은 것을 제공했습니다. 그래서 Tapbots라는 이름이 탄생했고 우리는 로봇 형태로 우리만의 작은 앱 세계를 만들 수 있었습니다.

Convertbot의 배경은 무엇이었습니까?
Mark: Weightbot의 예상치 못한 성공으로 우리는 사람들이 앱 2에서 더 좋거나 더 나은 것을 기대한다는 것을 알았습니다. 또한 Weightbot이 많은 찬사를 받았지만 모든 사람이 체중 추적기가 유용하다고 생각한 것은 아니므로 두 번째 앱이 누구에게나 유용할 수 있도록 하고 싶었습니다. 단위 변환기는 훌륭한 선택이었고 이미 App Store에 있는 단위 변환기는 매우 유용했습니다. 우리의 목표는 훌륭한 디자인과 매우 만족스러운 사용자 경험으로 가장 재미있는 단위 변환기를 만드는 것이었습니다. 일부 사람들은 Convertbot이 다소 직관적이지 않다고 불평하지만, 우리는 우리 앱을 군중과 차별화하고 대부분이 진정으로 즐겁다고 생각합니다.

강력한 인터페이스는 분명히 중요하며 앱은 재미있고 재미있으며 개성이 있습니다. 이 접근 방식의 이면에 있는 생각과 달성하려는 목표에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까?
Mark: 우리는 우리 회사를 중심으로 스토리를 구축했습니다. 나는 영화, 만화, 애니메이션, 만화책, 만화, 게임을 사랑하며 자랐습니다. 나는 모든 형태의 스토리텔링을 좋아합니다. Tapbots는 스토리를 구축할 수 있는 견고한 플랫폼을 제공한다는 점에서 저에게 꿈이었습니다. Paul은 같은 미디어를 사랑하고 우리는 이 비전을 공유할 수 있기 때문에 Paul과 저는 회사에 완벽한 팀입니다. 그는 우리의 앱으로 우리의 이야기를 생생하게 만드는 사람입니다.

그리고 내가 이야기에 대해 말할 때 나는 은유적으로 말하고 실제로 우리의 개념을 의미합니다. 우리의 개념은 Tapbot과 관련된 우리가 하는 모든 일을 주도합니다. 우리의 목표는 기계적인 느낌을 주고 사용자에게 단순한 소프트웨어 이상의 무언가와 상호 작용하고 있다는 느낌을 주는 앱을 구축하는 것입니다. 우리는 사용자가 소프트웨어를 다르게 생각하고 우리가 만드는 소프트웨어에 일종의 감정적 연결을 갖기를 바랍니다. 사용자가 우리 앱 중 하나를 실제로 사용하지 않았음에도 구매했고 다음에 출시할 제품을 구매하기를 기다릴 수 없다고 말할 때 나는 우리가 목표를 달성한 것처럼 느낍니다.

Pastebot은 최신 앱입니다. 무엇이고 왜 만들었나요? 앱으로 무엇을 할 수 있나요?
Paul Haddad: Pastebot은 이전 두 애플리케이션에서 출발했습니다. Weightbot과 Convertbot은 단일 용도의 응용 프로그램이지만 Pastebot은 여러 가지 방법으로 사용할 수 있는 응용 프로그램입니다. 원래 Mac 및 Windows 플랫폼에 이미 존재하는 것과 유사한 클립보드 버퍼 응용 프로그램으로 구상되었습니다. 메모를 보관하는 도구, iPhone과 Mac 간에 데이터를 빠르게 전송하는 방법, 간단한 이미지/텍스트 편집기, 이메일 템플릿을 유지하는 도구 등으로 사용할 수 있습니다. 간단히 말해서 iPhone에서 텍스트와 이미지를 관리하기 위한 매우 강력한 도구입니다.

작년 WWDC 컨퍼런스 마지막 날에 Pastebot을 하기로 했습니다. 우리는 앱스토어에서 좀 독특한 앱을 만들고 싶었고 실제로 아이폰의 클립보드를 의미 있게 다룬 앱은 없었습니다.

왼쪽: Convertbot 변환 중. 오른쪽: Pastebot 필터가 작동 중입니다.

사람들은 앱을 어떻게 사용하고 있습니까? 그들이 당신을 놀라게 하는 방식으로 그것을 사용하고 있습니까?
Paul: 우리는 그 질문을 블로그 게시물, 그리고 우리 사용자들은 우리가 할 수 있는 것보다 첫 번째 부분에 더 잘 대답할 수 있습니다! 우리를 놀라게 한 것은 동기화가 얼마나 유용하고 인기가 있는지에 대한 것입니다. 우리는 처음부터 Pastebot에 동기화 지원을 추가하는 것에 대해 이야기했지만 앱의 주요 초점은 아니었습니다. 그러나 동기화를 구현하고 작업을 시작하면서 전체 추가 수준의 기능이 애플리케이션에 추가되었다는 것을 알게 되었습니다. 우리는 이 기능이 완성된 방식에 매우 만족했으며 대부분의 사용자가 동의할 것이라고 생각합니다.

iPhone 개발과 관련하여 앞으로의 계획은 무엇입니까?
Paul: 현재 모든 앱을 업그레이드하는 중입니다. 우리는 우리가 만드는 각각의 새로운 응용 프로그램에서 작동하는 것과 작동하지 않는 것에 대해 많은 것을 배우고 이러한 교훈을 사용하여 Convertbot 및 Pastebot을 업데이트하고 있습니다. 작업이 끝나면 Pastebot으로 업그레이드하여 첫 번째 릴리스에 들어갈 시간이 없었던 일부 기능을 추가할 것입니다. 그런 다음 다음 앱 작업을 시작합니다. 우리는 현재 4~5개의 강력한 아이디어 중에서 선택할 수 있으며 Mark와 저는 모두 선두주자가 있습니다. 지난 지원서와 같은 것이면 마지막 순간에 결정하고 전력을 다해 진행하겠습니다!

Tapbots 방문: 탭봇닷컴. 회사의 앱은 다음에서 사용할 수 있습니다. 앱 스토어: 웨이트봇 ($1.99), 변환봇 ($0.99) 및 페이스트봇 ($2.99).

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