숫자로 보는 앱 개발

판매된 기기 수를 넘어 Apple과 Google이 자신을 포지셔닝하기 위한 가장 큰 방법 중 하나 최고의 모바일 플랫폼을 갖는 것은 사용자가 사용할 수 있는 타사 앱의 수를 비교하는 것입니다. 다운로드. Apple은 일반적으로 iOS와 Android를 비교할 때 화면 크기와 같은 iPad의 태블릿 기능을 활용하는 앱 수를 지적하여 사용 가능한 앱 수를 한 단계 더 높입니다.

이것은 활발한 개발자 커뮤니티가 모바일 플랫폼의 성공에 중요한 이유 중 하나입니다. Apple이 성공적인 개발자 커뮤니티를 구축하기 시작한 후 Android가 앱 경쟁에 뛰어들었지만 플랫폼은 빠르게 따라잡기 시작했습니다. iOS 개발자가 이제 모든 새 Android 앱에 대해 3개의 앱을 만들고 있다는 새로운 보고서와 함께 지난 1년 동안 모든 것이 변경된 것으로 보입니다.

NS 경향 모바일 개발자가 분석 및 광고를 앱에 통합할 수 있도록 지원하는 회사인 Flurry가 식별했습니다. Flurry는 2011년 초에 iOS 앱 3개당 새로운 Android 앱 2개를 사용하는 비율이 훨씬 더 비슷했다고 언급했습니다. Flurry의 마케팅 부사장인 Peter Farago는 회사가 "iOS로의 더 큰 마이그레이션을 보았다"고 말했습니다.

이는 타사 앱의 소비자와 비즈니스 사용자 모두에게 장기적인 영향을 미치며 일부 동일한 추세로 인해 개발자가 iOS가 기업의 사내 앱 개발에 쉽게 적용될 수 있는 것을 선호합니다. 비즈니스위크 식별 다음을 포함하는 Flurry 데이터 및 개발자 인터뷰를 기반으로 합니다.

  • iOS용 더 간단한 개발 프로세스 및 툴킷
  • Amazon의 Kindle Fire와 같은 비표준 Android 플랫폼을 포함한 다양한 Android 기기
  • Apple이 관리하는 단일 App Store와 Google의 Android Market을 포함한 최대 90개의 Android 스토어
  • 구매 문화의 차이(iOS는 Android에 비해 유료 앱 성공률이 더 높은 경향이 있습니다. 앱이 무료이고 개발자가 인앱 판매 및 광고)

앱을 개발하는 기업의 경우 이러한 추세 중 두 가지인 개발의 용이성과 기기 간의 제한된 변형은 확실히 iOS를 훨씬 더 매력적인 후보로 만듭니다. iOS의 본질적으로 더 나은 보안은 기업 IT 부서가 Android보다 내부 앱용 플랫폼으로 iOS를 선호하게 만들 가능성이 높습니다.

이 네 가지 트렌드가 Android 개발자가 iOS 개발자가 iPad에 뛰어든 것과 같은 방식으로 태블릿 개발을 아직 수용하지 않았습니다. 악대차.

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