MacBook Air: 패션 액세서리로서의 노트북

C 롤말한다:

2008년 1월 23일 오후 2시 42분

솔직히 말해서, 애플 팬들이 이 제품을 너무 오랫동안 구걸했고 마침내 그들이 그것을 갖게 되었고, 그들은 그 유용성을 보지 못하는 것 같습니다. 현재 내 노트북의 무게는 약 8-10파운드인 것 같습니다. 크기 때문에 절대 가지고 다니지 않습니다. Air는 단순히 지나가는 패션 트렌드가 아닌 휴대용 컴퓨터의 한 걸음입니다.

이안말한다:

2008년 1월 23일 오후 4시 17분

지금으로부터 몇 년 후, 회사 역사의 타임라인을 만들 때 2008년을 외칠 제품 중 하나가 될 것입니다. 미래에는 부자와 유명인뿐만 아니라 우리 모두가 초박형 노트북을 휴대하게 될 것입니다.

그렇긴 해도 손에 쥐기 전까지 이 노트북에 흥분할 수는 없습니다. 세상의 모든 사양은 이 유닛을 한 손으로 능숙하게 잡는 느낌을 이길 수 없습니다. macworld 3일째 날까지 인파로 잡지 못했는데 했을때 인상적이었어요

앤드류 DK말한다:

2008년 1월 23일 오후 4시 27분

"애플 전체를 요약한 것 아닌가요?"

얼마나 많은 mac pro가 사용되는지 알고 있습니까? - Ya know what? 나는 그 asinine 의견에 시간을 할애하지도 않습니다.

어쨌든,
그래서 너희들 드디어 온에어에 온거야? 나는 이것이 왜 그렇게 이해하기 어려웠는지 정말로 이해하지 못한다. 내가 들은 모든 징징거리는 사람들은 Apple 주식 보유자가 아니며 Apple의 목표가 컴퓨터 괴짜를 기쁘게 하기 위해 모든 연구 비용을 바치는 것이 아니라 이익을 얻는 것임을 깨닫지 못할 것입니다.

내가 지금까지 들었던 유일한 정당한 불만은 Apple이 하위 MBP를 출시하지 않았다는 것입니다. 분명히 수요가 있다면 하나 만들어야 할 것입니다. 그러나 그 주장은 MBP가 정의상 모든 수분이 많은 PRO 하드웨어를 원하고 그것에 대해 프리미엄을 지불할 의사가 있는 PRO 고객을 위해 설계된 PRO 머신이라는 점을 고려할 때 기껏해야 불안정합니다. 그리고 그 모든 프로 하드웨어가 무엇을 위한 것이라고 생각하십니까? 복잡한 컴퓨터 모델? 아니요, 시각적 기반 응용 프로그램, 비디오 및 사진 편집 등을 위한 것입니다. 이제 왜 누군가가 작은 화면에서 그렇게 하고 싶어할까요? 단지 더 저렴한 프로 머신을 원하는 소수의 값싼 괴짜들은 그러한 제품에 대한 실제 수요의 증거가 되지 못합니다. 이익으로 따지면 말이 안 됩니다. 누군가가 프로 하드웨어를 포기한다면 프로 하드웨어를 원할 것입니다. 큰 화면은 프로 하드웨어입니다. 여기서 미친 약을 먹고 있는 것 같아요.

MBA는 괴짜를 위한 것이 아닙니다.
놀라다!
명령줄 중독자가 아닌 다른 사람들은 형태가 기능을 능가하고 실제로는 그 모든 기능이 필요하지 않습니다. 당신이 할지라도. 그리고 다른 무엇을 추측? 그 사람들은 돈이 있고 컴퓨터도 원합니다.
알아, 인류.

헛소리.

B066Y말한다:

2008년 1월 26일 오후 6시 35분

MacBook Air에 대한 유일한 불만은 화면 크기입니다. 나는 그들이 사건의 가장자리까지 그것을 꺼낼 수 있었다고 믿습니다. 그 외에는 훌륭한 컴퓨터라고 생각하고 하나 구입할 계획입니다. 저는 현재 MBP와 iMac을 소유하고 있으며 그래픽 아티스트이며 실제 작업에 MBP를 거의 사용하지 않습니다. 마지막으로 CD나 DVD를 구웠던 때가 언제인지 기억도 나지 않습니다. 저는 항상 썸 드라이브나 무선 네트워크를 통해 파일을 전송합니다. 또한 학교에 다시 갈 계획이기 때문에 이 작업을 수행하기에 좋은 노트북이 될 것입니다.

재로드말한다:

2008년 1월 30일 오전 12시 39분

"유행" 컴퓨터?

이것은 어리석게 근시안적이고 순진한 평가입니다. Apple이 패셔니스타를 위한 액세서리를 만들기 위해 이 신제품 개발에 그렇게 많은 투자를 할 것이라고 정말로 믿습니까?

Apple의 산업 디자인 기량("매력적인" 제품을 만드는 능력이 하위 집합임)이 수단이 아니라 목적으로 그렇게 완전히 혼동되어서는 안 됩니다.

Macbook Air는 컴퓨팅의 개념적 변화를 나타냅니다. 이는 실제로 중요한 네트워크인 하드웨어 인터페이스의 지속적인 비물질화를 보게 될 것입니다. 즉, 하드웨어 인터페이스를 통해 액세스할 수 있는 엄청난 양의 데이터와 컴퓨팅 성능입니다.

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