Gartner: 소비자는 2010년 App Store에서 62억 달러 지출

요즘에는 동반되는 앱 스토어 없이는 모바일 장치를 시작할 수 없습니다. iPhone 직후, Apple은 Nokia, RIM, Android 등의 앱 스토어를 출시했습니다. 일종의 Marshall McLuhanesqe 순간에 기기가 아니라 앱이 곧 모든 것이 중요해질 것입니다.

"애플리케이션 스토어는 2010년 내내 모바일 산업과 애플리케이션 자체의 핵심 초점이 될 것입니다. 장치 플랫폼 중 승자를 결정하는 데 도움이 될 것입니다.”라고 리서치 디렉터인 Carolina Milanesi가 말했습니다. 가트너. 실제로 소비자들은 올해 모바일 애플리케이션 스토어에서 62억 달러를 지출하고 2010년에는 45억 건의 다운로드를 기록할 것입니다.


이달 초 애플만 30억 다운로드를 달성했다. 앱 스토어 오픈한지 18개월. 캘리포니아 쿠퍼티노 회사가 벌고 있다 24억 달러 한 추정에 따르면 모바일 앱에서 1년.

Gartner는 2013년까지 210억 건 이상의 모바일 앱 다운로드가 발생할 것이라고 말했습니다.

Gartner는 모바일 앱 스토어의 성장이 계속될 것이라고 말했습니다. “스마트폰이 대중화되고 애플리케이션 스토어가 가치 사슬의 여러 참여자에게 초점이 됨에 따라 더 많은 소비자가 애플리케이션 다운로드를 실험할 것입니다. 가트너. 그러나 성장에 따라 다운로드를 수행하는 사람과 지불할 의사가 있는 금액에 많은 변화가 있을 것입니다.

“스마트폰이 대중화되기 위해 가격이 내려감에 따라 평균적인 스마트폰 사용자는 기술에 익숙하지 않게 될 것입니다. 시장의 매력을 느끼며 이러한 사용자는 애플리케이션에 대한 비용 지불을 더 꺼릴 것입니다."라고 연구에 따르면 단단한. 2010년에는 다운로드되는 애플리케이션의 82%가 무료가 될 것이며 2013년에는 87%가 무료가 될 것이라고 Gartner는 말했습니다. 회사는 초기 스마트폰 소유자가 모바일 애플리케이션에 더 기꺼이 지불하고 청구 시스템을 신뢰했다고 말했습니다.

이러한 추세는 2009년에 이미 초점을 맞추기 시작했습니다. 75% 보고서에 따르면 Apple App Store에서 다운로드한 비율이 무료였습니다. 무료의 인기는 '크리스마스 연휴 기간 동안탭 탭 리벤지 3'는 일주일 만에 200만 다운로드를 기록했다.

거의 모든 모바일 애플리케이션이 무료로 제공된다면 개발자들은 어떻게 돈을 벌 수 있을까요? 연구원에 따르면 "응용 프로그램 저장소는 관련된 모든 당사자에게 가장 수익성 있는 비즈니스 모델을 찾기 위해 규칙이 설정되고 깨지면서 진화할 것입니다."라고 합니다.

무료 애플리케이션에서 이익을 찾는 한 가지 방법은 애플리케이션 내에서 전달되는 물리적 상품에 대해 요금을 부과하는 것입니다. 2009년에 Apple은 개발자가 유료 업그레이드가 포함된 무료 앱을 제공하기 쉽게 만들었습니다. NS 인앱 일부 개발자가 다른 앱 스토어에서 푸른 초원을 찾았을 때 이 기능이 표시되었습니다.

앱 판매 수익이 감소함에 따라 광고가 일부 여유분을 차지할 수 있습니다. Gartner는 모바일 애플리케이션에 내장된 광고가 2013년까지 앱 스토어 수익의 거의 25%를 창출할 수 있을 것으로 예상합니다.

[을 통해 가트너 그리고 컴퓨터 주간]

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