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출시를 위해 앱을 준비한 다음 모든 플랫폼에서 앱이 견고해 보이도록 하기 위해 한 가지 중요한 단계를 놓쳤다는 사실을 알게 되는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 모바일 앱을 "구축"했다고 해서 시장에 출시될 준비가 된 것은 아닙니다. 테스트하지 않으면 앱이 잘리지 않을 것입니다. 적어도.

이것이 우리가 Robert V가 만든 비디오 코스를 만든 이유입니다. 소프트웨어를 테스트하여 청중이 사용할 준비가 되었는지 확인하는 방법을 알려주는 바인더. 큰 부분? 이 비디오 과정은 Android, Blackberry, iPhone, iPad, Windows Mobile, Palm OS 및 HTML5를 사용하는 모바일 앱에 적용할 수 있습니다. 그래서 당신은 모든면에서 덮여 있습니다. 그리고 프로그래밍이나 소프트웨어 테스트에 대한 배경 지식이 필요하지 않습니다.

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물론 iPhone 또는 iPad에서 앱을 삭제하는 것은 쉽습니다. 아무 아이콘이나 길게 탭하고 흔들리는 춤을 보고 빨간색 X 버튼을 탭하기만 하면 됩니다. 하지만 때로는 "으음. 나는 더 이상 이 게임을 원하지 않는다.” 예를 들어 iPhone의 공간이 부족할 때와 같습니다. 어떤 것을 버려야 하는지 어떻게 압니까? 오늘의 팁이 도움이 될 것입니다.

Facebook은 블로그에서 회사가 인기 있는 사진 공유 앱 Instagram을 멋진 10억 달러에 인수했다고 발표했습니다. 이 소식은 Instagram이 큰 성공을 거둔 인기 있는 Android 앱을 출시한 직후에 나왔습니다.

그러나 Instagram의 진정한 성공은 iOS에서 끝났습니다. 이 앱은 iTunes App Store에서 최고의 앱 중 하나로 폭발적으로 성장했습니다. Android에서 출시되기 전에 Instagram은 3천만 명 이상의 사용자를 자랑했으며 Android에서 Instagram이 출시된 날 100만 명이 추가되었습니다. Facebook CEO Mark Zuckerburg의 발표를 확인하세요.

1월에 iBooks Author 및 개선된 iTunes U 서비스와 함께 시작한 Apple의 전자 교과서 이니셔티브는 고등 교육이 아닌 K-12 학교를 대상으로 합니다. 고등 교육은 교과서, 연구 및 참고 자료와 관련하여 다양한 요구 사항을 가지고 있습니다. K-12와 대학 시장 사이에는 장치/플랫폼 선택에도 큰 차이가 있습니다.

사실, 이러한 차이점은 아마도 Apple이 전자 교과서의 대부분에 집중하기로 결정한 이유의 큰 부분일 것입니다. 교육) K-12 시장에 대한 노력. 현재와 ​​미래에 Apple에 더 많은 성장 기회를 제공하는 시장입니다.

디지털 배포가 잡지와 신문의 미래에 큰 역할을 할 것이라는 것은 분명합니다. 그러나 그렇다고 해서 인쇄판이 곧 사라질 것이라는 의미는 아닙니다. 가까운 미래에는 소비자와 출판사가 디지털 제품과 유통 채널의 물을 테스트하는 동안 인쇄/디지털 하이브리드를 보게 될 것입니다.

많은 출판물에서 디지털로 가는 길은 순탄하지 않았습니다. 그 이유 중 일부는 단순히 인쇄판의 PDF를 읽는 것처럼 느껴지지 않는 매력적이고 몰입감 있는 디지털 콘텐츠를 만드는 데 투입되는 리소스가 부족하기 때문입니다.

게시자가 여전히 실패하고 있는 큰 영역 중 하나는 광고입니다. Apple iAd와 같은 우수한 양방향 광고 시스템에도 불구하고 게시자는 광고에 대해 여전히 인쇄 사고방식에 갇혀 있습니다. 사실, 새로운 연구에 따르면 출판물은 종종 똑같은 인쇄 형식의 광고를 인쇄판에서 실행되는 디지털 판에 던집니다.

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제지 공장 몇 주 전에 Android에서 출시되었습니다. 에 의해 개발 라이언 베이트먼 의 도움으로 설계되었습니다. 매트 레가스피, 앱은 아름답다 인스타페이퍼 클라이언트 Android 기기용. Papermill은 지역 사회에서 높은 평가를 받았으며 펼친미디어적용 범위 출시되었을 때 개발자는 판매를 기반으로 성공을 분류했습니다. 일반적으로 Android 사용자에 대해 그가 도출한 결론은 특히 흥미롭습니다.

베이트먼은 말한다., “Android 사용자는 품질에 중점을 두고 가격이 반영되는 앱에 기꺼이 비용을 지불하지 않습니다. 이것." 이것은 일반 Android 사용자에게만 해당됩니까, 아니면 일반 iPhone 사용자를 다음으로 간주해야 합니까? 잘? 사람들이 양질의 앱에 돈을 지불하고 싶어하지 않는다는 포괄적인 주장을 어떻게 할 수 있습니까? 나는 그것이 수요와 공급의 근본적인 문제로 귀결된다고 생각합니다.

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놀라운 애니메이션과 풍부한 고화질 비디오를 제공하는 앱은 시간을 거슬러 올라가 목격하게 만듭니다. 빅뱅, 그리고 마지막 검은 왜성이 사라질 때 우주의 끝을 내다본다. 엔트로피.

교수로 Cox는 다음과 같이 지적합니다. 우주는 일시적으로 질서에서 혼돈으로 진화하지만, 지금은 우리가 우주를 생각할 수 있는 삶이 잠시 동안 가능한 소중한 시간입니다…

Mac 사용자로서 저는 항상 Activity Monitor의 팬이었습니다. RAM 및 하드 디스크 메모리, CPU 및 디스크 사용량, 네트워크 활동을 추적합니다. 내 Mac에 있으면 편리한 앱입니다.

하지만 아이폰은? 일종의 자체 활동 모니터가 필요하지 않습니까? 자, 오늘의 팁은 다음과 같은 앱을 제공합니다. 활동 모니터 터치.

iOS 및 Android용 Grand Theft Auto III 소개되었다 올해 초 $2.99에 많은 팡파르와 함께. 오늘 우리는 Max Payne Mobile이 4월 12일 iOS 및 4월 26일 Android용으로 출시된다고 발표한 게임 제조업체 Rockstar의 더 흥미로운 소식을 가지고 왔습니다.

이번 주 모바일 뉴스 항목 중 하나는 개발자 Gareth Wright의 발견이었습니다. 취약성 iOS 및 Android용 Facebook 앱에서 iOS 버전의 Facebook 앱에서 문제가 되는 것은 사용자의 로그인 데이터가 일반 텍스트 .plist 파일에 저장된다는 사실입니다. 해당 파일을 다른 장치에 복사하면 사람의 Facebook 계정에 대한 전체 액세스가 허용됩니다.

Facebook은 이 파일이 이전에 탈옥된 기기인 경우에만 iOS 기기에서 직접 복사할 수 있다는 점을 재빨리 지적했습니다. Wright는 데이터가 있는 iOS 파일 시스템 부분이 iOS 기기(탈옥 여부)를 iTunes를 실행하는 Mac 또는 PC에 연결하고 지원. 올바른 도구를 사용하면 iOS 장치 백업 또는 연결된 장치의 파일 시스템을 검색하는 것이 상당히 쉽습니다.

이는 iOS 기기를 배포하거나 BYOD 프로그램 – iTunes를 통해 만든 iOS 백업은 비즈니스 데이터를 검색하기 위한 공격 벡터가 될 수 있습니다.

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