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끊임없이 진동하는 Tablet 과대 광고 기계는 마침내 현기증이 나며 방광을 비우는 히스테리의 감정적 음색에 도달했습니다.

이것을 특성화하는 다른 방법 테크크런치 Michael Arrington은 "Apple의 고위 경영진과 친구들"을 인용하며 Steve Jobs가 곧 출시될 Apple Tablet이 "내가 한 일 중 가장 중요한 일이 될 것"이라고 말하고 있다고 말했습니다.

풍문? 확신하는. 그러나 Techcrunch의 게시물은 이미 태블릿이 최소한 다음과 같은 iPhone 기술의 완벽한 결합이 될 것이라고 기대하는 Giddy Apple 팬들로부터 거의 200개의 숨가쁜 댓글을 얻었습니다. Durand Durand 박사의 과도한 기계.

저는 공식적으로 Apple이 수요일에 무대에서 무엇을 꺼내든 실망스러울 것이라는 과대 광고 사이클의 지점에 있다고 생각합니다. Apple Tablet의 OLED 디스플레이는 스타게이트- Elysium의 천상의 처녀 천사 경찰서의 부드러운 내부 틈새로 통하는 차원 포털, 사람들은 여전히 ​​P.A. 내부의 세미 칩은 지각만 있었을 뿐, 예상한 대로는 아니었습니다. 정신병.

자, 드디어 왔습니다. 태블릿 주간. 또는 내가 생각하는 바에 따르면 이제 한 가지만 더 해야 할 때입니다. 이 발표가 얼마나 중요한지 우리는 모두 알고 있습니다. 컴퓨팅의 새로운 주요 발전, 시간이 지남에 따라 실패한 시장을 위한 킬러 장치, 그리고 아마도 스티브 잡스의 놀라운 경력의 마지막 위대한 획기적인 제품일 것입니다.

모든 것은 수요일에 공개될 것이지만, 우리는 중재하는 60시간 동안 무언가를 해야 하기 때문에 올인하기로 결정하고 실제로 Apple Tablet With No Name의 킬러 기능에 몇 가지 베팅을 했습니다. 그것들은 우리가 기존 태블릿과 eReader 시장, 곧 출시할 기술, 그리고 Apple 자체의 과거 활동에 대해 알고 있는 것을 기반으로 한 최선의 추측입니다. 나는 한 번도 만진 적도 없고 아는 사람과도 이야기한 적도 없고, 지난 몇 주 동안 내가 본 애플 직원들은 나보다 더 큰 비밀 프로젝트에 대해 아는 사람들이다.

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우리는에 대해 이야기했습니다 애플 태블릿 ~을위한 지금 몇 년, 그리고 물론 그 잡담은 스티브가 27일에 태블릿 같은 것을 들고 무대에 서는 것을 거의 보장하는 광란으로 끓어올랐습니다.NS, 핵에 가까운 반발에 대한 두려움 외에 다른 이유가 없다면.

우리는 이것이 모세가 시내산에서 몇 사람을 데려온 이래로 태블릿에서 가장 큰 혁신이 될 것이라고 확신하지만, 그게 우리가 아는 전부 야. Apple-Reality-Distortion-Echo-Chamber는 상반되는 기대를 가진 모든 트위터에서 솔직히 말해서 일종의 돼지 같은 합의를 달성하는 것으로 발전했습니다. 가지다 도착했다 완전히 틀리다. 이러한 그룹 사고 기능 중 주요 기능은 Moses Tablet v2.0이 프리킨에서 OS를 실행할 것이라는 터무니없는 개념입니다. 핸드폰.

그들이 엄마에게 울면서 집에 갈 때까지 우리가 전통적인 지혜를 조롱하는 점프 후 우리를 따르십시오.

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http://www.youtube.com/watch? v=Pje8AQg8y3M

토론토 교육청은 11월 중순에 약 250,000명의 아이들이 사용하는 63,000대의 컴퓨터 중 약 8%인 Apple 컴퓨터를 단계적으로 중단하기로 결정했습니다.

이사회 구성원들은 Mac이 PC보다 비싸다는 생각에 동의한 것 같습니다.

“대규모 네트워크에 있는 Apple 컴퓨터, 많은 기계를 자동으로 관리하는 능력은 정말 미미합니다. 이사회의 정보 기술 서비스 책임자인 Lee Stem은 다음과 같이 말했습니다. 토론토주의자.

스템은 “결국에는 가능한 한 많은 사람이 가능한 한 많은 장치를 사용할 수 있도록 하는 것이 중요합니다.”라고 덧붙였습니다. "우리가 절약하는 모든 돈은… 그 모든 돈으로 아이들의 손에 더 많은 기술을 제공할 것입니다."

학군의 교사들은 마지막 Apple 컴퓨터를 사용하여 관료들에게 Mac을 계속 사용하도록 호소하고 있습니다. (애플 컴퓨터는 더 이상 일반 용도로 구입하지 않을 것이지만, 미술, 비디오 편집 또는 작곡과 같은 "특별 용도" 수업을 위해 여전히 구입할 수는 있습니다.)

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베이징의 테크노 스웻샵은 애플 디자인을 함부로 뜯고 싶지 않은 모습을 본 적이 없지만, M.I.C.가 발견한 MacBook Air 모조품 간단한 기계 장치 내가 실제로 좋아한 첫 번째입니다.

기본적으로 여기에 있는 것은 MacBook Air의 알루미늄 유니바디 섀시의 흰색 플라스틱 시뮬레이션입니다. 재고의 내부, 마지막 세대 넷북: 최대 2GB RAM 및 320GB 하드를 갖춘 Intel Atom N280 프로세서 운전하다.

뚜껑의 펄럭이는 다색 로고까지 마음에 듭니다! Apple이 플라스틱 유니바디 Air를 출시한다면 이것이 바로 내가 상상하는 모습입니다. 불행히도 Windows 시스템이지만 약 $249이면 Asus Eee PC 1000HE만큼 쉽게 Hackintoshable이 가능한지 확인하기 위해 하나를 선택하고 싶습니다. Snow Leopard가 설치된 이 MacBook Air 넷북 중 하나는 다음에 CES의 블로거 홀에 나타날 때 내 가제트에 대한 믿음을 심어줄 것입니다.

나인투파이브맥(9to5Mac)이 실시한 설문조사에 따르면, 애플 팬의 20% 이상이 "보이지 않는" 태블릿을 구매할 것이라고 합니다.

태블릿이 Cube와 같은 Jobsian 브레인파트로 판명될 수 있다는 점을 고려할 때 이는 꽤 큰 숫자입니다.

그러나 다시, Apple은 혁신적인 제품에 대한 훌륭한 기록을 가지고 있습니다.

9to5Mac 독자의 대다수는 태블릿을 구매할 가능성이 높지만(33%), 현금을 가지고 헤어지기 전에 태블릿을 볼 때까지 기다려야 한다고 말합니다.

7,454명의 유권자 중 6%만이 태블릿을 구매하지 않을 것이라고 말했습니다.

9to5Mac의 설문조사는 다음과 같습니다. Apple 태블릿 중 하나를 구입하시겠습니까?

Leander가 어제 게시했습니다. OS 전체의 멀티 터치 제스처, 백그라운드 앱, UI 변경 등을 포함하여 iPhone OS 4.0에 대한 소문이 자자한 기능에 대해 설명합니다.

오늘 TechRadar에서 Gary Marshall은 자신의 생각을 다음과 같이 설명했습니다. iPhone OS 4.0을 완벽에 가깝게 만드는 10가지 방법, 방향 비활성화, 기본 앱 삭제, 홈 화면 위젯, Mac에서 문서 동기화(또는 PC), 메일 필터, 그리고 보고 싶은 것—터치 가능한 무선 아이콘(접속하지 않고도 Wi-Fi를 비활성화할 수 있도록 설정).

나는 iPhone OS 4.0에서 보고 싶은 것에 대한 내 자신의 아이디어로 그 기사에 댓글을 달았습니다.

메일에는 통합 받은편지함(선택 사항)이 필요합니다. 기본 보기로 설정할 수 있습니다. 각 받은 편지함을 들락날락하게 하는 것은 어리석은 일입니다.

모든 기본 앱은 제거 가능해야 합니다., 그렇게 하기로 결정한 경우 적절하게 청키한 경고와 함께. 애플이 그것들을 숨기기만 한다면 나는 상관하지 않는다. 아마도 설정에 표시/숨기기 목록이 있어야 합니다.

스프링보드는 진지한 작업이 필요합니다, App Store 이전에는 훌륭했지만 이제는 앱을 정렬/구성하는 것이 악몽입니다. iTunes에서 이 작업을 수행해야 한다고 주장할 수도 있지만 많은 사람들이 기본 iTunes를 무시하고 기기만 사용합니다.

앱 목록을 보고 싶어요, 기기의 모든 앱을 나열하지만 Spotlight에 따라 필터링할 수 있는 앱 시작 관리자에 액세스하려면 Spotlight를 왼쪽으로 스와이프하여 사용할 수 있습니다. 10월에 Mac의 컬트를 위해 목업을 했습니다..

앱을 삭제할 때 선택적으로 해당 설정을 저장할 수 있어야 합니다., 나중에 iTunes를 통해 앱을 다시 설치할 때 (다시, 선택적으로) 사용할 수 있어야 합니다. 즉, Myst나 Peggle을 통해 90%를 얻는 데 20시간을 소비했지만 앱을 삭제하면 다시 설치할 때 처음부터 시작할 필요가 없습니다. 그대로, Apple의 결정된 iPhone 및 iPod touch 게임은 배터리 백업이 아닌 저렴한 Nintendo DS 카트와 유사해야 합니다. 이러한 시스템은 앱에도 도움이 됩니다.

또한 Apple은 iTunes에서 동기화 UI를 생각해 낸 사람이 누구든지 그들의 삶의 1인치 이내로 공격하고 두드려야 하고 실제 재능을 가진 누군가가 그것을 재설계하도록 해야 합니다. 나는 '영화' 제목이 약 25자 이후에 잘리는 것을 좋아하지 않습니다. 내가 올바른 것을 동기화하고 있는지 확인하기 위해 작은 썸네일을 확인해야 합니다. 그리고 애플리케이션 탭은 1999년의 인터랙티브 플래시 웹사이트처럼 생긴 수치이며 앱 구성을 위한 강력한 시스템이 아닙니다.

그렇다면 iPhone 4.0에 바라는 점은 무엇입니까? 댓글로 알려주세요!

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