플랫폼 무제한은 당신의 반사신경을 위한 공격 코스입니다 [리뷰]

12세에서 15세 사이인 내가 어렸을 때 James Brzezicki라는 친구와 함께 아주 기본적인 게임을 만들곤 했습니다. 그것들은 거의 항상 상상할 수 있는 가장 단순한 것이었습니다. 하나의 스프라이트가 다른 스프라이트 위로 점프하거나 공이 두 개의 패들 사이에서 앞뒤로 튀는 것입니다. 이것은 게임을 가장 기본적인 요소로 줄이는 방법을 알아냈기 때문이 아니라 프로그래밍 방법을 알아낼 수 있는 전부였기 때문입니다.

플랫폼 무제한 XperimentalZ Games 제작
범주: iOS 게임
와 일하다: 아이폰, 아이패드, 아이팟 터치
가격: $0.99

거의 20년이 지난 지금, 나는 플레이하는 것과 매우 유사한 경험을 했습니다. 플랫폼 무제한 처음으로. 플랫폼 무제한 는 최소한의 트위치 스타일 엔드리스 플랫포머입니다. 하나의 목표(빨간 적을 뛰어넘는 것)와 이를 수행하는 하나의 버튼이 있습니다. 화면을 터치할수록 점프 길이가 늘어납니다. 당신이 살아남은 1초마다 점수가 증가하고, 추가 포인트는 게임 플레이 보너스로 교환할 수 있는 코인을 수집하여 쌓을 수 있습니다.

게임 플레이는 단순함의 본질입니다.
게임 플레이는 단순함의 본질입니다.

처음 플레이했을 때 나는 거의 즉시 사망했습니다. 다음 번에도 똑같은 일이 일어났습니다. 이 경우에만 저는 그렇게 단순해 보이는 것이 어떻게 공정성을 가지고 게임으로 분류될 수 있는지에 대해 잠시 생각할 시간을 가졌습니다. 세 번째 죽음에서 나는 내 iPhone의 "홈" 버튼을 누르고 좌절감에 게임을 삭제하고 다시는 언급하지 않는 것을 고려했습니다.

"[Platforms Unlimited]는... 중독성이 있습니다."

그러나 나는하지 않았다. 대신 계속 놀았다.

플랫폼 무제한 모든 플레이어에게 어필하지는 않습니다. 단순하고 세련미가 부족합니다. 그것은 용서할 수 없고, 무자비하게 힘들고, 끝없는 플랫포머이기 때문에 달성해야 할 실제 목표가 없습니다. 가장 중요한 높은 점수를 제외하면 말입니다. 그러나 그것이 무엇인지는 중독성이 있습니다. 그리고 그것은 가장 그래픽적으로 발전된 iOS 게임조차도 항상 주장할 수 없는 것입니다.

중독성이 있다고 생각하지 않습니까? 나는 이 리뷰를 작성하는 동안 8개의 개별 게임을 플레이했습니다.

이제 타이핑을 마쳤으니 더 놀아보겠습니다.

스크린샷_2014-02-05_at_22게임 이름: 플랫폼 무제한
좋은: 고전적인 코인 옵(Coin-op) 시대를 연상시키는 아케이드 스타일의 게임입니다. 또한 프리미엄 게임은 IAP나 광고가 없습니다.
나쁜: 엄청나게 어렵고 그래픽이 인상적이지 않으며 반응 시간에 전적으로 의존하며 순간의 오류에 대한 용서로 설명할 수 있는 것은 거의 없습니다.
판결: 위의 "나쁜" 설명이 당신에게 정말로 나쁘게 들린다면, 당신이 즐기지 못할 가능성이 있습니다. 플랫폼 무제한. 반면에 이러한 부정적인 특성이 모두 긍정적인 것처럼 들린다면 여기에서 많은 것을 즐길 수 있습니다.
구매처: 앱 스토어

[평점=게임4]

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