WWDC 플래시백: 카본에서 스노우 레오파드까지 10년이 걸린 이유


이미지: AP, 경유 영국 가디언

Steve Jobs가 OS X에 증분 업데이트를 도입할 수 있다는 오늘의 소문은 눈표범 그의 Worldwide Developers Conference 기조 연설에서 Classic Mac OS를 대체하기 위한 프로젝트가 얼마나 효과적인지 강력하게 상기시켜줍니다. 소문에 따르면 Snow Leopard는 1996년 Steve Jobs가 Apple에서 물려받은 PowerPC 플랫폼을 완전히 포기하고 Intel 프로세서 전용입니다. 일부에서는 Carbon과 원래 Mac OS 툴킷의 마지막 부분이 릴리스에서 유사하게 폐기될 수 있다고 추측했습니다. 모든 것이 사실이라면(그리고 후자는 특히 소금 덩어리 없이는 삼키기 어렵다), 공식적으로 매킨토시 OS가 자랑스러운 후계자인 OS X의 손에 의해 사망했음을 표시합니다.

이것은 정말 중요한 성과입니다. 제가 MultiFinder를 그리워해서가 아닙니다. 이것은 공식적으로 한 스티븐 P. 작업. 불과 10년 전 이와 비슷한 WWDC에서 그는 전쟁을 시작했습니다. 다음 주 월요일에 그는 승리할 것입니다. 맥은 죽었다. OS X 만세. 왜, 어떻게 이런 일이 일어났는지 읽으려면 클릭하십시오.


급진적인 변화는 종종 변화를 일으키지 않습니다.
실수하지 마십시오. 화면 상단의 고정된 메뉴 표시줄을 제외하고 오늘날의 OS X은 OpenStep과 훨씬 더 유사합니다. 1996년 애플이 넥스트를 인수하면서 사들인 운영체제는 맥 OS 7.6과 비슷하다. OS X은 Mach를 기반으로 합니다. 마이크로 커널. PowerPC보다 Intel에서 더 잘 실행됩니다. 세 개의 창 탐색은 기존의 Mac 폴더 및 아이콘 상호 작용보다 더 효과적입니다. 독은 자주 사용하는 응용 프로그램과 현재 작업을 추적합니다. Objective-C는 강력하고 신속한 객체 지향 개발에 선호되는 언어입니다. 3자 파일 확장자는 숨겨진 4자 유형 및 작성자 코드가 아니라 파일 유형을 결정합니다. 모든 시스템 기본 설정은 수십 개의 개별 컨트롤 대신 단일 패널에 포함됩니다. 정말 놀랍습니다. 이것만 봐 OpenStep 4.2 스크린샷. 모든 것이 있습니다. 맥은 죽었다. OS X 만세.

이 중 어느 것도 분명히 충격으로 다가오지 않아야 합니다. Apple은 1996년 NeXT를 인수하여 최신 Mac용 운영 체제를 만들 때 탁월한 결정을 내렸습니다. 이것은 대단히 성공적인 노력이었습니다. 오히려 충격적인 것은 그 과정이 얼마나 점진적이라는 것입니다. 12년은 컴퓨팅 산업에서 100년입니다. 이는 스티브 잡스의 첫 번째 애플 재임 기간보다 길며, 애플을 떠난 시간보다 훨씬 더 길다. 잡스는 인내심이나 점진적인 개선으로 알려진 사람이 아닙니다. 그가 인내심을 가지고 우리 모두가 사랑했던 Classic Mac을 오늘날 우리 모두가 사랑하는 비명을 지르는 OS X으로 점차 교체할 수 있었던 이유는 무엇입니까? 왜 그는 심하게 멍이 든 OS 7.5를 연석에 버리고 더 기다리지 않고 계속 진행하지 않았습니까? 지난 10년 동안 그가 Apple에 판매한 것과 매우 유사한 운영 체제를 제공하기 위해 90년대 중반?

단순한. 그는 NeXT의 근본적으로 다르고 분명히 우수한 하드웨어와 소프트웨어가 컴퓨팅의 미래를 위한 기반을 제공해야 한다고 기관을 설득하기 위해 10년을 보냈습니다. 그리고 그는 실패했습니다. 대학은 대부분 Mac을 선호했습니다. 기업은 IBM 기계를 선호했습니다. 그가 NeXT 소프트웨어를 타협하여 Sun과 IBM 하드웨어에서 실행할 수 있도록 했을 때에도 이를 사용하는 사람은 거의 없었습니다. Windows NT에서 NeXT를 위한 호환성 상자를 만드는 것은 실제로 아무데도 가지 않았습니다. 21세기 최초의 컴퓨터를 만들기 위한 거대한 실험의 끝에서 스티브 잡스는 의심의 여지 없이 1996년에 사람들이 끔찍한 DOS 머신과 불안정한 Mac을 절대 버리지 않도록 하는 한 가지 방법은 다음 문제에 대해 그들과 논쟁하는 것입니다. 그것. 사람들의 변화를 요구하는 것은 실패했습니다. 사실 상황이 너무 확고해져서 그는 컴퓨터가 10년 동안 조용해질 것이라고 결론지었습니다. 그가 말했듯이 가장 무방비한 인터뷰에서 Wired의 Gary Wolf 그가 이제까지 준 것,

데스크탑 컴퓨터 산업은 죽었다. 혁신은 거의 중단되었습니다. 마이크로소프트는 거의 혁신을 일으키지 않고 지배하고 있습니다. 그건 끝났다. 애플이 졌다. 데스크탑 시장은 암흑기에 진입했으며 향후 10년 동안 또는 확실히 이번 10년의 나머지 기간 동안 암흑기에 있을 것입니다.

마치 마이크로프로세서가 등장하기 전에 IBM이 컴퓨터 산업에서 많은 혁신을 주도했을 때와 같습니다. 결국 마이크로소프트는 안일함 때문에 무너질 것이고, 아마도 새로운 것들이 성장할 것입니다. 그러나 그렇게 되기 전까지는 근본적인 기술 변화가 있을 때까지는 끝입니다.

10년 동안 혁신을 거듭했지만 변화가 없는 사람의 목소리입니다. 그가 그 말을 할 때 나는 항상 그가 단지 비관적이거나 비관적이라고 생각했습니다. 그는 그렇지 않았다. 그러나 그는 컴퓨터를 저장하는 데 새로운 기술이 필요하지 않다는 통찰력을 얻었습니다. 사람들은 지난 10년 동안 개발된 놀라운 것을 채택하기 시작하기만 하면 되었습니다. 그리고 그것은 OS X의 이야기입니다. 그가 이 말을 한 이후로 데스크탑 컴퓨터의 가장 큰 혁신은 중요한 신기술을 만든 것이 아닙니다. NeXT 기술은 수천만 명의 Mac 사용자에게 매력적이고 직관적이며 편안하게 만들어졌습니다.

차이점 위장
Apple이 NeXT를 인수했을 때 Jobs는 OpenStep의 시장 점유율 성장을 주도한 그의 투쟁의 교훈을 거의 잊었습니다. 초기 계획은 Rhapsody OS를 만드는 것이었습니다. OpenStep의 빠르고 더러운 포트를 Mac OS 9과 유사한 인터페이스로 PowerPC 하드웨어에 연결하는 것입니다. 아름다운 객체 지향 OpenStep 소프트웨어, 그리고 진지하게 "Blue Box"라고 불리는 것은 오래되고 충돌하기 쉽고 멀티 태스킹이 잘 안되는 Mac을 마술처럼 실행할 것입니다. 응용 프로그램. 아이디어는 처음에는 괜찮아 보였습니다. Apple은 가능한 한 빨리 시장에 최신 OS를 출시할 것이며 새로운 플랫폼은 기술적으로 여전히 기존 Mac 프로그램을 실행할 수 있습니다.

그러나 랩소디는 실제로 제작 과정에서 재앙이었습니다. 개발자들은 반발했습니다. Adobe는 Photoshop을 OpenStep 플랫폼으로 이식하지 않습니다. Microsoft는 Objective-C로 다시 작성해야 하는 새 버전의 Office를 만들지 않을 것입니다. 그때 잡스는 진정한 변화를 가져오는 방법을 알게 되었습니다. 천천히 하고, 당신이 하고 있는 일을 아무도 눈치채지 못하게 하십시오. WWDC 1998에서 Rhapsody가 출시되기 몇 달 후, Jobs는 계획이 변경되었다고 발표했습니다. NeXT 기반 기술에만 최신 OS 기능을 제공하는 대신 Carbon이라는 새로운 API를 사용하면 몇 가지 조정만으로 기존 Mac 응용 프로그램을 현대화할 수 있습니다. Objective-C 및 기타 기술은 강조되지 않고 배경으로 밀려났습니다. 탄소는 미래가 될 것입니다. 아무도 변경할 필요가 없었습니다. 단지 몇 가지 특히 나쁜 Mac OS Toolbox 호출을 제거하기만 하면 됩니다. 다른 모든 것은 비슷하거나 그렇게 보였습니다.

2000년 중반에 공개 베타 형태로 출시된 Mac OS X의 첫 번째 소비자 릴리스는 NeXT보다 훨씬 더 많은 Mac이었습니다. "핥기 쉬운" 사용자 인터페이스에서 Classic 호환 영역에 이르기까지 Mac 경험의 진화였습니다. 그러나 외모는 속일 수 있습니다. 그리고 첫 번째 Mac OS X 릴리스가 출시되었을 때부터 Apple은 매우 조용히 모든 것을 제거했습니다. Mac보다 OpenStep과 훨씬 더 비슷하게 보이는 새로운 것을 선호하여 Mac 경험에 필수적인 것처럼 보였습니다. 뿌리. 그러나 Apple이 Classic Mac 응용 프로그램에 대한 지원이 중단되었다고 말할 즈음에는 너무 점진적으로 발생했습니다. Leopard의 등장과 함께 FrameMaker에서 일하는 기술 작가들만이 불만을 토로했습니다. 놀랄만한.

실패에서 성공하기
지난 10년 동안 레거시가 없는 OS X로의 전환은 한 가지 단순한 이유 때문에 압도적인 성공을 거두었습니다. Mac OS X 10.0은 사실 급진적인 변화였지만 OS 8에서 Red Hat Linux로가 아니라 OS 7.6에서 8로의 도약처럼 느껴졌습니다. 그리고 각 후속 버전은 변경 사항을 더 쉽게 처리할 수 있도록 친숙한 버전을 충분히 유지했습니다. 그리고 우리 모두 알다시피, 많은 작은 변화가 궁극적으로 근본적인 차이로 이어집니다. Microsoft와 Adobe가 마침내 Apple의 XCode 도구를 사용하여 구축된 OS X용 애플리케이션의 최신 버전을 만들 때 더 편안한 CodeWarrior 환경 대신 Jobs가 느리고 꾸준한 단계를 통해 채택 경쟁에서 이겼음이 분명했습니다. 앞으로. 그리고 그것이 오늘날 우리가 있는 곳입니다.

스티브 잡스가 말했듯이, 2006년으로 끝나는 10년에는 반드시 데스크톱 혁신이 많이 나타나지는 않았습니다. 그러나 오늘날 Apple, Apple 개발자 및 Mac 사용자 전반에 걸쳐 NeXT 작업 방식을 완전히 채택한 후 마침내 1996년의 최첨단 기술을 갖추게 되었습니다. 밝혀진 바와 같이 우리 모두는 엄청난 변화를 소화할 수 있습니다. 우리는 그것을 모두 소비하는 데 10년이 필요했습니다. 고맙게도 Steve는 NeXT 기술을 처음으로 채택하는 데 너무 힘든 시간을 보냈습니다. 그렇지 않으면 우리가 클래식보다 더 맛을 사랑하는 법을 배울만큼 점진적으로 우리의 Mac Kool-Aid에 빠져본 적이 없습니다. 맥.

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