웹 앱이 Apple의 367억 달러 앱 Goldmine에서 현금화할 수 있습니까?

iPhone 또는 iPad에 있는 앱, 작은 게임 및 기타 코드로 인해 막대한 비용이 추가되고 있습니다. 후에 141억 달러로 두 배로 증가 올해 앱 수익은 2015년까지 367억 달러 이상을 창출할 것입니다. 그러나 웹 앱이 이 금광에서 현금화할 수 있습니까?

애플 앱스토어, 안드로이드 마켓플레이스 어디에서나 앱 매출 증가 예상 매년 50%씩 수요 변화에 따라 향후 4년 동안 연구원들은 목요일에 말했습니다. Canalys는 "연결된 모바일 앱과 웹 서비스의 편리성에 대한 최종 사용자의 인식이 높아짐에 따라 모바일 공간에 큰 변화가 있습니다."라고 발표했습니다. 시간 및 위치별 앱은 소비자가 "어디에나 모바일 장치를 사용하여 새로운 시장 기회를 열어줌"에 따라 훨씬 더 성장할 것이라고 리서치 회사는 덧붙입니다.

Canalys에 따르면 Apple의 App Store가 앱 수익의 대부분을 차지하고 있지만 연구원들은 개발자와 운영자가 자체 앱 폭풍을 열어 현금의 일부를 얻어야 한다고 말했습니다. "소비자는 아마도 공급업체 대신 앱 스토어를 설치하는 운영자에 대해 반대할 것이지만, 사용자 경험에서 경쟁하기 위해 벤더 스토어와 함께 앱 스토어를 사전 설치하지 않는 이유"라고 분석가 Tim Shepherd는 말했습니다. 제안.

이것은 단지 그런 비 스타터입니다. Verizon이나 AT&T가 여러분을 뮤직 스토어나 비디오 앱으로 보냈던 "벽으로 둘러싸인 정원"의 암흑 시대를 떠올리게 할 뿐만 아니라 거의 400억 달러가 걸린 상태에서 Apple은 그러한 전면적인 금지 조항이 이미 계약에 없는 경우 머리를 조사해야 할 것입니다. 경쟁. 그러나 웹 앱의 경우 완전히 다른 이야기입니다.

Rovio의 Angry Birds 프랜차이즈와 같이 매우 인기 있는 앱이 웹 앱을 만들 수 있을 가능성이 매우 높습니다. 예를 들어 중독성이 강한 게임을 위한 또 다른 장소를 제공할 수 있습니다. 그러나 애플에 대항할 수 있는 자금이 넉넉한 회사만이 그 길을 택할 것입니다. 그러나 수십억 달러가 걸린 상황에서 개발자가 현재 앱 환경을 확장하지 않을 가능성은 동일합니다.

[을 통해 앱어드바이스]

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