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시애틀, PAX 2013 – Wizards of the Coast는 올해 PAX(Penny Arcade Epo)에서 디지털 카드 배틀러의 최신 디지털 버전을 선보입니다. 매직 개더링 2014: 플레인즈워커의 결투, iPad, PC, 일부 Android 장치 및 게임 콘솔에서 사용할 수 있습니다. 이는 지난 6월에 처음 출시된 게임의 첫 번째 확장 세트입니다.

우리는 워싱턴에 기반을 둔 게임 회사의 브랜드 매니저인 Mark Purvis와 함께 새로운 확장과 디지털 게임과 종이 사이의 멋진 연결 생산합니다.

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시애틀, PAX 2013 – 올해 Penny Arcade의 전시장을 돌아 다니며 우리의 관심을 끌었던 것은 아름다운 더 독립적인 게임 섹션의 한 구석에서 Wii U에서 플레이하는 손으로 그린 ​​플랫폼 게임 엑스포. 라고 불리는 테슬라그라드, 이것은 자기와 전기를 메인 메카닉으로 사용하는 액션 요소가 있는 2D 퍼즐 플랫포머입니다.

이것은 노르웨이 베르겐에 기반을 둔 개발자 Rain AS의 두 번째 게임으로, Steam의 Greenlight 프로그램, Valve가 자체 디지털 배포에서 독립 게임 개발자를 지원하는 방법 플랫폼.

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시애틀, PAX 2013 – 우리는 이번 주말 PAX(Penny Arcade Expo)에서 Proletariat 게임과 함께 Geoff Pitch와 이야기를 나누며 회사의 곧 출시될 iPad 게임을 살펴보았습니다. 월드 좀비. 이 게임은 모든 플레이어의 실제 활동이 기록된 진영 기반의 실시간 전술 대규모 멀티플레이어 게임입니다. 모든 전투는 실제 도시를 기반으로 한 지역에서 진행됩니다.

현재 좀비가 이기고 있습니다.

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시애틀, PAX 2013 – 우리는 오늘 Majesco의 Vince Vanasin과 함께 곧 출시될 iOS 게임을 살펴보기 위해 자리를 잡았습니다. 화성에서 온 로마인, 기발한 감각의 성 방어 게임. 여기서 아이디어는 화성인이 당신의 성을 습격하기 위해 오고 있으며, 당신은 그들을 저지할 석궁만 가지고 있다는 것입니다.

운 좋게도 올 10월 iOS에 출시될 이 무료 게임에서 석궁을 업그레이드할 수 있습니다. 다음은 Vine의 빠른 동영상입니다. 화성에서 온 로마인, PAX 층에서 바로.

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시애틀, PAX 2013 – Robot Loves Kitty는 돈을 벌기 위해 나무 위 집에 살던 부부 게임 개발 팀입니다. 그들은 게임 개발을 위해 괜찮은 노트북과 Unity 사본을 사기에 충분한 돈을 모으기 위해 킥스타터를 시작했습니다. 그들은 궁극적으로 초기 요청의 650%를 모금하여 계획했던 것보다 일을 더 쉽게 만들면서도 훨씬 더 복잡하게 만들었습니다.

Robot Love Kitty 개발 팀의 아내인 Alix Stolzer는 "이렇게 인기가 많다는 것이 믿기지 않습니다. 그녀는 또한 일부 삽화, 스토리 및 게임 PR을 수행합니다. 추가 자금으로 팀은 작은 아파트를 임대하고 인터넷 비용을 지불할 수 있었지만 처음에 계획한 것보다 더 많은 기능을 만들어야 합니다.

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시애틀, PAX 2013 – 우리는 이번 주말 시애틀의 Penny Arcade Expo(PAX)에서 Rob Wiethoff(레드 데드 리뎀션), 로건 커닝햄(능보), 사라 엘말레(쇼군의 스킬), 크리스 시울라(폴아웃: 뉴 베가스).

오늘 우리는 컨벤션 센터 쇼 플로어에 있는 PAX 부스에서 게임의 프롤로그와 첫 번째 에피소드를 샘플로 감상해야 했으며, 그곳에서 Jonathan Myers와 혁신적인 게임에 대해 이야기를 나눴습니다. 위의 출시 예고편에서 들을 수 있는 것처럼 음성 작업과 음악이 바로 액션에 몰입하게 합니다.

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시애틀, PAX 2013 – Naked Sky Entertainment의 CTO인 Josh Glazer와 회사의 다가오는 턴제 전술 게임에 대해 이야기했습니다. 뒷마당 전투. 올해 말 iOS, Android 및 웹에 출시될 이 게임은 두 팀의 어린이들이 판지 튜브, 주문 책, 그리고 그들의 상상력을 휘두르며 서로 겨루는 게임입니다.

"비디오 게임에서 자란 아이들이 밖에서 놀 때 하는 것입니다."라고 Glazer는 말했습니다.

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