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팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)가 PC 게임 플랫폼 본사에서 포착됐다. 판막 오늘 아침. 워싱턴에 기반을 둔 이 회사는 현존하는 가장 강력하고 확고한 데스크탑 게임 네트워크를 자랑합니다. Valve를 PC 게임의 iTunes라고 생각하십시오. 밸브/애플 파트너십이 진행 중입니까?

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EA의 최근 iOS 게임들과는 달리 (나는 너를 보고 있어, 배틀필드 3: 여진!) 매스 이펙트 인필트레이터큰 성공을 거두었습니다. 훌륭한 게임 플레이와 재미있는 스토리 라인으로 인해 정말 빛나는 리뷰를 얻었으며 최근 우리가 선택한 게임에 등장했습니다. 새로운 iPad를 위한 최고의 Retina 지원 게임.

오늘 새로운 보너스 임무, 수동 조준, 새로운 iPad에 대한 더 많은 최적화 등을 추가하는 "대규모" 업데이트를 받습니다.

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귀하의 Apple ID에 대한 보안을 강화하기 위해 Apple은 사용자에게 "확인 미래의 당신의 정체성." 비밀번호를 잊어버리거나 계정이 도용된 경우 다음 질문에 답하여 자신이 누구인지 증명해야 합니다. 이다.

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LogMeIn은 Dropbox, Box.net 및 곧 출시될 Google Drive와 같은 서비스와 경쟁하기를 희망하는 새로운 클라우드 기반 스토리지, 동기화 및 공유 서비스를 출시했습니다. 'Cubby'라고 하는 이 서비스는 LogMeIn의 128비트 SSL로 보호되는 5GB의 무료 스토리지를 제공합니다. 암호화하고 웹 브라우저에서 또는 Android용 공식 Cubby 앱을 사용하여 액세스할 수 있습니다. iOS.

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Apple의 App Store 승인 프로세스는 신비한 것입니다. 때때로 Cupertino 대군주는 앱이 준수해야 하는 지침에 대해 엄청나게 엄격할 수 있습니다. App Store에서 판매 승인을 받고 다른 경우에는 앱이 어떻게 생겼는지 머리를 긁적입니다. 이와 같이 통과했다.

물론 Siri의 짝퉁은 새로운 것이 아닙니다. 사실, 애플이 지난 10월 아이폰 4S와 함께 디지털 비서를 공개한 이후로 iOS 앱 스토어에서 꽤 흔한 일이었습니다. 우리는 앱을 보았습니다

에비처럼 그것은 Siri의 성공을 뒤따르지만 상대적으로 새로운 앱은 Siri의 코트테일을 타고 App Store 차트의 맨 위에 오르는 놀라운 성공을 거두었습니다.

가장 좋은 부분? 무거워 보일 뿐만 아니라 — 헴 — 탁월한 Siri에 의해 개발자조차도 어떻게 승인되었는지 모릅니다.

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Quickoffice Pro HD는 App Store 최고의 타사 Office 제품군 중 하나이며 Microsoft Office가 iPad에 출시될 때까지 이동 중에 Word 및 Excel 문서를 보고 편집하는 가장 좋은 방법입니다. 최신 업데이트에는 기본 이메일 지원, 향상된 시각적 인터페이스 외에도 Powerpoint 편집 기능이 추가되었습니다.

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http://www.youtube.com/watch? v=pA810ce4eLM

10월에 게임 방법을 다시 시작한 후 Criterion이 마침내 출시됩니다. 번아웃 크래시! iOS용 내일 4월 12일. 하향식 레이서는 Criterion의 첫 번째 모바일 게임이 될 것이며 이미 큰 인기를 끌 예정입니다. 위의 클립에서 볼 수 있듯이 David Hasselhoff조차도 그것을 좋아합니다.

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처럼 보인다 인스타그램, 악마와 10억 달러 거래 결국 충분히 뜨거운 물에 넣지 않았습니다. 인스타그램의 미래에 대한 광범위한 우려에 따라 소수의 목소리를 낸 것으로 보이는 인기 사진 앱이 App Store의 상단으로 치솟았습니다.

App Store에서 앱 출시 16개월 만에 처음으로 Instagram은 iPhone에서 가장 인기 있는 무료 앱으로 군림했습니다. 받아라, 헤이터들.

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한동안 아이튠즈에 대한 소문은 비교적 조용했다. 우리는 보고서 팝업 지난 몇 년 동안 여기 저기에 있었지만 오랫동안 Apple의 데스크톱 음악 앱에는 흥미로운 일이 없었습니다.

iTunes는 새로 고침 예정이며 iOS 6 릴리스와 함께 iCloud 중심의 iTunes 11을 보게 될 것 같습니다.

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디지털 배포가 잡지와 신문의 미래에 큰 역할을 할 것이라는 것은 분명합니다. 그러나 그렇다고 해서 인쇄판이 곧 사라질 것이라는 의미는 아닙니다. 가까운 미래에는 소비자와 출판사가 디지털 제품과 유통 채널의 물을 테스트하는 동안 인쇄/디지털 하이브리드를 보게 될 것입니다.

많은 출판물에서 디지털로 가는 길은 순탄하지 않았습니다. 그 이유 중 일부는 단순히 인쇄판의 PDF를 읽는 것처럼 느껴지지 않는 매력적이고 몰입도 높은 디지털 콘텐츠를 만드는 데 투입되는 리소스가 부족하기 때문입니다.

게시자가 여전히 실패하고 있는 한 가지 큰 영역은 광고입니다. Apple iAd와 같은 우수한 양방향 광고 시스템에도 불구하고 게시자는 광고에 대해 여전히 인쇄 사고방식에 갇혀 있습니다. 사실, 새로운 연구에 따르면 출판물은 종종 동일한 인쇄 형식의 광고를 인쇄판에서 실행되는 디지털 판에 던집니다.

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