운명 코딩 교육을 위한 메이커의 선택 무기는? 애플 IIc
프로그래밍 세계가 록 스타와 가장 가까운 사람 중 하나라면 다음과 같이 생각할 수 있습니다. 경건한 코딩 능력을 다음 사람에게 넘길 때가 오면 세대 — 당신은 당신의 자손에게 완전히 새로운 iPad와 Swift와 같은 단기 집중 과정을 물려줄 것입니다. WWDC.
John Carmack에게 그렇게 말해보세요! 스매시 히트 게임의 전설적인 코더 울펜슈타인 3D, 운명, 그리고 지진 (오늘 Oculus VR에서 일하고 있음)은 최근 어린 아들의 집에서 컴퓨터 수업을 하는 사진을 공유했습니다. 적합한 하드웨어 및 소프트웨어를 위한 Carmack의 선택은 무엇입니까? 1984년 Apple IIc의 BASIC.
그는 그것을 구식으로 차고 있습니다!
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트위터를 통해 공유, 사진에는 "애플 IIc에서 프로그래밍을 가르치는 것은 원시 광야에서 쿵푸 훈련과 같다"는 텍스트가 함께 제공됩니다.
물론 기본적일 수도 있지만(말장난이 아님) 더 현대적인 변형을 탐구하기 전에 프로그래밍이 무엇인지 배우고자 하는 지망생을 위한 훌륭한 교육이기도 합니다. 또는 Carmack은 Cult of Mac에 다음과 같이 말했습니다.
Carmack은 레트로 Apple 머신을 없애야 할 충분한 이유가 있습니다. 아버지가 오래된 비틀즈나 롤링 스톤즈 앨범을 재생하여 자녀의 음악 취향을 형성하는 데 도움을 주듯이, Carmack은 어린 시절 그에게 영감을 주었던 컴퓨터로 돌아가고 있습니다.
어린 시절 Shawnee Mission East 공립학교(캔자스 주에서 그의 가족 중 컴퓨터실을 얻은 첫 번째 가족 중 한 명) Carmack은 스스로 Apple II에서 BASIC을 배웠습니다. 나중에 그는 환상적인 책에서 밝혀진 바와 같이 게임 제작 경력을 시작하기 위해 Apple II GS를 구입했습니다. 운명의 주인. 결과는 게임 역사입니다!
이것은 Apple II Carmack이 배운 것과 똑같은 것이 아닙니다("내 아내가 몇 년 전 크리스마스 선물로 많은 복고풍 하드웨어를 사줬습니다"라고 그는 Cult of Mac), 그러나 새로운 장치가 그 어느 때보다 빠르게 출시되는 시대에도 때로는 이전 방식이 여전히 작동한다는 사실은 여전히 가치 있는 일입니다. 베스트.
그리고 누가 알겠습니까? 아마도 Carmack의 아들은 2020년대 또는 2030년대의 필수 iOS 게임을 만들어 낼 것입니다.