Microsoft შემოაქვს Xbox Live Android და iOS
Microsoft ემზადება გამოუშვას პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები, რომელიც Android და iOS დეველოპერებს საშუალებას მისცემს ინტეგრირება მოახდინონ Xbox Live ფუნქციებში თავიანთ თამაშებში.
SDK, რომელიც ოფიციალურად დადასტურდება Microsoft– ის მიერ მომდევნო თვეში, ასევე ხელმისაწვდომი იქნება Nintendo Switch დეველოპერებისთვის. ეს გახდის Microsoft– ს პირველ კონსოლ-მწარმოებელს, რომელმაც გახსნა თავისი პლატფორმა მესამე მხარის სისტემებისთვის.
სცენები თამაშის დეველოპერების კონფერენციიდან 2015 წ
სან ფრანცისკო - არიან თუ არა ისინი ქალაქში პროდუქციის დასაყენებლად, განაცხადის მისაღებად სამუშაოსთვის თუ დასაფიქრებლად მომდევნო მნიშვნელოვან საკითხზე, თამაშზე. დეველოპერების კონფერენცია არის ყოველწლიური გავლის რიტუალი ყველა ზომის, ფორმისა და ეკონომიკური თამაშებისთვის დარწმუნებები.
24,000 -ზე მეტი თამაშის შემქმნელი, გამომცემელი და ჟურნალისტი შეიჭრნენ Moscone Center– ში ერთი კვირის განმავლობაში, რათა ჩაეძიონ თამაშების უახლეს ტენდენციებში. პანელებს შორის, როგორიცაა "ვიდეო თამაშების თავგადასავალი გადაათრიეთ დედოფალი", "როგორ ერევიან მოთამაშეები მორალში" და "დიზაინი მობილური VR მკვდარი საიდუმლოებისთვის, ”ისინი ერთმანეთში აირია და შეერია - ყოველ შემთხვევაში მათ, ვისაც VR სათვალე არ აქვთ მიბმული თავები.
აქ არის გემოვნების მოქმედება ადგილზე.
ინდი დევის იმედები ონლაინ თამაში Zombie Match Defense დაღეჭავს გზას ზევით
სან ფრანცისკო - მას შემდეგ, რაც მისმა საუკეთესო მეგობარმა შეუძლებელი ჩათვალა სახალისო თამაშის გაკეთება ზედმეტად გაჯერებული მობილური თამაშების ძირითადი ნაწილი - მატჩი სამი, კოშკის დაცვა და ზომბები - ინდი დეველოპერმა ჯეიკ სონესმა გააკეთა ფსონი
ახლა სონესი და მისი სამკაციანი გუნდი Shovelware Games– ში მზად არიან მოიგონ ეს ფსონი მომავალ თამაშში ონლაინ თამაში Zombie Match Defense, რაც აიძულებს მოთამაშეებს დაიცვან მეცნიერთა რიგი ზომბების შემტევი ურდოს წინააღმდეგ იმავე ტიპის სამი ან მეტი ტვინის შესატყვისი. თითქოს მცენარეები vs. ონლაინ თამაში Zombies და ონლაინ თამაში Candy Crush ჰყავდა სულელი ბავშვი და შემოიჭრა თქვენს iPad- ში.
Როგორ ჯვრის გზა დეველოპერებმა გამოიმუშავეს 10 მილიონი დოლარი 90 დღეში
ᲡᲐᲜ ᲤᲠᲐᲜᲪᲘᲡᲙᲝ - ჯვრის გზა დეველოპერები ენდი სუმი და მეტ ჰოლი არასოდეს შეუდგნენ ნაღდი ფულის გროვას. თუმცა მათ სურდათ პოპულარული თამაშის შექმნა.
”ჩვენ გვინდოდა შემდგომი გაკეთება Flappy Bird”, - თქვა სუმმა სამშაბათს დუეტის თამაშის დეველოპერების კონფერენციის სხდომაზე.
”მაგრამ ჩვენი მიზანი არ იყო ფულის შოვნა,” დაამატა ჰოლმა.
და მაინც გამოიმუშავეს ფული. მიუხედავად იმისა, რომ ჯვრის გზა არ მოხვდა Flappy Bird წარმატების დონე (ან ცნობადობა), მას 50 მილიონი გადმოტვირთვა მოყვა iOS, Android და ამაზონი - თამაშის პირველი 90 დღის განმავლობაში. მან ასევე გამოიმუშავა 10 მილიონი აშშ დოლარი Hipster Whale, Sum and Hall– ის დეველოპერული კომპანიისათვის.
არ არის ცუდი თამაშისთვის, რომელიც თავდაპირველად დასახელდა Roadkill Simulator 2014.
Cult of Mac Magazine: როგორ გავხადოთ შემდეგი Flappy Birds
ამ კვირაში, ჩვენი უშიშარი თამაშების რედაქტორი რობ ლეფვრი მკითხველს მოაქვს Cult of Mac Magazine ყველა სიახლე თამაშის დეველოპერების კონფერენციიდან სან ფრანცისკოში.
იყო დუელური VR 3D ყურსასმენები, დისკუსიები თამაშების ინდუსტრიაში სექსიზმის შესახებ, კონკურსები, ჯილდოები და უამრავი ღონისძიება შოუს იატაკზე.
მაგრამ მილიონი დოლარის კითხვა წელს იყო: როგორ გავაკეთო შემდეგი Flappy Birds?
რობი მიგიყვანთ მის სწრაფვაში, იპოვოთ ინდი ბრეაკოუტ ჰიტის მოუხელთებელი შემქმნელი და ასევე ესაუბრება ისეთ მნათობებს, როგორიცაა პიტერ მოლინექსი, თუ რა ხდის ჰიტ თამაშს. დეველოპერები იზიარებენ რა შეცდომებს უშვებენ iTunes მაღაზიაში "მყისიერი" წარმატებისკენ მიმავალ გზაზე და სტატისტიკის მქონე ადამიანები რიცხვებს უყვებიან თამაშების სამყაროში ყველაზე ცხელი ტენდენციების შესახებ. რობს ასევე სურს იცოდეთ, რომ მან ასევე იგრძნო თავი თამაშების შესამოწმებლად, რომელთა თამაშიც რამდენიმე თვის განმავლობაში შეძლებთ და გამოყოფს მათგან საუკეთესოს.
მაგნი ასევე საუკეთესოა გაჯეტებში, აპებში, ფილმებში, წიგნებში და Appleverse– ის მუსიკაში.
ამ კვირის გარეკანი კი დიზაინერის შემოქმედებაა და ჩვენ ვამაყობთ, რომ ვამბობთ, Mac- ის კულტი გულშემატკივარი - ლუსი ჩენი.
Cult of Mac Magazine
თამაში ჩართულია! სიახლეები და ფოტოები თამაშის დეველოპერების კონფერენციიდან [Liveblog]
სან ფრანცისკო - ჩვენ ვემზადებით ჩვენი ერთკვირიანი წინსვლისთვის ვიდეო თამაშების სამყაროში, აქ თამაშის დეველოპერების კონფერენციაზე. Cult of Mac შემოგთავაზებთ საუკეთესოს კონფერენციაზე, დამოუკიდებელი დეველოპერების გულწრფელი ჩეთიდან დამთრგუნველ შვაგამდე, რომელსაც ექსპო -იატაკზე ვხვდებით.
თვალყური ადევნეთ, რადგან ჩვენ ვუმატებთ რეალურ დროში გამოქვეყნებულ შეტყობინებებს ამ ცოცხალ ბლოგს მთელი კვირის განმავლობაში.
მიჰყევით როგორც Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014
სან ფრანცისკო - თამაშის დეველოპერების კონფერენცია არის უცნაური მხეცი, ნაკლები სავაჭრო შოუ და უფრო აქტუალური კონფერენცია, რომელიც ხალხს რეალურად ემსახურება ისეთ თამაშებს, როგორებიცაა თქვენი iPhone– ის, iPad– ის და Mac– ის საათები, პლუს ეს კონსოლი შენი ტელევიზია
Mac- ის კულტი იქნება ადგილზე, როდესაც 23,000 -კაციანი სათამაშო ტომი მოვა ქალაქში - ეს არის Poughkeepsie– ს მოსახლეობა, ნიუ - იორკი - და აი რას შეიძლება ელოდოთ.