წამყვანი დეველოპერი ამბობს, რომ ჩვენ უნდა გავბრაზდეთ "პარაზიტული" აპლიკაციების მაღაზიებზე

აპლიკაციების მაღაზიები, რომლებიც დეველოპერების შემოსავლის 30 პროცენტს იღებენ, პარაზიტებია, ამბობს ეპიკური თამაშების აღმასრულებელი დირექტორი ტიმ სვინი.

”სისტემა ამ დროისთვის საკმაოდ უსამართლოა,” - თქვა სუინიმ დიდ ბრიტანეთში გრაფიკული და თამაშების განვითარების მომავალზე მთავარი სიტყვით გამოსვლისას. ”ამ აპლიკაციების მაღაზიებს 30 სჭირდება. თქვენი შემოსავლის პროცენტი განაწილებისთვის... ეს უცნაურია, რადგან MasterCard, Visa და სხვა კომპანიები, რომლებიც ახორციელებენ გარიგებებს, იღებენ 2 პროცენტს ან 3 პროცენტს შემოსავალი…. ასე რომ, ისინი აგირავებენ უზარმაზარ მოგებას თქვენი შეკვეთიდან - და ისინი ნამდვილად აღარ აკეთებენ ჩვენს დასახმარებლად. ”

სვინის კრიტიკა - რომლის კომპანიამ შექმნა Unreal Engine, რომელიც მრავალ თამაშს აძლიერებს, მათ შორის Epic Games– ის წარმატებულ ჰიტს უსასრულობის დანა - ეს არ არის მხოლოდ კომპანიები, რომლებიც იღებენ ფულს დეველოპერებისგან. ეს ასევე ეხება იმას, რასაც ის თამაშების შემქმნელებისთვის სულ უფრო და უფრო უსიამოვნო გარიგებად თვლის.

”იყო დრო, როდესაც კვირაში მხოლოდ რამდენიმე გამოშვება იყო და თქვენ გქონდათ საკმაოდ კარგი შანსი, რომ იყოთ მწვერვალზე ჩარტებში, მაგრამ დღესდღეობით ჩარტების ზედა ნაწილში მთლიანად დომინირებს რამდენიმე თამაში 100 მილიონი დოლარის მარკეტინგული ბიუჯეტით, ” - თქვა მან განაცხადა. ”ნამდვილად არ არის ადგილი ჩვეულებრივი დეველოპერებისთვის კონკურენციისთვის. ასე რომ, რაც მათ უნდა გააკეთონ, არის ფულის დახარჯვა მომხმარებლის შეძენისთვის [ფეისბუქის, ტვიტერის, Google ძიების საშუალებით…. კომპანიები იხდიან დაახლოებით 3 აშშ დოლარს თითო ინსტალაციაზე, რათა მომხმარებლებმა დააინსტალირონ უფასო თამაში და ეს მართლაც საცოდავია. ”

მან აღწერა შედეგები როგორც "ბაზრის უკმარისობა", რომელზეც "ჩვენ უნდა გავბრაზდეთ". მან აღნიშნა 30 პროცენტიანი შემცირება ისეთი კომპანიების მიერ, როგორიცაა Apple, როგორც "პარაზიტული დანაკარგი".

Apple- ის საქმეები

Apple, თავის მხრივ, ხელს უწყობს იმას, თუ რამდენ ფულს უხდის დეველოპერებს iOS App Store– ის გახსნის შემდეგ ჯერ კიდევ 2008 წელს. Ში ვებგვერდი დაიწყო ამ წლის დასაწყისშიApple– მა აღნიშნა, რომ ამერიკელმა დეველოპერებმა 16 მილიარდ დოლარზე მეტი გამოიმუშავეს App Store– ის გაყიდვებით მთელს მსოფლიოში. Apple აცხადებს, რომ 1,530,000 ამერიკული სამუშაო გარკვეულწილად მიეკუთვნება App Store– ის ეკოსისტემას.

App Store– მა ასევე მიაწოდა დეველოპერებს პროგრამების განაწილების ახალი გზა, რომელიც ადრე არ იყო ხელმისაწვდომი.

მიუხედავად ამისა, დეველოპერებისთვის, რომლებიც არ იღებენ ფულს ნაგულისხმევი თამაშებით აპს-შიდა შესყიდვებით, ადვილია თანაგრძნობა. განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ინდი კოდიერები ხედავენ, რომ Apple იღებს შემოსავლების თითქმის მესამედს App Store– ის გაშვების სანაცვლოდ. და მაინც, სანამ Apple არ დადგება იმ მდგომარეობაში, სადაც ის უნდა შეიცვალოს - ან დაკარგოს ფული - ყველაფერი სავარაუდოდ იგივე დარჩება.

ვის მხარს უჭერთ ამ მხრივ? დატოვეთ თქვენი კომენტარები ქვემოთ.

წყარო: თამაშები Industry.biz

უახლესი ბლოგი

Apple News აფართოებს ადგილობრივ გაშუქებას შერჩეულ ქალაქებზე
November 09, 2021

Apple News ახლა შესთავაზებს თავის "ადგილობრივი ახალი ამბების გამოცდილებას" აშშ-ს დამატებით სამ ქალაქში: შარლოტაში, ჩრდილო ოლქში, მაიამიში და ვაშინგ...

Apple-ს სჭირდება 16 დიუმიანი MacBook Air თავის ხაზში
November 09, 2021

ზოგიერთი კრიტიკა, რომელიც გაკეთდა უახლესი 16 დიუმიანი MacBook Pro-ის მიმართ, უნდა შთააგონოს Apple-მა შექმნას MacBook Air იგივე ზომის ეკრანით. ეს იქ...

Apple პროგრესირებს 2030 წლის ნახშირბადის ნეიტრალურ მიზანში
November 09, 2021

როგორც მისი მიზნის ნაწილი, გახდეს მთლიანად ნახშირბადოვანი ნეირონული, Apple ამბობს, რომ მისი 175 მომწოდებელი გადავა განახლებადი ენერგიის გამოყენებით...