მცირე ხმაურით და მცირე დეტალებით, Valve Corporation– მა პარასკევს განაცხადა, რომ მან დაასრულა Mac– ის SteamVR მხარდაჭერა, რათა თავისი ძალისხმევა კონცენტრირდეს უფრო ფინანსურად მომგებიან პლატფორმებზე, როგორიცაა Windows და Linux.
სიახლე მოდის მაშინ, როდესაც ბოლოდროინდელი გამოკითხვები აჩვენებს macOS მომხმარებლების მიერ პლატფორმის მიღებას 5%-ზე დაბლა.
ბლაგვი, 14 სიტყვიანი წინადადება Steam Community ვებსაიტი მარტივი წასაკითხი:
”SteamVR– მა დაასრულა OSX მხარდაჭერა, რათა ჩვენს გუნდს შეეძლოს ფოკუსირება Windows და Linux– ზე.”
განცხადებაში ნათქვამია: ”ჩვენ გირჩევთ OSX მომხმარებლებს გააგრძელონ მონაწილეობა SteamVR [macos] ფილიალებში, რათა მიიღონ მემკვიდრეობის კონსტრუქციები.”
Valve ამბობს, რომ ვირტუალური რეალობის პლატფორმის მემკვიდრეობა ხელმისაწვდომი გახდება OS X მომხმარებლებისთვის SteamVR– ზე SteamVR– ზე მარჯვენა დაწკაპუნებით და თვისებების არჩევით, რასაც მოყვება Betas.
Apple- მა გამოაცხადა SteamVR მოდიოდა Mac- ზე მისი მსოფლიო დეველოპერების კონფერენციაზე 2017 წელს. მას შემდეგ კუპერტინომ ცოტა გააკეთა იმისთვის, რომ თავისი წონა დაეტოვებინა პლატფორმის უკან. გასული წლის ბოლოს, მოხსენებაში ნათქვამი იყო, რომ Apple პარტნიორობს Valve– სთან
შეიმუშავეთ მისი პირველი გაძლიერებული რეალობის ყურსასმენი. როგორც გვიან, სხვა ანგარიშები ამბობენ, რომ Apple არის მუშაობს საკუთარი AR/VR ტექნოლოგიის შესაქმნელად.ა Valve აპარატურის ბოლოდროინდელი კვლევა აღმოჩნდა, რომ Steam მომხმარებელთა მხოლოდ 4% იყენებდა macOS– ს. Steam– ის მომხმარებელთა 95% –ზე მეტი მუშაობს Windows– ზე ან Linux– ზე.
ზოგის აზრით, გარდაუვალია
Apple-SteamVR ურთიერთობა აშკარად მიტოვების გზაზე დგას. სხვადასხვა VR პროგრამისტებმა დაიწყეს სიგნალების გაცემა 2019 წლის ივლისში, რომ მოვლენები ნელა ვითარდებოდა. ოსკარ გროტი, შვედური Mac OS პროგრამული უზრუნველყოფის მწარმოებელი Cindori– ს დამფუძნებელი, თქვა იმ დროს:
”SteamVR, პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მოქმედებს როგორც ინტერფეისი თამაშებს/პროგრამებსა და VR ყურსასმენს შორის, არასოდეს გამოვიდა ბეტა ეტაპიდან… 2 წლის განმავლობაში ვმუშაობდი ჩემი პროგრამის გაუმჯობესებაზე, იმ იმედით, რომ Valve გაძლიერდებოდა და გამოვიდოდა SteamVR– ის მთავარი ახალი განახლებით. ეს არასოდეს მომხდარა. და ალბათ არასოდეს იქნება. ”
”მართალი გითხრათ, ნაწერი კედელზე იყო”, - წერს გროტი. მან ვალვეის ხელმძღვანელობა დაადანაშაულა "ამ დიდ წარუმატებლობაში". და მან განაგრძო წერა:
”მართალი გითხრათ, Valve არის Valve. სათამაშო კომპანია, რომელიც იმდენად მოუწესრიგებელია, რომ ვერც კი მართავს თავის სათამაშო პროექტებს სწორად. (გასაგები რომ იყოს: მე ღრმად ვცემ პატივს ინჟინრებს Valve– ში. მათ შექმნეს პიონერი VR სივრცეში. უბრალოდ აშკარაა, რომ კომპანიას აქვს ძალიან სერიოზული შიდა პრობლემები.) ”
Valve და Apple– ის წარმომადგენლებმა არ უპასუხეს კომენტარების მოთხოვნას Mac- ის კულტი.