სტივ ჯობსს ეზიზღებოდა მრავალ ღილაკიანი თაგვის იდეა, დიზაინერის მტკიცებით

"არა ღილაკის" დიზაინიდან და მრავალ შეხებით კონტროლიდან დაწყებული, უკაბელო ტექნოლოგიითა და ლაზერული თვალთვალით, Apple თაგვებმა ბოლო ათწლეულის განმავლობაში ბევრი ცვლილება ნახეს.

მიუხედავად იმისა, რომ Apple– ის კომპიუტერები თაგვებით მოვიდა მას შემდეგ, რაც ლიზა პირველად გამოვიდა 1983 წელს, კომპანიამ მუდმივად შეცვალა სახე და გრძნობს თავის თაგვებს წლების განმავლობაში, რათა მოერგოს ცვალებად გემოვნებას - ასევე სხვადასხვა გზებს, თუ როგორ ვურთიერთობთ ჩვენს მანქანები.

რაც შეეხება ყველაზე დიდ ცვლილებებს Apple– ის თაგვებთან 2000 წლიდან, ამაზე უკეთესი ხალხია გასაუბრებაზე ნაკლები აბრაამ ფარაგი, Apple– ის პროდუქციის დიზაინის ყოფილი უფროსი მექანიკოსი.

დღეს არის წარმატებული პროდუქტის განვითარების კონსულტაციის მფლობელი Sparkfactor დიზაინი, ფარასი ნაწილობრივ იყო პასუხისმგებელი Apple– ის თაგვებთან დაკავშირებულ ბევრ დიდ ინოვაციაზე-და მან შეძლო ნათელში მოექცია მათი წარმოშობის შესახებ.

გასულ კვირას Apple– ის პატენტის გამოქვეყნებისას პირველი მრავალ ღილაკიანი მაუსი - რომელზედაც ფარაგი გამომგონებლად არის დასახელებული -

Mac- ის კულტი ჰქონდა შესაძლებლობა ესაუბრა მასთან Apple– ში მუშაობის შესახებ და მისი მოგონებები თაგვებთან დაკავშირებულ სხვადასხვა პროექტზე მუშაობის შესახებ.

როგორც Apple– ის პროდუქციის დიზაინის ყოფილი უფროსი მექანიკოსი, ფარაგი 2000 – იან წლებში მუშაობდა თაგვების სხვადასხვა პროექტზე.
როგორც Apple– ის ყოფილი დიზაინის უფროსი მექანიკოსი ინჟინერი, ფარაგი (სურათი აქ 1999 წელს, კომპანიაში მუშაობის დაწყებიდან მალევე) 2000 – იან წლებში მუშაობდა სხვადასხვა თაგვის პროექტზე.

ფარაგი შეუერთდა Apple– ს 1999 წლის მარტში, იმუშაოს პროექტზე, რომელიც შეცვლის საკამათო „ჰოკეის პაკის“ მაუსს, რომელიც გაიგზავნა ორიგინალური iMac– ით.

ეს გახდა Apple– ის პირველი „ღილაკის გარეშე“ მაუსი - და ფარაგს ახსოვს, რომ ეს იყო უბედური შემთხვევა.

Apple- ის " ჰოკეის პაკის" მაუსი
Apple- ის "ჰოკეის პაკის" მაუსი.
ფოტო: Apple

”ყველაფერი დაიწყო მოდელით, რომლის დასრულების დროც არ გვქონდა,” - ამბობს ის. ”ჩვენ გავაკეთეთ ექვსი ასეთი შესანიშნავი მოდელი სტივის საჩვენებლად,” იხსენებს ის. ”ისინი სრულად გაკეთდა, ყველა გამყოფი ხაზი გაჭრილია ღილაკებისთვის და სხვადასხვა პლასტმასის ნაწილებისთვის და ყველა ფერი სწორია.” იმ ბოლო წუთს, დიზაინერმა გუნდმა გადაწყვიტა შეექმნა მოდელი, რომელიც ეხმიანებოდა ტოპოლინოს თაგვის სახეს, რომელიც გაიგზავნა ჰოკეის წინ პაკი ერთადერთი პრობლემა ის იყო, რომ მოდელი არ იყო დასრულებული. მათ არ ჰქონდათ დრო, რომ ღილაკზე დაეხატათ მოდელი, რათა ეჩვენებინათ სად წავიდნენ.

"ის ნაცრისფერ ლაქას ჰგავდა", - ამბობს ფარაგი. ”ჩვენ ვაპირებდით ამ მოდელის ყუთში ჩადებას, რათა ხალხი არ დაენახა.” თუმცა, როდესაც ჯობსსი გამოჩნდა, ყველაფერი ცუდად წავიდა.

”სტივმა დაათვალიერა პოტენციური ფორმების შემადგენლობა და პირდაპირ დაუმთავრებელი შეასრულა”, - ამბობს ფარაგი.

”ეს გენიალურია”, - თქვა მან. ”ჩვენ არ გვინდა რაიმე ღილაკი გვქონდეს.”
”მართალია, სტივ,” თქვა ვიღაცამ. "ღილაკები საერთოდ არ არის."

როგორც ჩანს, შეხვედრა დასრულდა.

”[შემდგომ], ბარტ ანდრემ, ბრაიან ჰუპიმ და მე ოთახიდან გამოვედით და ერთმანეთთან ჩახუტებულები ვიყავით, [ვამბობდით]” როგორ ვაპირებთ ამას? ” - იხსენებს ფარაგი. ”იმ დაუმთავრებელი მოდელის გამო ჩვენ მოგვიწია გამოგონება გზა, რომ თაგვი გაგვეკეთებინა ღილაკების გარეშე.”

უკაბელო Apple Pro Mouse გამოჩნდა სტივ ჯობსის გაუგებრობის გამო.
უკაბელო Apple Pro Mouse გამოჩნდა სტივ ჯობსის გაუგებრობის გამო.

გუნდმა მოახერხა და თაგვის ღილაკი-სახელწოდებით Apple Pro Mouse-დაიწყო ტრანსპორტირება 2000 წელს. ეს იყო არა მხოლოდ პირველი თაგვი, რომელსაც არ გააჩნდა ფიზიკური ღილაკი, არამედ ის იყო პირველი Apple მაუსი, რომელმაც გამოიყენა LED რეზინის ბურთის ნაცვლად სრულად მყარი მდგომარეობის ოპტიკური თვალთვალისთვის. ”R&D გუნდი მუშაობდა ამაზე დაახლოებით ათი წლის განმავლობაში,” - ამბობს ფარაგი. ”რამდენადაც ჩემთვის ცნობილია, ჩვენ ვიყავით პირველი სამომხმარებლო კომპანია, ვინც ეს გააკეთა. შეიძლება იყო სხვა კვლევითი პროექტები, მაგრამ ჩვენ ვიყავით პირველი, ვინც გადავიტანეთ რეალური პროდუქტი. ”

Apple Pro Mouse– მა კარგად გააკეთა, მაგრამ გუნდს სურდა კონცეფციის შემდგომი წინსვლა. კერძოდ, მათ სურდათ ნახტომი ნული ღილაკის მიდგომიდან თაგვისკენ, რომელსაც გააჩნდა მრავალი ღილაკი. რთული იყო ამ გარეგნობის მიმზიდველობა დიზაინის თვალსაზრისით.

სტივ ჯობსის დარწმუნება, რომ ეს კარგი იდეა იყო, უფრო რთული იყო.

”რა დებილები მუშაობდით ამ პროექტზე?” [სტივმა] ჰკითხა.

”სტივ მტკიცედ სჯეროდა იმ ფაქტის, რომ თუკი UI- ს საკმარისად კარგს გახდი, უნდა შეგეძლოს ყველაფერი გააკეთო რაც საჭირო იყო ერთი ღილაკით,” - ამბობს ფარაგი. ”2000 -იანი წლების დასაწყისში Apple– ში იყო რამდენიმე ადამიანი, რომლებიც მტკიცედ ამბობდნენ, რომ დროა ვიმუშაოთ მრავალ ღილაკზე. მაგრამ სტივის დარწმუნება, რომ წასულიყო, თითქმის დამამცირებელ ომს ჰგავდა. ეს არ იყო მხოლოდ მისთვის სასურველი პროტოტიპების ჩვენება, არამედ მისი დარწმუნება იმაში, თუ რა სასარგებლო იქნებოდა ინტერფეისისათვის. ”

პროექტი თავიდანვე კატასტროფულად ჩაიშალა. ფარაგი დიზაინ სტუდიაში მივიდა შეხვედრაზე, ჯონი აივთან, Apple– ის მარკეტინგის ხელმძღვანელთან და ინჟინერიის ვიცე – პრეზიდენტთან. "სტივი არ იყო მიწვეული შეხვედრაზე," იხსენებს ფარაგი. ”არა იმიტომ, რომ მას არ მისცეს ნება - მას შეეძლო სადმე წასულიყო კომპანიაში - არამედ მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს არ იყო ის, რასაც ჩვენ ჯერჯერობით ვუცხადებდით მას. ჩვენ ვუყურებდით პროტოტიპებს, თუ როგორ შეიძლება განხორციელდეს მრავალ ღილაკიანი მაუსის კონცეფცია. ჩვენ იმ დროს საკმაოდ შორს ვიყავით - გვქონდა სამუშაო ნაწილები, ჩვენ გავაკეთეთ მომხმარებლის ტესტირება - და ეს ყველაფერი მაგიდაზე იყო გავრცელებული. ”

მოულოდნელად ჯობს შემთხვევით გაიარა, სხვა შეხვედრიდან დაბრუნებისას. დაინახა პროტოტიპები მაგიდაზე, გაჩერდა და მოვიდა.

”რა დებილები მუშაობდით ამ პროექტზე?” ჰკითხა მან, როდესაც მიხვდა რას უყურებდა.

”მხოლოდ სრული სიჩუმე იყო,” იხსენებს ფარაგი. ”არავინ აპირებდა შეეგუა ოთახში დებილს. საბოლოოდ მე ვთქვი: ”კარგი, ეს ითხოვა მარკეტინგის განყოფილებამ. ეს არის მრავალ ღილაკიანი მაუსი. ის დამტკიცებულია Apple– ის პროცესის არხებით და ჩვენ ვმუშაობთ მასზე. ”

ჯობს შეჰყურებდა მას.

”მე მარკეტინგი ვარ”, - თქვა მან. ”ეს არის ერთ – ერთი მარკეტინგული გუნდი. და ჩვენ არ ვაკეთებთ ამ პროდუქტს. ” ამის შემდეგ, ის შემობრუნდა და გაიქცა.

სტივ ჯობსს თავდაპირველად სძულდა მრავალ ღილაკიანი მაუსის კონცეფცია.
სტივ ჯობსს თავდაპირველად სძულდა მრავალ ღილაკიანი მაუსის კონცეფცია.

”მან მოკლა პროექტი სწორედ იქ, უბრალოდ გაანადგურა”, - ამბობს ფარაგი. ”თქვენ არ შეგიძლიათ დატოვოთ ოთახი და განაგრძოთ მუშაობა და იმედოვნებთ, რომ შეინარჩუნებთ თქვენს სამუშაოს.” მომდევნო წელს საუბარი მრავალ ღილაკზე თაგვზე შეჩერდა. საბოლოოდ ხალხმა კვლავ დაიწყო იდეაზე საუბარი - და დაიწყეს მცდელობა, რომ ჯობს შემოხვედროდა.

”სტივის დამსახურებაა - და საბოლოოდ Apple– ის დამსახურებაა - მისი საფუძველი იყო იდეა, რომ მას სურდა გამოსულიყო პროდუქტი, რომელიც არ იყო "მეც" პროდუქტი, რომელიც ნახტომი იყო დღევანდელი ტექნოლოგიის მიუხედავად, " - ფარაგი ამბობს ”მისთვის, მე ვფიქრობ, რომ მან იგრძნო, რომ თუ ჩვენ გავაგრძელებდით ერთი ღილაკის მაუსის იდეას, ეს აიძულებდა ინტერფეისის დიზაინერებს შეექმნათ რაც შეიძლება სუფთა. რა შეიცვალა მისი აზრი იყო ის, რომ მან იგრძნო, რომ მომხმარებლები საბოლოოდ მზად არიან მიიღონ ინტერფეისი, რომელსაც აქვს კონტექსტური მენიუები და მრავალი ღილაკი, რომლებიც სხვადასხვა რამეს აკეთებენ. მაგრამ სანამ ის აპირებდა ამის მიღებას, ის არ აპირებდა თაგვის მიღებას, რომელიც სხვას ჰგავდა. ”

მთავარი ინოვაცია, რამაც მისი აზრის შეცვლა შეუწყო ხელი იყო თაგვის კორპუსში ჩაშენებული ტევადი სენსორების კონცეფცია, რომელიც შეძლებდა მრავალი ღილაკის ეფექტის სიმულაციას.

გარკვეული გაგებით, ეს ახსენებს ჯობსის მოგვიანებით დისკუსიას iPhone– ის ვირტუალურ ღილაკებზე, რომელიც შეიძლება შეიცვალოს იმ დროს გამოყენებული აპლიკაციის მიხედვით. მრავალ ღილაკიანი მაუსის საშუალებით, შუალედურ და მოწინავე მომხმარებლებს შეეძლოთ დამატებითი ღილაკების კონფიგურაცია, ხოლო ბავშვებს და მოწინავე მომხმარებლები არ გადაიდო, რადგან ისინი მაინც დაინახავდნენ თაგვს, რომელიც ჰგავდა, რომ მას მხოლოდ ერთი დიდი ჰქონდა ღილაკი.

ძლევამოსილმა მაუსმა გზა გაუხსნა დღევანდელ ჯადოსნურ თაგვის ბევრ სიახლეს.
ძლევამოსილმა მაუსმა გზა გაუხსნა დღევანდელი ჯადოსნური თაგვის ბევრ სიახლეს.

2005 წელს ფარაგის Apple– ის დატოვებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ, კომპანიის დიზაინერებმა შექმნეს დღევანდელი თაობის Magic Mouse, რომელიც გააუმჯობესა ფარაგის შესაძლებლობების განსახორციელებლად. მაგალითად, იმის გამო, რომ ძლევამოსილი თაგვის გრაგნილი საბოლოოდ მტვერით დაიხურა და მისი გაწმენდა რთული აღმოჩნდა, Magic Mouse– მა ის შეცვალა გადახვევისთვის მრავალ შეხებით ჟესტების კონტროლით, მსგავსი iOS მოწყობილობებზე და MacBook– ზე ნაპოვნი. ტრეკპედი

და ასე გრძელდება ევოლუცია.

უახლესი ბლოგი

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

Apple გახსნის დეველოპერთა ცენტრს მსოფლიოში მეოთხე ყველაზე დასახლებულ ქვეყანაშიApple– ის ახალი ჯაკარტას დეველოპერული ცენტრი პირველია ინდონეზიაში.ფოტ...

Windows 10 – ის ღონისძიებაზე პრესა თითქოს Apple Store– დან მოვიდა
September 10, 2021

გადახედეთ MacBook– ის ზღვას Microsoft– ის Windows 10 ღონისძიებაზედა სახლის გაგზავნა არის... იყიდე Microsoft? ფოტო: Austen AllredMicrosoft– მა აჩვენ...

PwnageTool 4.2 აფიქსირებს iBooks– ის საკითხს, Untethered Jailbreak, ხელმისაწვდომია ახლა
September 10, 2021

PwnageTool 4.2 აფიქსირებს iBooks– ის საკითხს, Untethered Jailbreak, ხელმისაწვდომია ახლაუახლესი განახლება PwnageTool iPhone Dev-Team– დან ის უკვე ხე...