Google– ის ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისი არ უგულებელყოფს Mac– ს, iPhone– ს და iPad– ს
Stadia გაუშვებს უმაღლესი დონის თამაშებს Google სერვერებზე და ვიდეოს გადასცემს მომხმარებლების კომპიუტერებს. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერ მოწყობილობას, რომელსაც შეუძლია Chrome ბრაუზერის გაშვება, ექნება წვდომა ზოგიერთ საუკეთესო სათაურზე.
iOS და macOS მოწყობილობებს შეეძლებათ ისარგებლონ Stadia– ით. Chrome OS, Windows და Chromecast dongle ასევე იქნება მხარდაჭერილი.
სტადია: თამაში ღრუბელში
თამაშები იმუშავებს Google– ის ნებისმიერ 7500 მონაცემთა ცენტრში მთელს მსოფლიოში. კომპანია გვპირდება 4K რეზოლუციას 60 კადრი წამში, HDR და გარს ხმასთან ერთად. მეორე ნაკადი საშუალებას მისცემს თამაშების სტრიმინგს YouTube- ზე.
ამ ყველაფერს გაუმკლავდება პერსონალური 2.7GHz x86 პროცესორები, 16 GB ოპერატიული მეხსიერება და AMD– ს პერსონალური GPU, რომელსაც შეუძლია 10.7 ტერაფლოპსი.
იმის გამო, რომ თამაში მიმდინარეობს მონაცემთა ცენტრში, Google ჰპირდება მოწყობილობებს შორის შეუფერხებელ გადაცემას. მაგალითად, შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში თქვენს iPhone– ზე, შემდეგ გადართოთ თქვენს Mac– ზე, როდესაც მოქმედება ინტენსიური გახდება.
Stadia კონტროლერი
ტაბლეტებსა და ტელეფონებს არ გააჩნიათ ღილაკები და ჯოისტიკები, რომლებიც ბევრ მოთამაშეს მოეთხოვება, ამიტომ Google– მა შექმნა კონტროლერი მხოლოდ Stadia– სთვის.
რაც ამ კონტროლერს უნიკალურს ხდის არის ის, რომ ის უშუალოდ დაუკავშირდება მონაცემთა ცენტრებს Wi-Fi საშუალებით და არ გაივლის ადგილობრივ კომპიუტერს, რამაც უნდა დააჩქაროს რეაგირების დრო. მეორეს მხრივ, ეს ნიშნავს, რომ ეს არ არის ის, რასაც აპირებთ გამოიყენოთ მოგზაურობაში.
სტადია უარყოფითი მხარეა
სანამ იყვირე "აიღე ჩემი ფული!" ჩათვალეთ, რომ Stadia არის ახალი პლატფორმა და არა მხოლოდ ახალი გზა კომპიუტერის სათაურების გადასაცემად. ამისათვის თამაშები უნდა დაიწეროს. Google- ის გადასაწყვეტია, დაარწმუნოს დეველოპერები ამ სისტემის მხარდასაჭერად.
ასევე, თამაში მოითხოვს საკმაოდ სწრაფ ინტერნეტ კავშირს. ჯერჯერობით უცნობია იქნება თუ არა 4G საკმარისად სწრაფი, რადგან მომავალი სერვისის ყველა დეტალი ჯერ უცნობია.
Google აცხადებს, რომ Stadia დებიუტი იქნება აშშ -ში, კანადაში, დიდ ბრიტანეთში და ევროპაში ამ წლის ბოლოს.