მომხმარებლებისთვის, Mac App Store ახალი პროგრამული უზრუნველყოფის პოვნას, შეძენას და გადმოტვირთვას ახალისებს. მაგრამ რამდენად სასიამოვნოა პროგრამის შემქმნელი დეველოპერების გამოცდილება?
Setapp– მა გამოკითხა 700 – ზე მეტი macOS დეველოპერი, რათა გაერკვია რას ფიქრობენ ისინი რეალურად Apple– ის ბაზარზე. შედეგები გვაძლევს საინტერესო წარმოდგენას იმ გამოწვევებზე, რომლებსაც ისინი აწყდებიან Mac App Store– ის არჩევისას, უკეთესია თუ არა ცხოვრება მის გარეშე და როგორ გაუმჯობესდა Apple.
IOS App Store– ის განსაცვიფრებელი წარმატების შემდეგ, Apple– მა თავისი Mac App Store– ის კარი გააღო 2011 წლის იანვარში. სულ რაღაც 24 საათში მან უკვე დააგროვა 1 მილიონზე მეტი გადმოწერა და მას შემდეგ კვლავაც იზრდება პოპულარობა.
Apple მუშაობდა გამოცდილების გასაუმჯობესებლად როგორც მომხმარებლებისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის და გასული წლის განმავლობაში მან თავისი ძალისხმევა გაამახვილა განხილვის პროცესის დაჩქარებაზე. ბევრისთვის მისი შეზღუდვები კვლავ პრობლემურია - ისევე, როგორც მისი 30 პროცენტიანი მოჭრილი თანხა.
იმის გასარკვევად, აჭარბებს თუ არა დადებითი მხარეები უარყოფით მხარეებს, რა შეიცვალა ბოლო 12 თვის განმავლობაში და ნამდვილად უფრო მოსახერხებელია თუ არა ბიზნესი Mac App Store– ში,
Setapp– მა გამოკითხა mac2– ის 742 დეველოპერი.Mac App Store არ არის მთავარი არჩევანი
აბსოლუტური უმრავლესობისთვის, App Store არ არის მათი ერთადერთი გამანაწილებელი არხი. დეველოპერების მხოლოდ 23 პროცენტი ყიდის თავის პროგრამულ უზრუნველყოფას მხოლოდ Apple– ის საშუალებით, ხოლო 47 პროცენტი - 2016 წლის 42 პროცენტით - ასევე სთავაზობს მათ შინაარსს App Store– ის გარეთ.
და Apple– ის შემოსავლების შემცირების წყალობით, დეველოპერები უფრო მეტს გამოიმუშავებენ გარედან. შემოსავლების მხოლოდ 44 პროცენტი წარმოიქმნება App Store– ით - 2016 წლის 48 პროცენტით ნაკლები - ხოლო გარედან მიღებული შემოსავალი 52 პროცენტიდან 56 პროცენტამდეა.
დეველოპერების უმცირესმა 18 პროცენტმა, რომლებიც ავრცელებენ თავიანთ პროგრამულ უზრუნველყოფას მხოლოდ App Store– ის საშუალებით, შეუწყობენ ხელს მეგობარს ან კოლეგას, თქვა სეტაპმა. მათგან, ვინც ასევე ავრცელებს App Store– ის გარეთ, მხოლოდ 12 პროცენტმა თქვა, რომ გირჩევთ მას.
გასაკვირი არ არის, რომ დეველოპერების მხოლოდ 31 პროცენტი - 2016 წელს 38 პროცენტით ნაკლები - ამბობს, რომ App Store– ის საშუალებით გაყიდვა Apple– ის 30 პროცენტით შემცირებად ღირს. მაშ, რა პრობლემაა?
Sandboxing არის გარიგების დამრღვევი
კარგად, ქვიშის ყუთი, Apple– ის გზა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ App Store– ის აპებს აქვთ წვდომა მხოლოდ სისტემის რესურსებზე და მომხმარებლის მონაცემებზე, რაც მათ ნამდვილად სჭირდებათ - და სხვა არაფერი - არის ყველაზე დიდი პრეტენზია. ის შექმნილია იმისათვის, რომ ჩვენ უფრო უსაფრთხო გავხდეთ, მაგრამ ეს დიდი პრობლემაა დეველოპერებისთვის.
გამოკითხულთა 71 % -მა თქვა, რომ ქვიშის კრივი მათი ბიზნესისთვის გარიგება გახდა, შარშან 17 % -თან შედარებით. იმავდროულად, აპლიკაციის განხილვის პროცესი და ანალიტიკის ნაკლებობა ნაკლებად კრიტიკული გახდა.
ფაქტობრივად, დეველოპერები ბევრად კმაყოფილნი არიან იმ გაუმჯობესებებით, რაც Apple- მა მოახდინა განხილვის პროცესში. მხოლოდ 26 პროცენტმა აღწერა ეს წელს "ცუდი" ან "საშინელი", 2016 წლის 45 პროცენტით ნაკლები, ხოლო უზარმაზარი ზრდა იმათში, ვინც თქვა რომ "კარგი" ან "ძალიან კარგი" იყო.
მსგავსი ტენდენციები დაფიქსირდა აპლიკაციების მიმოხილვის სიჩქარეზე, აპლიკაციის განხილვის ჯგუფთან კომუნიკაციაზე და მიმოხილვის მითითებებზე. თუმცა, როგორც ჩანს, დეველოპერები კვლავ უკმაყოფილო არიან Apple– ის გასაჩივრების პროცესით, 46 პროცენტით კი მას "ცუდი" ან "საშინელი" უწოდა.
რისი გაუმჯობესება შეუძლია Apple– ს?
კითხვაზე, რისი გაკეთება შეეძლო Apple– ს App Store– ის განხილვის პროცესის გასაუმჯობესებლად, 19 პროცენტმა უპასუხა მოსწონს უფრო მოქნილი ქვიშის წესების ნახვა, ხოლო 18 პროცენტს სურს კომუნიკაცია აპლიკაციის დამტკიცებასთან გუნდი. 14 პროცენტმა მოითხოვა უფრო მკაფიო მიზეზები, როდესაც პროგრამები უარყოფილია.
App Store– ის კიდევ ერთი ბოლო გაუმჯობესება იყო პროგრამული ხელმოწერების დანერგვა. MacOS დეველოპერების დაახლოებით 20 პროცენტი ახლა გადავიდა სააბონენტო მოდელზე, აღმოაჩინა სეტაპმა, ხოლო 48 პროცენტმა თქვა, რომ გამოწერებმა დადებითად იმოქმედა ბიზნესზე.
გამოწერის დადებითი მხარეები მოიცავს შემოსავლის გაზრდას, მომხმარებლებთან უკეთეს ურთიერთობას, გაუმჯობესებულ პროდუქტს და მომხმარებელთა უფრო სწრაფად მზარდ ბაზას.
მათგან, ვინც გამოწერა სცადეს, 80 პროცენტმა თქვა, რომ ურჩევს ამ მოდელს, ხოლო მხოლოდ 3 პროცენტმა მისცა მას პირდაპირ "არა" მათგან, ვინც ჯერ არ გამოსცდენია, 50 პროცენტმა თქვა, რომ მომავალში ეცდება, ხოლო 19 პროცენტს არ აქვს ამის გეგმა ასე გააკეთე.
შემქმნელთა მხოლოდ მესამედმა სცადა Mac App Store
App Store– ის უარყოფითი მხარეების წყალობით, macOS– ის შემქმნელთა 76 პროცენტი ჯერ კიდევ არ ცდილობს თავისი პროგრამული უზრუნველყოფის განაწილებას Apple– ის ბაზარზე. 66 პროცენტმა თქვა, რომ ამის მიზეზი გრძელი და "გაურკვეველი" განხილვის პროცესია, ხოლო 59 პროცენტმა დაადანაშაულა Apple- ის შემცირება.
რაც შეეხება მესამე მხარის განაწილების პლატფორმებს, DevMate საუკეთესოდ შეფასდა 28 პროცენტით Paddle და FastSpring მეორე და მესამე ადგილებს იკავებენ 21 პროცენტით და 20 პროცენტით შესაბამისად.
აშკარაა, რომ Mac App Store მრავალი თვალსაზრისით უმჯობესდება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება აპლიკაციის განხილვის პროცესს. მაგრამ ის რჩება დამთრგუნველ პლატფორმად დეველოპერებისთვის, უმეტესწილად Apple- ის მკაცრი პროგრამული მითითებების წყალობით და შემოსავლების განაწილების მძიმე პოლიტიკით.