ადრე არაერთხელ დავწერე იმის შესახებ, თუ როგორ ვართ ამჟამად ცხოვრობს iOS თამაშების ოქროს ხანაშიდა როგორც ჩანს Apple დამეთანხმება.
მიხედვით ა ახალი საპატენტო განაცხადი გამოქვეყნდა დღესშესაძლოა, Apple იძიებს მინიატურული ჯოისტიკის შექმნის შესაძლებლობას მომავალი iOS მოწყობილობების საწყისი ღილაკის შიგნით.
წაიკითხეთ იმის გასარკვევად, თუ როგორ შეიძლება იმუშაოს.
ყველას მსგავსად, Apple- მა სრულად იცის, რომ სენსორული ეკრანები არ არის სრულყოფილი ინტერფეისის მეთოდი სათამაშოდ თამაშები iPhone– ზე, ვინაიდან ვირტუალური ღილაკები მომხმარებლის თითს მოითხოვს ეკრანის ნაწილის დასაფარავად თამაში ეს შეიძლება იყოს მისაღები უფრო დიდ მოწყობილობებზე, როგორიცაა iPad, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს მნიშვნელოვანი გაღიზიანება iPhone– ზე, სადაც ეკრანის ყოველი სანტიმეტრი უძრავი ქონება ძვირფასია.
ფოტო: USPTO/Apple
სენსორულ ეკრანს ასევე არ შეუძლია გაიმეოროს ისეთი ტაქტიკური გამოხმაურება, რაც ჯოისტიკებს შეუძლიათ, რაც შეიძლება იყოს მავნე ზიანი iPhone– ზე თამაშებისთვის.
Apple– ის გადაწყვეტაში გამოყენებული იქნება მთავარი ფუნქციის მრავალფუნქციური ღილაკი, რომელიც აამაღლებს და გამოავლენს ჩაღრმავებულ მრავალ მიმართულების ჯოისტიკს ქვემოთ. ამრიგად, ჯოისტიკი მხოლოდ საჭიროების შემთხვევაში იქნება, ხოლო დანარჩენ დროს ის შეიძლება დაიმალოს მხედველობიდან, რათა თავიდან აიცილოს პოტენციური დაზიანება.
ეს არის დამაინტრიგებელი იდეა, თუმცა ის მაინც არ არის უპრობლემოდ. ერთი მხრივ, ჯოისტიკი მაინც პატარა იქნებოდა, რაც იმას ნიშნავს, რომ ბევრი სერიოზული მოთამაშე ალბათ მაინც აირჩევდა დამატებებს უკაბელო სათამაშო დაფები ან კლიპის ტელეფონის კორპუსები. მეორეს მხრივ, ჯოისტიკი ზღუდავს რამდენად თხელი იქნება Apple– ის მომავალი მოწყობილობების დამზადება.
საბოლოო ჯამში, Apple არასოდეს არ აქცევს თავისი პატენტების და საპატენტო განაცხადების უმეტესობას რეალურ პროდუქტად, არამედ იყენებს მათ როგორც თავდაცვითი ინსტრუმენტები კონკურენტი კომპანიების წინააღმდეგ. მაგრამ ეს რჩება მომხიბლავ კონცეფციად - და მიმოხილვა iPhone– ის პარალელურ სამყაროზე, რომელსაც, დიდი შანსია, ჩვენ ვერასდროს ვნახავთ.
ვია: მოთმინებით Apple