| Mac- ის კულტი

შეხედეთ: ჩვენ ვიცით, რომ ყველა iOS თამაში არ არის სრულყოფილი. ყველა მათგანს აქვს თავისი პატარა უცნაურობები და დარღვევები, ზოგს კი გაფუჭებული აქვს. მათ შორის, რაც რეალურად დაკვრადია, ზოგი შეიცავს ძირითად მექანიკოსს, რომელიც სადღაც გზად ჩერდება. და შესაძლოა ეს მაგარი იდეაა, მაგრამ იგრძნობა, რომ მისი განხორციელება შესაძლებელია ოდნავ უკეთ.

სწორედ აქ მოდის ეს სერიალი.

ჩვენ ვაგროვებთ თამაშებს, რომლებიც სულაც არ არის ცუდი, მაგრამ რაღაც სფეროებში ჩამორჩება და სხვას გვთავაზობს სათაურები, რომლებიც ამას უკეთ აკეთებენ-ასე რომ თქვენი ახალი iDevice გახდება სათამაშო მანქანა, რომლის დაყენებაც არასოდეს გინდათ ქვემოთ

დამნაშავე 1:ალფა ზენი
საკითხი: გაფუჭებული პოტენციალი.

ალფა ზენი არის საკმაოდ მაგარი იდეა: ეს არის თავსატეხი, რომელიც ათავსებს სიტყვებს კროსვორდის სტილში, რათა მოთავსდეს განსაზღვრულ სივრცეში. მაგრამ ძირითადად ეს არის.

ეს არ არის იმდენად, რომ ძალიან ადვილია სიტყვების ერთმანეთთან შეთავსება. ეს არის ის, რომ ამის ანაზღაურება ნამდვილად მცირეა. თქვენ გაქვთ ეს სიტყვები ჩასასმელი ამ ყუთში და ახლა რა? მე ვფიქრობ, რომ ეს არის შემდეგი სიტყვების ნაკრებზე და უცნაური ფორმის მომდევნო ყუთზე. ეს არ მოგცემთ ბევრს აღფრთოვანებისა და შეფასებისათვის და არც პროგრესის შეგრძნებას.

ეს არ არის ცუდი თამაში, თუმცა. ეს მხოლოდ კმაყოფილებაა.

Გადაწყვეტილება:Ოთახი და ოთახი 2

ოთახი 2

ეს თავსატეხი თამაშები, მეორეს მხრივ, სხვა არაფერია, თუ არა ანაზღაურება.

Ოთახი და მისი გაგრძელება გიხსნით იდუმალი თავსატეხების ყუთებს, იკვლევთ მინიშნებებს და ყოველთვის აინტერესებთ რა ჯანდაბა ხდება და სანამ თქვენ ამას ბოლომდე ვერ ხვდებით (არა მგონია; ეს რეალურად ბუნდოვანია), ეს არის იქ მისვლის პროცესი, რაც ძალიან დამაკმაყოფილებელია.

ზოგიერთი ოთახი გიწყობთ უბრალო ყუთით, მაგრამ მას შემდეგ რაც 20 წუთი გაატარეთ მის შესანახად და მისი სხვადასხვა საიდუმლო კუპეების შესამოწმებლად, შესაძლოა ის პირამიდად იქცეს. ან ის გაიხსნა რთული და ლამაზი მექანიზმების გამოსავლენად. ან საშინელი ლაზერი გამოდის მისგან.

ეს ყველაფერი გასაოცარია და შესაძლოა, არ იყოს სამართლიანი იმის მოლოდინი, რომ "სიტყვები სივრცეში" გაამართლებს, მაგრამ მე ვიცი, რომელზე მირჩევნია ერთი საათი გავატარო.

დამნაშავე 2:სიმფსონები: გამოხტა
საკითხი: ცინიკური და წარმოსახვის მომგვრელი

სიმპსონებმა ხელი აიღეს

სიმფსონები: გამოხტა წარმოგიდგენთ მოთამაშეებს საინტერესო სცენარით: რა მოხდება, თუ მთელი გამოგონილი ქალაქი სპრინგფილდი მოულოდნელად და უცერემონიოდ წაიშლება რუქიდან? როგორ ააშენებდით მას?

შემდეგ თქვენ იწყებთ მის დაკვრას და აღმოაჩენთ: ნელ ნელა ააშენებდით მას ერთ შენობაში და შუალედური შეფერხებებით. დააკაკუნა გარეთ ეს არის ერთ -ერთი ყველაზე საშინელი "თავისუფალი" თამაში, რომელიც ცდილობს მოთამაშეთაგან ფულის ამოღებას უარი თქვას მათ თამაშზე. შენობის აღდგენას დრო სჭირდება და მოთამაშეებს შეუძლიათ საათის ამოწურვა აპლიკაციის შიდა შეძენით. ან მათ შეუძლიათ დაელოდონ ან უბრალოდ წაშალონ აპლიკაცია, როგორც მე.

ამ ხიბლის მიღმა კი არის ის ფაქტი, რომ რასაც შენ მართლა აშენებ სხვა ადამიანის სამყაროა. თქვენ შეიძლება გადაწყვიტოთ, სად მიდიან Kwik-E-Mart და ბირთვული ელექტროსადგური, მაგრამ ისინი მაინც უკვე არსებული სამყაროს ასაწყობი ნაჭრებია. როგორიც არ უნდა იყოს თქვენი კონფიგურაცია, თქვენ აშენებთ სპრინგფილდს.

და თუ თქვენ აპირებთ დაიწყოთ ცარიელი ფურცლით და ააშენოთ სამყარო, რატომ არ გახადოთ ის თქვენი საკუთარი?

Გადაწყვეტილება:Minecraft: Pocket Edition

Minecraft-Pocket-Edition

დიახ, ვგულისხმობ, ეს საკმაოდ აშკარაა.

მას შემდეგ მსოფლიოში ყველაზე დიდი თამაში სიმ ქალაქი არის თითქმის ზუსტად საპირისპირო დააკაკუნა გარეთმზა სამშენებლო ბლოკები. მას აქვს ბლოკები, რა თქმა უნდა, მაგრამ რას აშენებთ მათზე, თქვენზეა დამოკიდებული.

მაინქრაფტი ყველა მისი განსხვავებული განსახიერებით არის ის, რაც მე ვიმედოვნებდი, რომ ლეგოს ჰალსტუხი თამაშები იქნებოდა: ”აქ არის რამოდენიმე ბლოკი, წადი გააკეთე რაც გინდა. ასევე, მიხედეთ მონსტრებს. ” რადგან თქვენ გჭირდებათ მონსტრები, თქვენ იცით.

მიუხედავად იმისა, რომ ორივე თამაში ხელს უწყობს მოთმინებას, მათი წახალისების ტიპები დიამეტრალურად საპირისპიროა. დააკაკუნა გარეთ ასწავლის მოთმინებას უარის თქმას: ”თუ დაელოდები, ამას მიიღებ”. მაინქრაფტიმეორეს მხრივ, გაძლევთ მოთმინებას შექმნისას: ”თუ თქვენ დრო და გეგმა გაქვთ, შეგიძლიათ შექმნათ ეს სამყარო ზუსტად ისე, როგორც თქვენ გსურთ”.

რომელი უკეთ ჟღერს?

დამნაშავე 3: ის უსასრულობის დანა სერია
საკითხი: განმეორებადი და სახეხიანი.

InfinityBlade3-7

ის უსასრულობის დანა სერიალი არის მობილური ჟონგერნავტი თავისი წარმოების გლუვი ღირებულებების, ეპიკური შეთქმულების და მარტივი თამაშის გამო. ის ასევე წარმოუდგენლად მოსაწყენია და სერიალის ყოვლისმომცველი შეთქმულება, რომელიც მოიცავს ოჯახის თაობებს, რომლებიც ცდილობენ იგივე ძიების დასრულებას და დასრულდა და ბრძოლა არსებებთან, რომლებიც შეიძლება განმეორებით მოკვდნენ და კვლავ დაბრუნდნენ, რეალურად ემსახურება თამაშის გამოცდილების მეტაფორას ის

წარმატება უსასრულობის დანა მოითხოვს სათანადო მექანიზმს და სათანადო მექანიზმის მიღებას მოითხოვს, რომ თქვენ იბრძოლოთ ერთსა და იმავე ბრძოლებში რამდენჯერმე მცირედი ცვალებადობით. თქვენ შეგიძლიათ დააჩქაროთ მოვლენები რეალური ფულის გაცვლით თამაშში არსებულ ვალუტაში, მაგრამ ეს მხოლოდ უკეთეს აღჭურვილობას გიქმნით იმავეს გასაკეთებლად.

ბრძოლა მაინც საინტერესოა, თუმცა; ის მოითხოვს ნიმუშის აღიარებას და რიტმისა და დროის გრძნობას. მაგრამ ეს ყველაფერი თქვენ აკეთებთ და ის არ გვთავაზობს მრავალფეროვნებას, რადგან ასე თუ ისე მუშაობს მთელი ეს "უსასრულობა".

Გადაწყვეტილება:ცოტა მოგზაურობის სირბილი!

ცოტა მოგზაურობის გაშვება

მე არ შემიწყვეტია დეველოპერ გეიჯინის სირბილით დაფუძნებული რიტმი-თამაში შენიღბვისას როდესაც განვიხილე ის გასულ თვეს, მაგრამ კონტროლის ახალი სქემების განახლება ნიშნავს, რომ ღირს ხელახლა შემოწმება.

გაიქეცი! დაგაკვალიანებთ მამაცი, გამუდმებით გაშვებული სარდლის ვიდეო რამოდენიმე ფერად სამყაროში, რომელიც გადალახულია დაბრკოლებებითა და დაბრკოლებებით. ისევე როგორც უსასრულობის დანა, დრო და რიტმი გადამწყვეტია, მაგრამ სად ცოტა მოგზაურობა იმარჯვებს თავის მრავალფეროვნებაში. მეთაურმა უნდა გაიქცეს, სრიალი, დარტყმა, ხტომა და გამოიყენოს ფარი წინსვლის გასაგრძელებლად, ხოლო ინდივიდუალური დონეები უზრუნველყოფენ საკმარისად განსხვავებულ ბარიერებს, რაც დაგეხმარებათ ყურადღების გამახვილებაში და გამოწვევაში.

გარდა ამისა, მთხრობელი არის ბიჭი, რომელიც ხმას უწევს მარიოს, და ეს უბრალოდ გასაოცარია.

დამნაშავე 4:Დახატე რამე
საკითხი: არც სოციალური და არც თანამშრომლობითი

Დახატე რამე თითქმის არ არის ის, რაც იყო, მაგრამ როდესაც შარშან გამოვიდა, როგორც ჩანს, ყველა თამაშობდა მას. თუ თქვენ არ ხართ "ყველას" შორის, აი, როგორ მუშაობს: ერთი ადამიანი ირჩევს სამი ობიექტიდან ერთს და ხატავს მას და შემდეგ მათი მეგობარი ცდილობს გამოიცნოს რა არის ნახატი. თამაშს ჰგავს გამოგონილი კოჭლობის წვეულებაზე ყოფნის გარეშე.

ხალხი გიჟდებოდა ამ თამაშზე, მაგრამ მათ გამოტოვეს მისი კრიტიკული ნაკლი: მიუხედავად იმისა, რომ თამაში იყო მეგობრებთან ერთად, ის არ შეიცავს სოციალურ ინტერაქციას ან თანამშრომლობის რეალურ საჭიროებას. ნეტავ უყურებდე გორილას უაზრო ნახატს მეგობრის სახელით, მაგრამ ფაქტი ფაქტად დარჩა ყველა იმ "მხიარულებისთვის", რომელსაც თქვენ "ერთად" ატარებდით, მსოფლიოს ნებისმიერ მსურველს შეეძლო ეს ნახევრად ნახევარი დახატა გორილა

ასევე ძნელია მოიფიქრო თამაში, რომლისთვისაც წაგების ღირებულება უფრო დაბალია ვიდრე ეს. თუ სხვა ადამიანი სწორად გამოიცნობს, თქვენ იშოვით მონეტებს, რომელთა საშუალებითაც შეგიძლიათ საშინლად დახატოთ მეტი ფერი. თუ წააგებ, იწყება შემდეგი რაუნდი. Ის არის. Დახატე რამე ცდილობს მოგატყუოს "მომგებიანი სერიის" მრიცხველის ჩათვლით, მაგრამ ეს ნამდვილად არ ნიშნავს და არაფერს აკეთებს.

Გადაწყვეტილება:კოსმოსური გუნდი

უბრალოდ შეხედე ამას.

ხედავთ ყველა იმ ადამიანს, ვინც ერთ ოთახში ერთად მუშაობს სამუშაოს შესასრულებლად? არ ჩანს, არ ვიცი, საკმაოდ სოციალური? ნუ ისინი ყველა უფრო ბედნიერად გამოიყურებიან, ვიდრე რომელიმე Დახატე რამე ფეხბურთელი, რომელიც გინახავთ ცხოვრებაში?

კოსმოსური გუნდი არის მრავალ მოთამაშის ექსტრავაგანზა, რომელშიც მოთამაშეთა გუნდი იღებს კოსმოსური ხომალდის ეკიპაჟის როლებს. ყველას აქვს თავისი უცნაურად დასახელებული მართვის პანელი თავის ეკრანზე და თამაში აჩვენებს რეგულირებას, რომელიც საჭიროებს მორგებას. როდესაც მითითებები გამოჩნდება, პლეერი მათ უხმობს და შესაბამისი კონსოლის მქონე პირი გადაატრიალებს გადამრთველს ან ატრიალებს ციფერბლატს ან სხვა რამეს. დროდადრო, ყველას უნდა შეანჯღრიოს ან შეცვალოს თავისი მოწყობილობები, რათა თავიდან აიცილოს წარმოსახვითი ჭიების ხვრელები.

არის თუ არა ამის ნაწილი, რომელიც მეგობრებთან ერთად კარგ დროს არ ჰგავს? ამის გვერდით არის რაიმე ნაწილი Დახატე რამე რომ აკეთებს?

ჩემში მიმოხილვა Ოთახი რამდენიმე თვის წინ, მე ვთქვი, რომ ეს იყო საუკეთესო მობილური თამაში, რაც კი ოდესმე მითამაშია და ამას ვგულისხმობ. ოთახი 2, თავსატეხის ყუთში გაქცევის სათაურის მხოლოდ iPad– ის გაგრძელებაა, ახლა გამოვიდა და უფრო მეტად იგივეა.

ოთახი 2 ცეცხლგამძლე თამაშებით
კატეგორია: iOS თამაშები
მუშაობს: iPad
ფასი: $4.99

და მე აბსოლუტურად არანაირი პრობლემა არ მაქვს.

Ეს მართლა კარგია. მართლაც, მართლაც კარგია. თუ თქვენ ითამაშეთ პირველი, მაშინვე უნდა ითამაშოთ ეს. და თუ თქვენ არ ითამაშეთ პირველი, თქვენ უნდა ითამაშოთ და შემდეგ უნდა ითამაშოთ ეს ერთი და შემდეგ მზად იქნებით.

Ასე რომ დიახ. შეიძლება ითქვას, რომ ფანი ვარ.

კითხვის გაგრძელება

მე ვაპირებ მივუდგე ამას აქ: Ოთახი, დეველოპერის Fireproof Studios– ის გაქცევის თამაში, არის საუკეთესო მობილური სათაური, რაც კი ოდესმე მითამაშია. თუ გსურთ, შეგიძლიათ წაიკითხოთ მიმოხილვის დანარჩენი ნაწილი, მაგრამ ეს ძირითადად იქნება ამის ვერსიები.

Ოთახი ცეცხლგამძლე სტუდიების მიერ
კატეგორია: iOS თამაშები
მუშაობს: iPhone, iPad
ფასი: უფასო

მე ვიცი, რომ "საუკეთესო ოდესმე" არის თამამი განცხადება, თუმცა, ნება მომეცით დავამყარო ის: Ოთახი, რომელიც ხელმისაწვდომია როგორც iPad- ისთვის, ასევე iPhone- ისთვის - ეს უკანასკნელი, როგორც ოთახის ჯიბე, მე ვვარაუდობ, რადგან ის ჯდება თქვენს ჯიბეში და არა იმიტომ, რომ ეს არის ჯიბე, რომელშიც ვიღაც ინახავს ოთახები - აქვს ლამაზი გრაფიკა, ჭკვიანი თავსატეხები და მარტივი, საპასუხო შეხების კონტროლი მუშაობა.

კითხვის გაგრძელება

უახლესი ბლოგი

ღრუბლოვანი თამაშების სერვისი Shadow აცხადებს, რომ მისი iOS აპლიკაცია ამოღებულია Apple– ის App Store– დან დეველოპერების მითითებების დარღვევის გამო.
September 12, 2021

ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისმა Shadow– მა ოთხშაბათს გამოაცხადა, რომ მისი iOS აპლიკაცია ამოღებულია Apple– ის App Store– დან, რის გამოც ტექნოლოგიურმა გ...

| Mac- ის კულტი
September 12, 2021

FCC აიძულებს გადამზიდავებს გაანადგურონ აბონენტების ყალბი პირადობის მოწმობებიFCC– მ უბრძანა სატელეფონო კომპანიებს დაბლოკოს ზარები, რომლებიც განხორცი...

დაწყნარდი და დაიძაბე; Apple არ ამატებს DRM თქვენს მუსიკას
September 12, 2021

არა, თქვენ არ დაკარგავთ iTunes– ის მთელ DRM– მუსიკას. ყოველ შემთხვევაში, არა თქვენი რეალური ფაილების წაშლის და არც სარეზერვო ასლის გარეშე. Apple ას...