| Mac- ის კულტი

გავუშვი SimCity: სრული გამოცემა წუხელ საღამოს 8 საათზე მე ვთამაშობდი ჩემს ახალ ქალაქთან, ვგრძნობდი კონტროლს, ვიღებ რეზიდენციებს, კომერციულ საწარმოებსა და სამრეწველო ცენტრებს.

მე ვაშორებდი და ვიშორებდი, რათა ჩემი პირად აიდაჰოს (ახლოდან, სკიფტონ, თუ ჩვენ პირდაპირი მნიშვნელობით ვგულისხმობთ) ახლოდან და ფრინველის თვალით მეყურებინა. მე გადავხედე მონაცემების სხვადასხვა მონაცემებს, მივეცი ჩემი ქალაქის პოლიციის შენობები და ელექტროენერგია, წყალი და სახანძრო განყოფილებები. დავამატე პარკები, უფრო საცხოვრებელი ადგილები, გზები და შევქმენი მეზობელი ქალაქი - მძინარე პატარა სოფელი, რომელიც ყიდულობს ენერგიას და წყალს მთავარი ქალაქიდან. მხოლოდ მცირეოდენი თავდასხმა თამაშში, რომლის შეთამაშებაც მეზარებოდა.

საათს რომ შევხედე, სამი საათის შემდეგ იყო.

კითხვის გაგრძელება

Dungeon Keeper iOS– ზე არის კლასიკური Bullfrog Productions/Peter Molyneux კომპიუტერული თამაშის უფასო თამაში 90 – იანი წლების ბოლოს. მე ნამდვილად მიყვარდა ძველი სკოლა Dungeon Keeper ბავშვობაში და ეს არის ერთ – ერთი იმ კოშკის დაცვის/სტრატეგიის ტიტულიდან, რომელიც მე ოდესმე მიყვარდა. ასე რომ, არანაირი ზეწოლა ამ iOS ვერსიაზე, არა?

Dungeon Keeper ელექტრონული ხელოვნების მიერ
კატეგორია: iOS თამაშები
მუშაობს: iPhone, iPad
ფასი: უფასო

სამწუხაროდ, მობილური ვერსია Dungeon Keeper განიცდის ძალიან პროგნოზირებად თავისუფალ თამაშებს. თქვენი დუნდულის გაფართოება არასოდეს ყოფილა უყურადღებოდ თამაშის წინა ვერსიაში, მაგრამ როგორც თქვენი დამსაქმებლები მუშაობენ 3 × 3 ან 4 × 4 სივრცის გასასუფთავებლად ახლისთვის ოთახები, ისინი სწრაფად ჩაძვრებიან რბილ კლდეში, რომელსაც რამდენიმე წამი სჭირდება, მაგრამ მოულოდნელად ეჯახება კედლებს, რომელთა დარტყმა შეიძლება მთელი დღე დასჭირდეს ქვემოთ! ასე რომ, დაშლა არის რამდენიმე წამი, ოთხი საათი ან 24 საათი. ეს არ არის კარგად დაბალანსებული დასაწყისში.

კითხვის გაგრძელება

შეიქმნა 1981 წელს ულტიმა კომპიუტერული თამაშების სერიას აქვს გრძელი და ისტორიული ისტორია. რიჩარდ გარიოტმა (Lord British in-game) შექმნა ულტიმა ComputerLand– ში მუშაობისას, ყიდდა Ziploc– ის ჩანთებიდან ასლებს და საბოლოოდ აიღო გამომცემლობამ კომპანია, შექმნა საკუთარი გამომცემლობა (Origin Systems) და საბოლოოდ გაყიდა Origin Electronic Arts– ს 1992 წელს. 1997 წელს გამოვიდა EA Ultima Onlineფართოდ იქნა აღიარებული, როგორც პირველი მასიურად მულტიპლეიერი ონლაინ როლური თამაში.

Ultima Forever: Quest for Avatar Mythic Entertainment, EA
კატეგორია: iOS თამაში
მუშაობს: iPad, iPhone
ფასი: უფასო

დღევანდელ დღეს სწრაფად და მითიურმა თამაშებმა, გამომცემელ EA– სთან ერთად, შექმნეს სიყვარულის ხარკი ულტიმა ფრენჩაიზია ერთად Ultima Forever: Quest for Avatar. ამ დღეებში, EA თამაშების უმეტესობა შექმნილია უფასო ესთეტიკით და ულტიმა სამუდამოდ არ არის გამონაკლისი

თუმცა რა გასაკვირია, რამდენად მცირე მნიშვნელობა აქვს: Ultima Forever: Quest for Avatar არის მომხიბლავი MMO ზემოდან ქვემოთ, რომლის თამაში ადვილია დახარჯვის გარეშე. რაც, ბედის ირონიით, არის მიზეზი იმისა, რომ ბევრ ჩვენგანს სურს.

კითხვის გაგრძელება

უახლესი ბლოგი

ფეისბუქის მობილური აპლიკაციის გამოყენება უზარმაზარ ზრდას ხედავს iOS, Android– ზე, ამბობს ანალიტიკოსი
September 10, 2021

ფეისბუქის მობილური აპლიკაციის გამოყენება უზარმაზარ ზრდას ხედავს iOS, Android– ზე, ამბობს ანალიტიკოსიმობილური ინდუსტრიის ანალიტიკოსის, ბერნი ევანსის...

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

1990-იანი წლების მთავარი სათამაშო როლური თამაში, Shadowrun, ცოტა ხნის წინ მოვიდა ციფრული დომენი, თავდაპირველად ვერსია Shadowrun ბრუნდება Mac, PC და...

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

გამეორება, გამეორება, გამეორება. ეს არის Apple– ის მანტრა, ყველას მიხედვით, ვინც ყურადღებას აქცევს: გაუშვით ინოვაციური მოწყობილობა, რომელიც ცვლის მ...