შთაგონებულია MacPaint– ით, Rogue Invader აერთიანებს რეტრო ხელოვნებას თანამედროვე თამაშთან
ფოტო: Squishy Games
მომავალი სამეცნიერო ფანტასტიკის მსროლელი Rogue Invader ჰგავს მასიური HyperCard დასტს დიდებული მოძრაობით. ამჟამად Kickstarter– ზე განვითარების ბოლო ნაწილის დასაფინანსებლად, Roguelike თამაში არის იდეა Squishy Games– ის დამფუძნებელი ნათან რისი, რომელიც თამაშობს მას შემდეგ რაც აღმოაჩინა MacPaint– ის სიხარული როგორც ბავშვი.
დაეშვით გემით: ტიტანიკი თამაში ღრმად მიდის ისტორიაში
![დაეშვით გემით: ტიტანიკის თამაში ღრმად მიდის ისტორიაში Titanic: Honor and Glory არის განვითარებადი თამაში, რომელიც მოთამაშეებს ატარებს ტრაგიკული მოგზაურობის მდიდრულ ლაინერებში ხუთი დღის განმავლობაში. ფოტო: Four Funnels Entertainment](/f/541056b9fee4aa3b4b5122384867dc6f.jpg)
ვიდეო თამაშები მოგვცემს განსაცდელს მკვლელობებზე, მძვინვარე მანქანების თავდასხმებზე და ომის საშინელებებზე. მაგრამ ვირტუალურმა გასართობმა უნდა გადაგვიყვანოს რეალურ ცხოვრებაში ტრაგედია იმ ადამიანების გამოსახულებით, რომლებმაც დაკარგეს სიცოცხლე?
დეველოპერები ტიტანიკი: პატივი და დიდება
ისინი მზად არიან უპასუხონ ამ კითხვას, რადგან ისინი ქმნიან თამაშს, რომელიც დაფუძნებულია 1912 წლის ფუფუნების ლაინერის ჩაძირვაზე, რომელმაც 1500 -ზე მეტი ადამიანის სიცოცხლე შეიწირა.Wacky ინდი თამაში dev სურს თქვენ ჩააგდე სატვირთო მანქანები შენი გონებით
Lat Ware არის საკმაოდ მხიარული ძმაკაცი, ყოველგვარი მორცხვობის გარეშე მის პერსონაში. ჩვენ შევხვდით Ware– ს თამაშის დეველოპერების კონფერენციაზე სან ფრანცისკოში მარტის პირველ კვირას და ვცადეთ მისი მომავალი თამაში, ჩააგდე სატვირთო მანქანები შენი გონებით. ის ყურსასმენს აჭერდა კონფერენციის მონაწილეებს და აგრძელებდა სტატისტიკის ნაკადს, რათა მათ წონასწორობა შეენარჩუნებინათ, როდესაც ცდილობდნენ თავიანთი პერსონაჟის მართვას თამაშში.
Ხედავ, ჩააგდე სატვირთო მანქანები შენი გონებით იყენებს $ 80 ყურსასმენს NeuroSky– დან თქვენი ტვინის ტალღების რეალურად წასაკითხად. Ware– მ თამაშში შექმნა საპირისპირო პარამეტრების თვალყურის დევნება: ფოკუსირება და დასვენება. როდესაც ინტენსიურად იქნებით ფოკუსირებული, ეკრანის წითელი ზოლი ივსება, რაც საშუალებას მოგცემთ გააკეთოთ ისეთი რამ, როგორიცაა ხტომა, ბიძგი და თამაშში მძიმე საგნების გადაყრა. როდესაც ისვენებთ, ლურჯი ზოლი ივსება და გაძლევთ საშუალებას გააკეთოთ ოთხი სხვა მაგარი რამ, სულ რვა განსხვავებული გზა თამაშთან ურთიერთობისას თქვენი გონების გამოყენებით.
ეცადე, სანამ ზოგიერთი სასაცილო ინდი შემქმნელი ყურში გყავს და ცდილობს შენი ყურადღების გადატანას.
ჭკვიანი სტრატეგიები საწვავს გეომეტრიის ტირე 'ნელი სირბილი წარმატებისკენ
ჯერ კიდევ აგვისტოში, ახალი თამაში ჩამოვიდა iOS App Store– ში და თითქმის მაშინვე გაქრა უკვალოდ.
"მე მივიღე რამდენიმე შესანიშნავი მიმოხილვა საინფორმაციო საიტებისგან, მაგრამ არა საკმარისი იმისათვის, რომ გავლენა იქონიოს", - ამბობს რობერტ ტოპალა, დამფუძნებელი RobTop თამაშები და გაქრობის თამაშის შემქმნელი. ”ვინაიდან მე არ მქონდა მარკეტინგული ბიუჯეტი, ის სწრაფად დაეცა რეიტინგში გათავისუფლების შემდეგ.”
უმეტეს თამაშებში ეს იქნებოდა. და თუ ამბავი აქ შეჩერდებოდა, ეს არ იქნებოდა სრული წარუმატებლობის ზღაპარი: ტოპალა არ იყო პროფესიონალი კოდიტორი და იმ დროს მხოლოდ რამდენიმე წლის განმავლობაში აკეთებდა მობილურ თამაშებს. უბრალოდ თამაშის დასრულება, მისი მიღება App Store– ში და რამოდენიმე ჯილდოს აღება საკმაოდ კარგი იქნებოდა.
მაგრამ ეს არ იყო ტოპალას ამბავი.
ყველა არის გამარჯვებული iOS თამაშების ოქროს ხანაში
ფოტო: ჯიმ Merithew/Cult of Mac
App Store– ის თამაშების სიების თავზე თავმოყრილი განსაცვიფრებელი თამაშების უბრალო შეხედულება ცხადყოფს, რომ ჩვენ ვცხოვრობთ ოქროს ხანაში მობილური თამაშებისთვის.
სიურეალისტურიდან, გონების მოქნევით ძეგლთა ველი პიქსარის ფილმში, რომელიც გაცოცხლდა ლომის ბედი2014 წელს iOS– ზე გამოჩნდა წლების განმავლობაში ყველაზე გასაოცრად ორიგინალური სათამაშო გამოცდილება.
”მე ვგრძნობ, რომ ჩვენ ვართ ბუმის პერიოდში”, - ამბობს ჯონ კომსი, დიზაინერის დირექტორი Uber Entertainment, კომპანია, რომელიც თამაშების უკან დგას ახლად გამოშვებული ონლაინ თამაში Toy Rush.
მიუხედავად იმისა, რომ Apple იყო თამაშების კერა, რომელიც ბრუნდება უკან Apple II დიდების დღეები, ცხელი სათაურების დღევანდელი მოსავალი ლანდშაფტს ისე იცვლის, როგორც არასდროს. IOS– ის ინოვაციური თამაშების ახლანდელი აფეთქება რამდენიმე შემთხვევითი ფაქტორის შედეგია. აი, რატომ არ ყოფილა უკეთესი დრო მოთამაშეობისთვის.
შემთხვევითი შეხვედრა ბნელი ოთახი იწვევს მიმწოდებლებს ოქროს ქოთანში
ორი შემქმნელი, რომლებიც არასოდეს შეხვედრიან, იჯდნენ თავიანთ გამოქვაბულებში 1400 კილომეტრის დაშორებით, აკეთებდნენ თამაშს, რომელიც ერთხელ და სამუდამოდ ადასტურებს, რომ whiz-bang გრაფიკა არ არის აუცილებელი, როდესაც საქმე ჰიტის შექმნას ეხება.
დარეკა ბნელი ოთახი, მათი "მინიმალისტური ტექსტური თავგადასავალი" შეიჭრა App Store– ში - საშუალოდ დღეში 10,000 გადმოტვირთვით ($ 0.99 დოლარით) და ამჟამად იკავებს ნომერ პირველ პოზიციას iPhone– ის ფასიანი თამაშებისთვის (იხილეთ ჩვენი მიმოხილვა აქ).
Აი როგორ მაიკლ ტაუნსენდი და ამირ რაჯანი შექმნა ინდი iOS თამაში გრაფიკის გარეშე, რომელიც გახდა წლის ყველაზე მოულოდნელი წარმატება.
მიიღეთ ეს თანამედროვე სათავგადასავლო თამაში თქვენს რადარზე... და თქვენი Mac
თავი დაანებეთ ჰიპერ შუქის გამანათებელიKickstarter გვერდი და თქვენ მაშინვე გექნებათ იმის შეგრძნება, თუ რამდენად ცხელი იქნება ეს ახალი მოტყუება Heart Machine– დან. მოკრძალებული მიზნისთვის, $ 25,000, პროექტმა მოიპოვა $ 645,000 -ზე მეტი დასრულებამდე და, როგორც ჩანს, ღირს ყველა დაპირება.
უბრალოდ გადახედეთ ქვემოთ განწყობილ, ატმოსფერულ ვიდეოს და ნახავთ, რატომ ვართ ძალიან აღფრთოვანებულნი ამ ახალი ინდი სათავგადასავლო თამაშისთვის.
Follow As Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014
სან ფრანცისკო - თამაშის დეველოპერების კონფერენცია არის უცნაური მხეცი, ნაკლები სავაჭრო შოუ და უფრო აქტუალური კონფერენცია, რომელიც ხალხს რეალურად ემსახურება ისეთ თამაშებს, როგორებიცაა თქვენი iPhone– ის, iPad– ის და Mac– ის საათები, პლუს ეს კონსოლი შენი ტელევიზია
Mac- ის კულტი იქნება ადგილზე, როდესაც 23,000 -კაციანი სათამაშო ტომი მოვა ქალაქში - ეს არის Poughkeepsie– ს მოსახლეობა, ნიუ - იორკი - და აი რას შეიძლება ველოდოთ.
IOS და Mac თამაშების გასაკვირი რაოდენობა შეადგინეთ ინდი ჰიტების სია
დამოუკიდებელი თამაშების ფესტივალი (IGF), რომელიც ტარდება ყოველ გაზაფხულზე სან -ფრანცისკოში, Game Developers Conference (GDC) - ში, დამოუკიდებელი სულისკვეთების დღესასწაულია. ეს არის როგორც თამაშების დიზაინის უახლესი მაჩვენებელი, ასევე სულ უფრო პოპულარული მოვლენა ყველა ზოლის მოთამაშეებს შორის.
წელს, ჯილდოების ნომინანტთა სია შეიცავს თამაშების ნამდვილ დატვირთვას, რომლებიც ხელმისაწვდომია iOS ან Mac– ზე. ეს არის ვინ-ვინ ახალი ცხელი თამაშებიდან, რომელსაც ყველა ლაპარაკობს, ასევე შენიშვნა, რომ მობილური თამაშები ნამდვილად არის რუკაზე.
გადაიხადეთ რაც გსურთ და მიეცით ქველმოქმედება თავმდაბალი ინდი პაკეტით 6
Humble Indie Bundle ყოველთვის იყო მყარი Mac თამაშების ფანტასტიკური წყარო ძალიან გონივრულ ფასად. რამდენი, შეიძლება გკითხოთ? წლევანდელი პაკეტის ხუთი საწყისი შეთავაზება მოგცემთ თითქმის $ 90 საცალო ვაჭრობას, მაგრამ ფასი, რომელსაც მათ აქ გადაიხდით, მთლიანად თქვენზეა დამოკიდებული.
დიახ, თქვენ საერთოდ ვერ გადაიხდით ფულს მსგავს თამაშებში როჩარდი ან ჩირაღდანი, ორივე მყარად თამაში, რომელიც გამოვიდა სხვა პლატფორმებზე. მაგრამ შენ ამას არ გააკეთებ, არა? Humble Ind Bundle აძლევს იმ ფულს, რომლის გადახდასაც გადაწყვეტთ დეველოპერებს, EFF– ს და Child's Play– ს, საქველმოქმედო ორგანიზაციას, რომელიც აგროვებს ფულს საავადმყოფოებში ავადმყოფი ბავშვების თამაშებისა და კონსოლებისთვის. ნახე? მე გითხარი რომ არაფერს გადაიხდი.