რატომ უნდა დაიწყოს Apple– მა თამაშების სტრიმინგი
ორშაბათს, Sony Computer Entertainment– მა შეიძინა ღრუბელზე დაფუძნებული თამაშების ნაკადიანი კომპანია Gaikai დაახლოებით 380 მილიონ დოლარად, რაც უდავოდ აღელვებს კომპანიის PlayStation მოწყობილობების თაყვანისმცემლებს. თუ იაპონური კომპანია გამოიყენებს თავის შესყიდვას OnLive– ის მყარი ალტერნატივის შესაქმნელად, მას აქვს პოტენციალი მოიპოვოს უზარმაზარი უპირატესობა კონკურენტებთან შედარებით, როგორიცაა Microsoft და Nintendo.
იგივე სერვისმა შეიძლება კიდევ უფრო დიდი უპირატესობა მიანიჭოს Apple- ს. ფაქტობრივად, არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც კუპერტინომ უნდა გამოიყენოს თავისი მზარდი ფულადი სახსრები, რათა Mac და iOS თამაშები კიდევ უფრო გაზარდოს.
Infinity Blade– მა 30 მილიონ დოლარზე მეტი გამოიმუშავა, რომ ეპიკის ყველაზე მომგებიანი თამაში გამხდარიყო
მიუხედავად წარმატებისა
ომის სიჩქარე კონსოლებზე, ეს ფაქტიურად არის უსასრულობის დანა iPad– ისთვის, რომელიც ეკუთვნის Epic Games– ის ყველა დროის ყველაზე მომგებიან თამაშს. პოპულარულმა ხმლით მებრძოლმა, რომელიც წლების მანძილზე გამოჩნდა Apple– ის არაერთ მთავარ კონფერენციაზე, სულ რაღაც 18 თვის წინ დებიუტიდან მიიღო $ 30 მილიონი.Infinity Blade II ‘Vault Of შიშების’ განახლება აწვდის ახალ სფეროებს, ახალ მტრებს, ახალ ნივთებს
უსასრულობის დანა II არის ერთ -ერთი იმ უმნიშვნელოვანესი თამაში, რომელსაც ყველა iOS მომხმარებელი უნდა ფლობდეს. მისი ინტენსიური გატეხვისა და სლემის თამაში სიხარულს ხდის ისევ და ისევ და მისი განსაცვიფრებელი 3D ვიზუალი არის შესანიშნავი შედევრი თქვენი iOS მოწყობილობის შესაძლებლობების წარმოსაჩენად. უფრო მეტიც, ის მხოლოდ აუმჯობესებს ყოველ განახლებას.
უახლეს, 1.2 ვერსიას ეწოდება "შიშის სარდაფი" და ის აწვდის ახალ სფეროებს ახალი საიდუმლოებით, ახალი მტრებითა და ახალი ნივთებით.