id პროგრამული უზრუნველყოფა: iOS თამაშის განვითარება არის ნარკოტიკული, მაგრამ Android არ ღირს
id პროგრამული უზრუნველყოფა არის თამაშების შემქმნელი კომპანია, რომელიც ცნობილია იმით, რომ უბიძგებს ნებისმიერი პლატფორმის აპარატურას, რომელსაც ისინი იწყებენ, დაწყებული კომპიუტერებიდან მათი პირველი ტრიუმფებით. Wolfenstein 3D,
თუმცა, ნუ ელოდებით, რომ პირად პროგრამულ უზრუნველყოფას მალე გამოუშვებს მათი თამაშები Android- ზე. უბრალოდ არ ღირს მათი ძალისხმევა და ეს ყველაფერი ბენჯამინებს ეხება... ან თუნდაც ჯექსონებს.
შესაბამისად პროგრამისტი და თანადამფუძნებელი ჯონ კარმაკი, ”ყოველ ექვს თვეში ერთხელ ვათვალიერებდი Android- ის ფარგლებს და ვწყვეტდი, დრო იყო თუ არა მართლაც დაწყება ვუყურებ მას... ბოლო Quakecon– ში მე გამოვიკვლიე ხელების გამოკითხვა და საინტერესო იყო იმის დანახვა, თუ რამდენ ადამიანს ჰქონდა იქ Android მოწყობილობა, როგორც iOS მოწყობილობა როდესაც ვკითხე რამდენმა ადამიანმა დახარჯა 20 დოლარი Android მაღაზიაში თამაშზე, დიდი განსხვავება იყო.
”თქვენ უბრალოდ არ აკეთებთ ფულს Android სივრცეში, როგორც iOS სივრცეში,” - დაასკვნა კარმაკმა.
იმავე ინტერვიუში კარმაკმა აღწერა, რამდენად ადვილი და რამდენად სახალისო იყო iOS– ისთვის თამაშების გაკეთება.
”ჩვენ ვიშოვეთ მეტი ფული, ვიდრე ხალხს შეიძლება მოელოდეს Doom RPG პერსონალის შესახებ. IOS– ზე განვითარება უბრალოდ სახალისოა. ჩვენ ვაჩვენებდით ხალხს რაზე ვმუშაობდით და ისინი წავიდნენ: ოჰ, როდის აპირებთ ამის გაგზავნას? მე ვიტყოდი "მომდევნო თვეში" და ისინი მიდიოდნენ "უი, მე მინდა ვიმუშაო iPhone- ის სათაურზე." ძნელია რაციონალური ბიზნეს გადაწყვეტილების მიღება იმის თქმისთვის, რომ მინდა რესურსი ავიღო სხვაგან და ამით დავდო. ჩვენ ფაქტობრივად დავიქირავეთ ადამიანი, რომ იყოს ჩვენი Android ბიჭი, მაგრამ როგორც ჩანს ის შეჩერდება iOS- ის განვითარებაზე! ”
მე მეჩვენება, რომ კომპანია, რომელმაც დაიწყო კომპიუტერის გაზიარების თამაშების განვითარების ნახევარწლიანი დღეები - თამაშებს თამაშობს ექვსი თვის ინტერვალით წლების განმავლობაში. დრო, მხოლოდ თანამედროვე თამაშის შესაქმნელად რესურსების ექსპონენციალურად მზარდი მოთხოვნილებებით - ახლა უკვე იძენს თავის ფესვებს iOS თამაშებში, არა? ფიქრობ?