IOS მათემატიკის თამაშის შექმნა ოჯახური საქმეა

9 წლის ასაკში მარია მარტინს უკვე აქვს კარიერა მომავალში. ”ვეტერინარი, პროფესიონალი მოციგურავე, მოდელი და მასწავლებელი - არა ერთდროულად”.

ჯერჯერობით, მან უნდა გადაწყვიტოს ტექნიკური მეწარმე.

სიეტლის მეოთხეკლასელმა და მისმა მამამ, სკოტმა გაიგეს, რომ ბევრი ბავშვისთვის მათემატიკის სწავლა არ არის სასიამოვნო მათ შეიმუშავეს iOS თამაშის აპლიკაცია, რომელიც მათ მიაჩნიათ, რომ ბავშვები მძღოლის სავარძელში ჩასვამენ გზაზე დაუფლების გზაზე საფუძვლები

CarQuiz საშუალებას აძლევს მძღოლებს ნავიგაცია გაუწიონ მათემატიკურ განტოლებებს გზაზე და აირჩიონ სამი პასუხი ცოტა უფრო შორს. მას შემდეგ რაც განტოლება გამოჩნდება, მძღოლმა სწრაფად უნდა გაარკვიოს პასუხი, როგორც ჩანს სამი არჩევანი. თითის დარტყმით, მძღოლი მოძრაობს ზოლში სწორი პასუხით.

რბოლა გრძელდება დაახლოებით ხუთი წუთის განმავლობაში, ან ტრასაზე სამი წრე და მძღოლი ყოველ წრეზე აწყდება 10 კითხვას. თამაშის სამი დონეა, რომელიც გათვლილია 5 -დან 12 წლამდე ბავშვებზე. მძღოლებს შეუძლიათ ნახონ სწორი პასუხების შეჯამება და გაეცნონ მათ გამოტოვებულ პრობლემებს. სწორი პასუხები გამოიმუშავებს მონეტებს, რომლებსაც მძღოლები შეძლებენ გამოიყენონ თავიანთი მანქანის გასაუმჯობესებლად ან იყიდონ შინაური ცხოველი, რომ იმოგზაურონ შემდეგ რბოლაზე.

შეერთებული შტატები თანმიმდევრულად დაბალი ქულა აქვს მათემატიკის მიხედვით საერთაშორისო ტესტირება და სკოლები პერიოდულად არეგულირებენ მათემატიკის სასწავლო პროგრამებს ქულების გაზრდის ტექნიკის მოსაძებნად.

მარტინებს უნდოდათ გაეკეთებინათ თამაში, რომელიც გამოიყენებდა გართობას მიზნის შესანახად - მათემატიკის პრაქტიკაში. მათემატიკა ყოველთვის სახალისო იყო და მარტივად მიუვიდა მარტინს. ის ადრეულ ასაკში მუშაობდა მარიასთან, რათა მისთვის იგივე კომფორტი და კომპეტენცია მიეცა ნომრებთან დაკავშირებით.

CarQuiz– ის თანადამფუძნებელი სკოტ მარტინი. ფოტო: Smile More Studios– ის თავაზიანობით
CarQuiz– ის თანადამფუძნებელი სკოტ მარტინი. ფოტო: Smile More Studios– ის თავაზიანობით
CarQuiz- ის თანადამფუძნებელი მარია მარტინი. ფოტო: Smile More Studios– ის თავაზიანობით
CarQuiz- ის თანადამფუძნებელი მარია მარტინი. ფოტო: Smile More Studios– ის თავაზიანობით

”ჩვენ ძალიან ბევრი ვისაუბრეთ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში და ჩვენ ვაღიარებთ, რომ ბევრი ბავშვი იბრძვის მათემატიკასთან,” - თქვა მან სკოტ მარტინი, თავისუფალი 3D 3D ანიმაციის შემსრულებელი. ”მე არ მომწონს, როდესაც მესმის, რომ ბავშვები ამბობენ, რომ მათ სძულთ მათემატიკა. ჩვენ გვინდა ვიბრძოლოთ იმაზე, თუ როგორ გავაუმჯობესოთ თამაშები ბავშვებს გაერთონ და არ შეშინდნენ. ”

მამა-შვილის დუეტმა ჩამოაყალიბა საკუთარი კომპანია Smile More Studios და იმედია CarQuiz იჭერს თავს, რათა მათ შეძლონ მეტი საგანმანათლებლო თამაშების შემუშავება.

მარტინები იმედოვნებენ, რომ უახლოეს ორ თვეში დაიწყებენ CarQuiz– ს Apple App Store– ში. ისინი აგროვებენ ფულს Kickstarter დაასრულეთ თამაში და შემდეგ იმუშავეთ Android მოწყობილობების ვერსიაზე.

აპლიკაცია შემუშავებულია მარიას ახალგაზრდა ცხოვრების მესამედში. სამი წლის წინ, მამა და ქალიშვილი ლაშქრობდნენ ტყეში, მათი სახლის მახლობლად. როდესაც ისინი დადიოდნენ, ისინი საუბრობდნენ თამაშებისადმი საერთო სიყვარულზე და ერთ – ერთ მათგანზე - მარია ამბობს, რომ ის ძალიან ახალგაზრდა იყო ვინმეს დასამახსოვრებლად - გაჩნდა თანამშრომლობის იდეა.

”მამამ მოიტანა ესკიზის წიგნი და დაიწყო ჩვენი იდეების ესკიზება. მან ბევრი ნახატი გააკეთა და ჩვენ მას შემდეგ ვმუშაობთ, ” - თქვა მარიამ. ”ტესტირებამ მართლაც კარგად ჩაიარა. ჩვენ გამოვცადეთ ის ჩემს კლასში, ჩვენ შევამოწმეთ ბლოკში მყოფი რამდენიმე ბავშვი და ჩემი მასწავლებელი აძლევს ხალხს მათემატიკის დროს დარბაზში ორ ჯგუფად გასასვლელად თამაშისთვის. ”

მარია იყო აქტიური თანამშრომელი და გამჭრიახი მრჩეველი იმაში, რაც შეიძლება გასართობი იყოს ბავშვებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ თამაშობს კოდს და არ თამაშობს სათამაშო ძრავებთან - მათი პარტნიორები, Media4, შემოაქვთ თამაშის მახასიათებლები ცხოვრება - მისი გავლენა არის აქცენტი გართობაზე და პერსონაჟების ფერების, შინაური ცხოველების და ტანსაცმლის შერჩევაზე. მათი კომპანიის სახელიც კი, Smile More Studios, გთავაზობთ მამის მხიარულ ალტერნატივას კომპანიის ვებსაიტზე, რომელიც ასახავს ზოგიერთ მუქარის პერსონაჟს, რომელიც მან შექმნა თავისი ანიმაციის განმავლობაში კარიერა.

თამაშის ერთ -ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელია ის, რაც არ არის მისი ნაწილი - სირცხვილი. ორივე მარტინი შეთანხმდნენ, რომ დაეტოვებინა უარყოფითი შედეგები სწორი პასუხების გამოტოვების გამო. მანქანები არ მიდიან გზის გარეთ და არ აფეთქებენ და არ არსებობს შეტყობინებები, რომლებიც აფასებს ინტელექტს ან აგრძნობინებს მოთამაშეს, რომ მათ აქვთ წარუმატებლობა (ვებგვერდი გთავაზობთ სამეურვეო იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ მათემატიკა თავში, თითების დათვლის გარეშე ან ფანქრისა და ქაღალდის წასაღებად). თუ ხანდაზმულ მოთამაშეს უნდა გადავიდეს უფრო მარტივ დონეზე, რომ გააძლიეროს თავისი უნარები, მას შეუძლია შეკავების გარეშე.

”ჩვენ თავდაპირველად შევქმენით ის, სადაც თქვენ მიიღეთ მონეტები არასწორი პასუხისთვის,” - თქვა მარიამ. ”თქვენ არ უნდა იყოთ დისციპლინირებული შეცდომის გამო, თქვენ უნდა დაჯილდოვდეთ იმისთვის, რაც სწორად გააკეთეთ. მონეტები საშუალებას გაძლევთ გაცვალოთ ახალი მანქანა ან შინაური ცხოველი. ”

უახლესი ბლოგი

Digitimes: Foxconn და Pegatron ემზადებიან 25 მილიონი Verizon iPhone– ის წარმოებისთვის 2011 წლისთვის
September 10, 2021

Digitimes: Foxconn და Pegatron ემზადებიან 25 მილიონი Verizon iPhone– ის წარმოებისთვის 2011 წლისთვისგუშინ დიდი დღე იყო Verizon iPhone– ის ჭორებისთვი...

Apple უკან დაიხია ამფეტამინის ჩატვირთვისას Mac App Store– დან
September 10, 2021

Mac აპლიკაცია, რომელმაც Apple– ის აღშფოთება გამოიწვია წამლის მითითების სახელით, არ მოიხსნება Mac App Store– დან, ამბობს მისი დეველოპერი.გავრცელებულ...

| Mac- ის კულტი
September 10, 2021

მანდალორიანი სელფი, 21 -ე საუკუნის ბარათი და სხვა [კვირის გასაოცარი პროგრამები]როგორი გიჟია დინ ჯარინის ჰოლოპუკში გამოჩენა ???სურათი: ლუის უოლესი/M...